Wenn ich Hellblade direkt vor Hellblade 2 spiele, fühlt es sich mehr wie ein Prequel an, und ich kann es kaum erwarten, dass Senua’s Sacrifice zu Senua’s Saga wird

Es gibt etwas an Hellblade: Senua’s Sacrifice, das meine Freude an dem Spiel trübt. Es ist nicht die Art von Wohlfühlnachmittag, die man spielt, um an einem faulen Wochenende zu entspannen, noch lässt es einen eine dynamische Machtfantasie ausleben, wie in vielen der besten Actionspiele. Die meiste Zeit über ist es nicht einmal das, was ich als unterhaltsames Spiel bezeichnen würde; es ist sogar das Gegenteil.

Das Spiel ist eine ernüchternde Erfahrung, eine, die den Spieler durch die Phasen der Trauer führt, in denen der Schmerz am stärksten ist. Infolgedessen habe ich mir bei meinem ersten Durchgang von Hellblade eher aus Neugierde als aus Spaß frustriert den Kopf an Umgebungsrätseln und gehörnten Monstern zerbrochen und die triefenden Informationen über Senuas abgefackelte Welt und ihre zerrüttete Psyche mit trockenen Lippen genossen, während mein Herz zusammen mit ihrem brach. Aber da Senua’s Saga: Hellblade 2 in nur einer Woche erscheint, ist das Ende, das ich einst eher grausam als kathartisch fand, vielleicht erst der Anfang?

Die Dunkelheit vor der Dämmerung

Große Vorschau: Hellblade 2

Hellblade 2

(Bildnachweis: Ninja Theory)

6 Jahre nach seiner Übernahme ist Ninja Theory bereit, mit Senua’s Saga: Hellblade 2 einen neuen Standard für Xbox Series X-Exklusivtitel zu setzen.

Ich behaupte nicht, dass Hellblade ein fröhliches kleines Spiel ist, aber es ist kein psychologischer Folterversuch mehr, wie ich einst dachte. Beim ersten Durchspielen konnte ich mich nur schwer von diesem Gefühl der Angst befreien, aber jetzt, im Jahr 2024, wo die Fortsetzung vor der Tür steht, bin ich fest entschlossen, Senuas ursprüngliche Reise mit einem Gefühl der Vorahnung zu erleben. Zu diesem Zweck fühlt sich Senua’s Sacrifice jetzt wie ein Vorspiel der kommenden Saga an – und das macht ihre tragische Hintergrundgeschichte aus.

Während ich durch die schwelenden Ruinen eines Piktendorfes navigiere, bemühe ich mich, jeder der Rückblenden, die ich freischalte, aufmerksam zuzuhören. Die Geschichte von Senuas Volk und dem Schmerz, den es erlitten hat, zu hören, ist eine einzigartige Art von Unbehagen, aber das ist umso wichtiger, wenn ich mir ein vollständiges Bild von Senuas Hamartia machen will; ihrem fatalen Fehler, der ihre Rolle als tragische Heldin in diesem Karneval des dunklen Fantasy-Horrors festigt. Ich weiß bereits, dass Senua in Hellblade 2 zu einer anderen Art von Horrorspiel-Heldin aufsteigen wird, die sich selbst akzeptiert und ihre vermeintliche Schwäche als große Stärke einsetzt. In Hellblade geht es jedoch um mehr als nur den Kampf gegen Monster.

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Es gibt etwas an Hellblade: Senua’s Sacrifice, das meine Freude an dem Spiel trübt. Es ist nicht die Art von Wohlfühlnachmittag, die man spielt, um an einem faulen Wochenende zu entspannen, noch lässt es einen eine dynamische Machtfantasie ausleben, wie in vielen der besten Actionspiele. Die meiste Zeit über ist es nicht einmal das, was ich als unterhaltsames Spiel bezeichnen würde; es ist sogar das Gegenteil.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Das Spiel ist eine ernüchternde Erfahrung, eine, die den Spieler durch die Phasen der Trauer führt, in denen der Schmerz am stärksten ist. Infolgedessen habe ich mir bei meinem ersten Durchgang von Hellblade eher aus Neugierde als aus Spaß frustriert den Kopf an Umgebungsrätseln und gehörnten Monstern zerbrochen und die triefenden Informationen über Senuas abgefackelte Welt und ihre zerrüttete Psyche mit trockenen Lippen genossen, während mein Herz zusammen mit ihrem brach. Aber da Senua’s Saga: Hellblade 2 in nur einer Woche erscheint, ist das Ende, das ich einst eher grausam als kathartisch fand, vielleicht erst der Anfang?

Die Dunkelheit vor der Dämmerung

Große Vorschau: Hellblade 2

(Bildnachweis: Ninja Theory)

6 Jahre nach seiner Übernahme ist Ninja Theory bereit, mit Senua’s Saga: Hellblade 2 einen neuen Standard für Xbox Series X-Exklusivtitel zu setzen.

Ich behaupte nicht, dass Hellblade ein fröhliches kleines Spiel ist, aber es ist kein psychologischer Folterversuch mehr, wie ich einst dachte. Beim ersten Durchspielen konnte ich mich nur schwer von diesem Gefühl der Angst befreien, aber jetzt, im Jahr 2024, wo die Fortsetzung vor der Tür steht, bin ich fest entschlossen, Senuas ursprüngliche Reise mit einem Gefühl der Vorahnung zu erleben. Zu diesem Zweck fühlt sich Senua’s Sacrifice jetzt wie ein Vorspiel der kommenden Saga an – und das macht ihre tragische Hintergrundgeschichte aus.

Während ich durch die schwelenden Ruinen eines Piktendorfes navigiere, bemühe ich mich, jeder der Rückblenden, die ich freischalte, aufmerksam zuzuhören. Die Geschichte von Senuas Volk und dem Schmerz, den es erlitten hat, zu hören, ist eine einzigartige Art von Unbehagen, aber das ist umso wichtiger, wenn ich mir ein vollständiges Bild von Senuas Hamartia machen will; ihrem fatalen Fehler, der ihre Rolle als tragische Heldin in diesem Karneval des dunklen Fantasy-Horrors festigt. Ich weiß bereits, dass Senua in Hellblade 2 zu einer anderen Art von Horrorspiel-Heldin aufsteigen wird, die sich selbst akzeptiert und ihre vermeintliche Schwäche als große Stärke einsetzt. In Hellblade geht es jedoch um mehr als nur den Kampf gegen Monster.

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Das erste Spiel ist eine lange und schmerzhafte Ausgrabung von Geisteskrankheit, Trauer und Schuldgefühlen der Überlebenden, aber es zeigt auch das Beste und das Schlimmste in Senuas Psyche: Sie ist eigensinnig und zielstrebig, aber auch von Wut, Traurigkeit und dem brennenden Durst nach Rache überwältigt. Dieser Durst wird Senua auch in Hellblade 2 verfolgen, aber in Hellblade 1 wird er durch ihre überwältigenden Gefühle von Selbstverachtung und Scham getrübt. Wenn man hört, wie die Stimmen in ihrem Kopf – die Furien, wie sie in der griechischen Mythologie genannt werden – in Hellblade 1 zu ihr sprechen, wird klar, dass Senua vor ihnen genauso viel Angst hat wie sie vor ihr. Sie lehnt sie ab, weil man es ihr beigebracht hat, aber nur mit ihrer Hilfe kann sie ihre Reise nach Helheim vollenden.

(Bildnachweis: Ninja Theory)