In Die Sims 4 Lovestruck sind einige der größten Hits aus Die Sims 2 versammelt, und ich frage mich, ob Die Sims 5 früher kommen wird, als wir denken

Die Sims 4 gibt es nun schon seit zehn Jahren, und endlich liegt die Liebe wieder in der Luft. Das neue Spiel Lovestruck fühlt sich an wie eine überarbeitete Version der vielleicht besten Sims-Ära: Die Sims 2. Genauer gesagt, die Sims 2-Erweiterung Nightlife. Neben dröhnender Clubmusik, Vampirismus und Stretch-Limousinen führte Nightlife das Chemie-System ein, das es den Spielern ermöglichte, die romantischen „Turn Offs“ und „Turn Ons“ ihrer Sims einzustellen, um Verabredungen und das Erstellen von Geschichten noch interaktiver zu gestalten.

Das ist es, was das neue Attraktionssystem von Lovestruck zu emulieren versucht, zusätzlich zur Förderung einer größeren Dating-Vielfalt und dynamischeren Ausflügen mit deinen Möchtegern-Begleitern. Wenn dir das alles bekannt vorkommt, liegt das daran, dass ich vermute, dass EA sich von der Vergangenheit inspirieren lässt, um die Zukunft von Die Sims zu planen – ein Schritt, der das Spiel immer näher an die nächste Generation heranführt.

Der (bezahlte) Inhalt meines Herzens

Screenshot aus dem Gameplay-Trailer zu Die Sims 4 Lovestruck, der eine blonde Frau mit langen Haaren und einem lila Crop-Top zeigt, die mit ihren beiden Händen ein Herz formt und dabei lächelt

(Bildnachweis: EA)Uh oh

Die Sims 4: Zusammenwachsende Babyschale

(Bildnachweis: EA)

Ich habe die 100-Kinder-Herausforderung in Die Sims 4 ausprobiert und jetzt habe ich Angst vor Kindern

Ein langes Erbe bedeutet große Erwartungen, und Die Sims 4 hatte alle Hände voll zu tun, diese zu erfüllen. Der Weg dorthin war anfangs steinig. Es hat drei Jahre gedauert, bis EA Kleinkinder in das Basisspiel aufgenommen hat, die Erweiterung Katzen und Hunde bietet weitaus weniger Tiere zum Adoptieren als die jeweiligen Haustier-Erweiterungen von Die Sims 2 und 3, und selbst so banale Dinge wie die Ausstattung der Waschküche können nur über kostenpflichtige Kit-Packs erworben werden. Und trotzdem habe ich bezahlt.

Das Hinzufügen von Inhalten durch kostenpflichtige Erweiterungen war schon immer das A und O bei den Sims, aber immer wenn ich der Meinung bin, dass neue Inhalte als kostenloses Update hätten implementiert werden sollen, bin ich bekannt dafür, dass ich mürrisch werde. Ich bin nicht mürrisch, dass die detaillierteren Romantiksysteme von Lovestruck Geld kosten – ich habe selbst ein paar Stunden damit gespielt, und es gibt viel mehr zu tun, als sich vor Ekel zu übergeben, nachdem man seine Nachbarin angeschaut hat. Ich frage mich jedoch, warum EA so weit zurückgeht wie bei Sims 2, um nach Inhalten zu suchen. Wenn etwas so scheinbar Grundlegendes wie ein Romantiksystem zu diesem späten Zeitpunkt im Lebenszyklus von Die Sims 4 eingeführt wird, kribbeln meine Spionage-Sinne.

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Als Fan möchte ich sofort meinen Dank von den Dächern schreien und mich auf ein simlisches Love Island-Spektakel an den glitzernden Ufern von Sulani vorbereiten. Vom analytischen Standpunkt aus betrachtet, gehen EA vielleicht einfach die Ideen aus, und die einzige Möglichkeit, nach vorne zu schauen, ist der Blick zurück.

Die Sims 4 gibt es nun schon seit zehn Jahren, und endlich liegt die Liebe wieder in der Luft. Das neue Spiel Lovestruck fühlt sich an wie eine überarbeitete Version der vielleicht besten Sims-Ära: Die Sims 2. Genauer gesagt, die Sims 2-Erweiterung Nightlife. Neben dröhnender Clubmusik, Vampirismus und Stretch-Limousinen führte Nightlife das Chemie-System ein, das es den Spielern ermöglichte, die romantischen „Turn Offs“ und „Turn Ons“ ihrer Sims einzustellen, um Verabredungen und das Erstellen von Geschichten noch interaktiver zu gestalten.

Das ist es, was das neue Attraktionssystem von Lovestruck zu emulieren versucht, zusätzlich zur Förderung einer größeren Dating-Vielfalt und dynamischeren Ausflügen mit deinen Möchtegern-Begleitern. Wenn dir das alles bekannt vorkommt, liegt das daran, dass ich vermute, dass EA sich von der Vergangenheit inspirieren lässt, um die Zukunft von Die Sims zu planen – ein Schritt, der das Spiel immer näher an die nächste Generation heranführt.

Der Die Sims 4 Lovestruck Gameplay-Trailer zeigt eine junge Frau mit langen braunen Haaren, die ein dunkelrotes Kleid mit schwarzer Spitze trägt und lächelnd telefoniert.

Der (bezahlte) Inhalt meines Herzens

(Bildnachweis: EA)Uh oh

(Bildnachweis: EA)

Ich habe die 100-Kinder-Herausforderung in Die Sims 4 ausprobiert und jetzt habe ich Angst vor Kindern

Ein langes Erbe bedeutet große Erwartungen, und Die Sims 4 hatte alle Hände voll zu tun, diese zu erfüllen. Der Weg dorthin war anfangs steinig. Es hat drei Jahre gedauert, bis EA Kleinkinder in das Basisspiel aufgenommen hat, die Erweiterung Katzen und Hunde bietet weitaus weniger Tiere zum Adoptieren als die jeweiligen Haustier-Erweiterungen von Die Sims 2 und 3, und selbst so banale Dinge wie die Ausstattung der Waschküche können nur über kostenpflichtige Kit-Packs erworben werden. Und trotzdem habe ich bezahlt.

Das Hinzufügen von Inhalten durch kostenpflichtige Erweiterungen war schon immer das A und O bei den Sims, aber immer wenn ich der Meinung bin, dass neue Inhalte als kostenloses Update hätten implementiert werden sollen, bin ich bekannt dafür, dass ich mürrisch werde. Ich bin nicht mürrisch, dass die detaillierteren Romantiksysteme von Lovestruck Geld kosten – ich habe selbst ein paar Stunden damit gespielt, und es gibt viel mehr zu tun, als sich vor Ekel zu übergeben, nachdem man seine Nachbarin angeschaut hat. Ich frage mich jedoch, warum EA so weit zurückgeht wie bei Sims 2, um nach Inhalten zu suchen. Wenn etwas so scheinbar Grundlegendes wie ein Romantiksystem zu diesem späten Zeitpunkt im Lebenszyklus von Die Sims 4 eingeführt wird, kribbeln meine Spionage-Sinne.

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Als Fan möchte ich sofort meinen Dank von den Dächern schreien und mich auf ein simlisches Love Island-Spektakel an den glitzernden Ufern von Sulani vorbereiten. Vom analytischen Standpunkt aus betrachtet, gehen EA vielleicht einfach die Ideen aus, und die einzige Möglichkeit, nach vorne zu schauen, ist der Blick zurück.

Es ist fast so, wie wenn deine Mutter dich bittet, in deinem Rucksack nachzusehen, was du noch brauchst, bevor du zur Schule gehst. Laptop? Überprüft. Ladegerät? Erledigt. Autonome Date-Einladungen von NSC-Verehrern? Doppelt geprüft. Indem EA die vergangenen Sims-Versionen durchforstet, ob es sich nun um die Apartments von City Living aus Die Sims 2 Apartment Life oder die Werwölfe aus Sims 3 Supernatural handelt, stellt EA sicher, dass es nichts übersehen hat, bevor es schnell weitergeht.

Ein Rendezvous mit dem Schicksal

(Bildnachweis: EA)