In Monster Hunter World Iceborne geschlagen zu werden: Das Brettspiel war das Beste, was ich die ganze Woche gemacht habe

In unserem Monster Hunter World Iceborne: Die Brettspiel -Vorschau lief gut – tatsächlich zu gut. Wir hatten es geschafft, einen Säbelzahndrachen mit einer Kröte zu schlagen, die ihn in den Schlaf versetzt hat (Mann, diese Serie ist Wild ) und die Hölle im Nahkampf entfesselt, während sie sich schlug. Und dann begraben mich die Lawine … gefolgt von der Ankunft eines zweiten, noch größeren Monsters, der sehr, sehr bestrebt war, uns in eine feine Paste zu schlagen.

Es ist ein gutes Beispiel dafür, wie schnell sich Ihr Vermögen in dieser Follow-up ändern kann. Monster Hunter World Iceborne entwickelt von Steamforged Games (die Leute hinter dem Horizon Zero Dawn Brettspiel und zahlreichen Resident Evil Adaptions), das Brettspiel ist genauso faszinierend wie sein Vorgänger. Es führt jedoch intelligente Änderungen vor, um eine bereits starken Formel zu verbessern.

Groll-Match

"Zwei

(Bildnachweis: Zukunft)

Als ich im Jahr 2021 das Monster Hunter World -Brettspiel vorschaue, sagte ich, es sei eine der besten Anpassungen, die ich je gespielt hatte. Eine gute Kommunikation bedeutete den Unterschied zwischen dem Weggehen mit einem Sieg (und den Materialien, die Sie in Rüstungen/Waffen/ein schickes Paar Hosen) oder zu Tode zu tun haben. Das liegt daran, dass seine Feinde eine echte Bedrohung mit unvorhersehbaren Bewegungen darstellten, und auf Showdowns ging es darum, sie für einen tötenden Schlag zu hüten. In Kombination mit einem neuartigen Kartensystem für Angriffe und flüssige Kurven (Sie haben entschieden, welcher Charakter als nächstes basierend darauf, wer am besten tun konnte), packte er einen Schlag.

Iceborne hat infolgedessen viel zu erfüllen, und „Rasenkrieg“ (eine Funktion, die direkt aus dem Videospiel gezogen und im Brettspiel enthüllt) ist die Killer -App. Hier dringen Monster ineinander ein und schlugen den Rotz gegeneinander heraus, und es macht einen enormen Unterschied dazu, wie sich das Spiel anfühlt. Wenn zwei Titanen in einem Groll -Match eingesperrt sind, ist es leicht zu verstehen, wie es für die Menschen zwischen Godzilla und einigen anderen Kaiju in diesen klassischen Filmen ist – alles, was Sie tun können, ist zurückzulehnen und voller Ehrfurcht zu sehen. Es ist eine Erinnerung daran, wie klein und matschig Sie sind.

Die verzweifelte Taktik, mit der Sie entkommen werden, machen einige der besten Momente des Spiels aus

Wir haben unseren ersten Vorgeschmack darauf bekommen, nachdem wir gegen den Säbelzahn-Barioth gekämpft hatten. Es war eine angespannte halbe Stunde von Guerilla-Kriegsführung; Unser Team hatte mit Angriffen aus jedem Blickwinkel hin und her geschleudert, um die schwächsten Körperteile zu brechen (so einige seiner Bewegungen zu entfernen), und mein Charakter hatte gerade einen verheerenden Schlag versetzt. Dann zeichneten wir eine der Eventkarten, die Sie am Ende jeder Runde ziehen … und es sagte uns, dass eine Lawine auf der ganzen Linie donnerte. Obwohl Sie diesen Ereignissen jetzt ausweichen können (im Gegensatz zum ursprünglichen Monster Hunter World -Brettspiel), hatte mein Charakter nicht genug Ausdauer übrig, so dass sie in ihrem Triumph -Moment ausgeschaltet wurde. Und als sich das Team um die nächste Runde umgab, wurden die Dinge von schlecht zu schlechter – wir zogen eine andere Eventkarte, und ein Yeti -ähnlicher Rajang stampfte auf das Feld.

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(Bildnachweis: Zukunft)

Im Vergleich zu Ihren Charakter -Miniaturen sind diese Dinge enorm. Dementsprechend dauerte es nicht lange, bis wir merkten, dass wir in Schwierigkeiten waren. Unsere rettende Gnade? Zunächst war der Rajang nicht an uns interessiert – er wollte den Barioth für sich.

Nun, wir dachten , es war eine rettende Gnade. Durch reine Fluke sprang es über unsere Köpfe, um einen Fernkampfangriff einzurichten, der eines unserer Teammitglieder im Kreuzfeuer fangen würde. Hoppla.

Es ist die Art von Kurvenball, mit dem Sie sich aus dem Gleichgewicht fühlen, ohne dass als nächstes passieren wird, und die verzweifelte Taktik, mit der Sie entkommen werden, um zu entkommen, machen einige der besten Momente des Spiels aus.

Maximaler Schaden

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(Bildnachweis: Zukunft)

Die Art und Weise, wie all dies eingerichtet wurde, war übrigens gleichermaßen cool. Vor jeder Sitzung lesen Sie die Geschichte des Szenarios und wählen, was Ihre Charaktere vor der Jagd tun (schleichen Sie sich in das Versteck des Monsters oder gehen Sie herum, um zu sehen, ob zum Beispiel einen anderen Weg im Inneren gibt). Und da es Multiple Choice ist, gibt es viele Permutationen. Der Rajang wurde nur zu unserer Vorschau hinzugefügt, weil wir zum Beispiel einen Umweg unternommen haben und ihn zufällig auf ihn gestoßen waren. Nach Angaben des Teams ist dies Teil von Steamforgeds Bemühungen, Ihre Aktionen in der Handlung im Kampf mehr Gewicht zu haben.

Iceborne fühlt sich wie eine engere, aber tiefere Erfahrung an als sein Vorgänger

Es ist auch nicht die einzige Änderung, die Entwickler an die alte Formel vorgenommen haben. Vorher haben Sie Ihre Ausdauer und Angriffe zurückgesetzt, damit Sie wieder erfrischt werden können. Natürlich benutzten die Spieler es als Ressource. Müssen Sie eine Verschnaufpause haben? Mach dir keine Sorgen, mach einfach einen Schlag vom Drachen, warte eine Kurve, und dann wirst du als Regen Recht haben. Da dies nicht wirklich die Absicht war, sind die Dinge in Eisborne viel weniger verzeihend. Heilung oder Löschen Ihres Ausdauerbretts (das allmählich mit Angriffskarten gefüllt wird und Sie mit wenig Raum zum Handeln lassen, es sei denn, Sie verwerfen etwas) erfordert nun die Verwendung eines speziellen Trank . Das bedeutet, dass sie unterbrochen werden können, ähnlich wie Animationen aus dem Videospiel selbst. In ähnlicher Weise wurde das Schärfen Ihrer Waffen (z. B. die Rückbearbeitung Ihrer Schadenskarten) durch begrenzte Breitsteine ​​gleich behandelt.

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(Bildnachweis: Zukunft)

Dies mag zwar hart klingen, aber es ist tatsächlich ein großartiger Schritt in der Praxis. Diese Optimierungen verleihen einer taktischen Erfahrung Nuancen und bieten Ihnen auf lange Sicht mehr, um zu jonglieren. Sollten Sie so viele Angriffskarten wie möglich verwenden, um maximale Schäden zu verursachen? Es klingt in der Theorie nach einer großartigen Idee, aber dann werden Sie Ihr Ausdauerbrett komplett füllen und nicht in der Lage sein, eingehende Schläge auszuweichen. (Das hat mich erwischt, als die Lawine traf.) Wann sollten Sie Ihre kleine Handvoll Tränke in ähnlicher Weise verwenden? Da Sie unterbrochen werden können, müssen Sie wirklich überlegen, was Ihr Feind als nächstes tun wird.

Aus diesem Grund fühlt sich Iceborne wie eine engere, aber tiefere Erfahrung als sein Vorgänger. Es ist immer noch zugänglich genug, dass Sie in ein paar Kurven in Schwung bringen können, aber es hat Krallen. Dies ist kein Kuchen -Walk – Sie werden durchgehend auf dem Rand Ihres Sitzes gehalten. Und obwohl für die Monster Hunter World: Iceborne -Brettspiel viel hinzugefügt wurde, ist das die zurückkehrende Funktion, die ich am glücklichsten bin.

Für mehr Tabletop -Berichterstattung geben Sie unbedingt in unsere Führer zu den besten Brettspielen , diese wesentlichen Brettspiele für 2 Spieler und die obere kooperative Brettspiele .

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