Wie Metapher: ReFantazio ein Persona-Spiel ist und nicht ist

Metapher: ReFantazio kommt diese Woche auf den Markt, mit einer Fülle von hohen Wertungen und einer ernsthaften Chance auf das Spiel des Jahres. Das RPG des renommierten Publishers Atlus ist ein fesselndes Abenteuer in einem malerischen Fantasieland, aber Fans des Studios werden diesen neuen Titel in erster Linie als Persona-ähnlich ansehen.

Mit seiner Anime-Ästhetik, den rundenbasierten Kämpfen und den Life-Sim-Elementen ist es schwer, es nicht mit Persona 3 Reload zu vergleichen, aber Vergleiche sind oft der Dieb der Freude, und ich bitte dich, nicht mit der Erwartung in Metaphor: ReFantazio eine weitere Runde dessen zu erwarten, was wir von der Highschool-Dramaserie gewohnt sind. Vor allem, wenn man bedenkt, dass es auch mit späteren Fire Emblem-Titeln verglichen wird.

Ähnlich und doch anders

Catherina aus Metaphor: ReFantazio

(Bildnachweis: Atlus / Sega)

Zunächst einmal spielt man einen Söldner und nicht einen Schüler, der sich als Held versucht. Während unser Protagonist in Metaphor einer Verfolgung ausgesetzt ist, die der von Joker aus Persona 5 nicht unähnlich ist – er wird ohne eigenes Verschulden als sozialer Außenseiter behandelt -, vermittelt die normalisierte Gewalt im Vereinigten Königreich Euchronia ein bedrückendes Gefühl. Es ist ein konstant gefährliches Leben, das sich von der 50/50-Aufteilung des Lebens eines Phantomdiebs unterscheidet.

Auch der Hauptschauplatz unterscheidet sich deutlich vom simulierten Japan der Persona-Spiele. Euchronia ist eine märchenhaft inspirierte Welt voller prächtiger Schauplätze, die Final Fantasy in nichts nachstehen würden. Aber so schön es auch ist, es ist ein Himmel voller Schrecken, dank des mittelalterlichen Ausmaßes an Gewalt und Leid, dem Sie begegnen. Tokio ist das nicht.

Fantastische Fantasie

Metapher: Der Protagonist von ReFantazio blickt in die Ferne, während sich seine feenhafte Begleiterin Gallica an seine Schulter klammert.

(Bildnachweis: Atlus / Sega)

Metapher ReFantazio Kritik: „Eine Weiterentwicklung von Atlus‘ besten RPGs“

Und dann ist da noch der Soundtrack. Der Jazzpop des simulierten Tokio von P5 würde schlecht in die klassische Umgebung von Euchronia passen, daher ist die Musik natürlich eher orchestral gehalten. Die schwungvollen Streicher verleihen den Ausblicken, die die Spielwelt von Metaphor schmücken, ein königliches Flair, und das gesungene Kampfthema unterstreicht die Ernsthaftigkeit eines jeden Kampfes.

Der vielleicht bemerkenswerteste Schritt weg von den etablierten Elementen der Persona-Reihe kommt in Form von Metaphor: ReFantazio’s Romantikoptionen, insofern es keine gibt. Hier und da tauchen kokette Dialogzeilen auf, aber die Dating-Elemente aus Reload haben die Reise nach Euchronia nicht mitgemacht.

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Metapher: ReFantazio kommt diese Woche auf den Markt, mit einer Fülle von hohen Wertungen und einer ernsthaften Chance auf das Spiel des Jahres. Das RPG des renommierten Publishers Atlus ist ein fesselndes Abenteuer in einem malerischen Fantasieland, aber Fans des Studios werden diesen neuen Titel in erster Linie als Persona-ähnlich ansehen.

Mit seiner Anime-Ästhetik, den rundenbasierten Kämpfen und den Life-Sim-Elementen ist es schwer, es nicht mit Persona 3 Reload zu vergleichen, aber Vergleiche sind oft der Dieb der Freude, und ich bitte dich, nicht mit der Erwartung in Metaphor: ReFantazio eine weitere Runde dessen zu erwarten, was wir von der Highschool-Dramaserie gewohnt sind. Vor allem, wenn man bedenkt, dass es auch mit späteren Fire Emblem-Titeln verglichen wird.

Ähnlich und doch anders

(Bildnachweis: Atlus / Sega)

Zunächst einmal spielt man einen Söldner und nicht einen Schüler, der sich als Held versucht. Während unser Protagonist in Metaphor einer Verfolgung ausgesetzt ist, die der von Joker aus Persona 5 nicht unähnlich ist – er wird ohne eigenes Verschulden als sozialer Außenseiter behandelt -, vermittelt die normalisierte Gewalt im Vereinigten Königreich Euchronia ein bedrückendes Gefühl. Es ist ein konstant gefährliches Leben, das sich von der 50/50-Aufteilung des Lebens eines Phantomdiebs unterscheidet.

Auch der Hauptschauplatz unterscheidet sich deutlich vom simulierten Japan der Persona-Spiele. Euchronia ist eine märchenhaft inspirierte Welt voller prächtiger Schauplätze, die Final Fantasy in nichts nachstehen würden. Aber so schön es auch ist, es ist ein Himmel voller Schrecken, dank des mittelalterlichen Ausmaßes an Gewalt und Leid, dem Sie begegnen. Tokio ist das nicht.

Fantastische Fantasie