Es gibt eine Horror-Ikone, die die Fortsetzung von Alien Isolation noch besser machen könnte als das Original

Die Fortsetzung von Alien Isolation ist also in Produktion, und ich könnte nicht glücklicher sein! Zugegeben, es ist wahrscheinlich noch mehrere Jahre entfernt, und zugegeben, wir wissen noch nichts darüber, und zugegeben, in der Branche gibt es eine Milliarde Dinge, die das Projekt vor seiner Fertigstellung zum Scheitern bringen könnten, aber schau, unterbrich jetzt nicht meine Begeisterung.

Lest mehr von unseren Gedanken zu Alien Isolation 2

Alien Isolation

(Bildnachweis: Sega)

*Ich bin froh, dass Alien Isolation 2 eine Fortsetzung und kein Remake sein wird – das beweist, dass Survival-Horror eine Zukunft hat, wenn man seine Vergangenheit nicht wieder aufwärmt.

Alien Isolation ist ein absolutes Meisterwerk und auch zehn Jahre später noch mein Maßstab für High-Budget-Survival-Horror: Es ist atmosphärisch, gnadenlos, organisch und spielt eine ekelhaft intelligente Adaption eines der größten Monsterdesigns des Kinos. Aber es stellt sich die Frage: Wie würde eine Fortsetzung aussehen? Einer der berechtigten Kritikpunkte am Originalspiel war, dass es einfach zu lang für sein eigenes Wohl war und nicht wusste, wann es aufhören sollte, also ist es nicht das, was jemand braucht. Darüber hinaus fühlt es sich einfach unnötig an, noch mehr auf Action zu setzen: Es gibt bereits viele Spiele wie Fireteam und Colonial Marines, die vom militaristischen Ethos des zweiten Films inspiriert sind. Ich nehme das schleichende kosmische Survival-Horrorspiel nicht in die Hand, um damit zu beginnen, Feinde niederzumähen, als wäre es nichts.

Lassen Sie mich stattdessen eine Alternative vorschlagen: Stellen Sie sich einen Filmtrailer vor, in dem ein unglücklicher Mensch vor einem Xenomorph flieht und durch eine Weyland-Yutani-Anlage sprintet. Sie stürmen durch die Haupttüren des Gebäudes in einen schattigen, mondbeschienenen Dschungel, gehen hinter einem Baum in Deckung, atmen schwer, endlich in Sicherheit!

… Doch dann erscheint ein Dreieck aus roten Laserpunkten auf ihrer Brust. Und in den raschelnden Bäumen über ihnen bewegt sich ein verräterischer Schimmer auf den Tod zu…

Wenn es blutet… können wir es immer noch nicht töten.

Predator

(Bildnachweis: 20th Century Studios)

Die Fortsetzung von Alien Isolation ist also in Produktion, und ich könnte nicht glücklicher sein! Zugegeben, es ist wahrscheinlich noch mehrere Jahre entfernt, und zugegeben, wir wissen noch nichts darüber, und zugegeben, in der Branche gibt es eine Milliarde Dinge, die das Projekt vor seiner Fertigstellung zum Scheitern bringen könnten, aber schau, unterbrich jetzt nicht meine Begeisterung.

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Alien Isolation

(Bildnachweis: Sega)

*Ich bin froh, dass Alien Isolation 2 eine Fortsetzung und kein Remake sein wird – das beweist, dass Survival-Horror eine Zukunft hat, wenn man seine Vergangenheit nicht wieder aufwärmt.

Alien Isolation ist ein absolutes Meisterwerk und auch zehn Jahre später noch mein Maßstab für High-Budget-Survival-Horror: Es ist atmosphärisch, gnadenlos, organisch und spielt eine ekelhaft intelligente Adaption eines der größten Monsterdesigns des Kinos. Aber es stellt sich die Frage: Wie würde eine Fortsetzung aussehen? Einer der berechtigten Kritikpunkte am Originalspiel war, dass es einfach zu lang für sein eigenes Wohl war und nicht wusste, wann es aufhören sollte, also ist es nicht das, was jemand braucht. Darüber hinaus fühlt es sich einfach unnötig an, noch mehr auf Action zu setzen: Es gibt bereits viele Spiele wie Fireteam und Colonial Marines, die vom militaristischen Ethos des zweiten Films inspiriert sind. Ich nehme das schleichende kosmische Survival-Horrorspiel nicht in die Hand, um damit zu beginnen, Feinde niederzumähen, als wäre es nichts.

Lassen Sie mich stattdessen eine Alternative vorschlagen: Stellen Sie sich einen Filmtrailer vor, in dem ein unglücklicher Mensch vor einem Xenomorph flieht und durch eine Weyland-Yutani-Anlage sprintet. Sie stürmen durch die Haupttüren des Gebäudes in einen schattigen, mondbeschienenen Dschungel, gehen hinter einem Baum in Deckung, atmen schwer, endlich in Sicherheit!

… Doch dann erscheint ein Dreieck aus roten Laserpunkten auf ihrer Brust. Und in den raschelnden Bäumen über ihnen bewegt sich ein verräterischer Schimmer auf den Tod zu…

Wenn es blutet… können wir es immer noch nicht töten.

(Bildnachweis: 20th Century Studios)

Ja, ich sage es: Den Predator in Alien Isolation 2 einzubringen, könnte aus den richtigen Gründen ein Wendepunkt sein. Ich weiß, dass die Alien vs. Predator-Filme nicht gerade gut sind (es sei denn, man hat sechs Bier intus), aber das spielt kaum eine Rolle. Es ist ja nicht so, dass die Geschichte von Alien Isolation der zeitlose Teil des Spiels ist, der den Leuten im Gedächtnis bleibt, sondern ein Erlebnis, das von organischen Begegnungen von Moment zu Moment bestimmt wird. Ich könnte keinen einzigen Charakter in diesem Spiel nennen, außer der Protagonistin Amanda, und die einzigen beiden Eigenschaften, an die ich mich erinnere, sind „nicht gefressen werden wollen“ und „weiße Turnschuhe“. Man kann doch nicht die Geschichte eines Spiels verderben, das von vornherein kaum eine hatte.

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