Supergiant Games ist kein Freund von Fortsetzungen. Deshalb waren alle Hades-Fans aus dem Häuschen, als letztes Jahr bei den Game Awards der Trailer zu Hades 2 vorgestellt wurde. Die sozialen Netzwerke explodierten förmlich vor lauter Aufregung und Begeisterung, als hätte Supergiant eine weiche Wolkendecke von oben durchbrochen und einen mächtigen Segen gespendet.
Ich bin gespannt auf Hades 2. Sehr aufgeregt. Hades war einer der Hauptgründe dafür, dass ich mich auf die Suche nach den besten Roguelikes gemacht habe, nachdem ich sie viele Jahre lang nur widerwillig gemieden hatte. Ich habe nicht viel Geduld, wenn es um das Sterben in Spielen geht, also ist die Vorstellung, ein Genre zu spielen, in dem der Todeszyklus ein grundlegendes Merkmal ist – ja, nichts für mich. Ich habe die Genugtuung und den Rausch eines erfolgreichen Durchgangs gespürt, aber die Anzahl der Schleifen, die nötig waren, um an diesen Punkt zu gelangen, fühlte sich immer wie meine persönliche Hölle an.
Starke Grundlagen
(Bildnachweis: Supergiant Games)Groß im Jahr 2024
(Bildnachweis: Future)
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Hades hat mich jedoch gelehrt, dass es gar nicht so schlimm ist, in einer Roguelike-Hölle gefangen zu sein, und dass es sogar Spaß macht. Und die Leute schienen mir zuzustimmen. Als Hades 2020 aus dem Early Access herauskam, wurde es mit so viel Lob überschüttet, dass Supergiants Ausflug in die Unterwelt von vielen zum Spiel des Jahres 2020 gewählt wurde (auch von uns hier bei GR).
Es ist nicht schwer zu verstehen, warum. Die sich entfaltende Geschichte von Hades, das göttliche Drama und der endlose Vorrat an Waffen, Segnungen und Upgrades sorgen für eine befriedigende Roguelike-Schleife. Es schafft es, die richtige Balance zwischen Herausforderung und, was noch wichtiger ist, Fortschritt zu finden, was von entscheidender Bedeutung ist, wenn Ihr Spiel Permadeath hat. Es belohnt die Ausdauer des Spielers ständig und lässt die Unzufriedenheit, die Sie bei einer Niederlage empfinden, dahinschmelzen.
Sicher, Sie werden jeden Durchgang mit dem armen Zagreus blutbespritzt beenden, aber das Scheitern macht Spaß. Wenn Sie ordentlich in den Hintern getreten werden und wieder im Haus des Hades (auch bekannt als Vaters Haus) neu anfangen müssen, gibt es noch mehr spielerische Leckerbissen wie einen neuen Teil der Geschichte, eine leckere neue Waffe, das Freischalten neuer Fähigkeiten oder die Möglichkeit, mit Achilles zu plaudern und in seine samtige Stimme zu schwärmen. Ahem. Auch die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad im Gott-Modus zu wählen, wenn Sie mit den Kämpfen des Spiels nicht zurechtkommen, war eine schöne Idee von Supergiant.
Was die Entwicklung angeht, so wird Hades 2 in die Fußstapfen seines älteren Bruders treten. Supergiant plant, das Spiel im Early Access auf Steam und im Epic Games Store zu veröffentlichen und dabei das Feedback der Spieler in den Entwicklungsprozess einfließen zu lassen. Da das Studio also auf der Suche danach ist, beginnt hier meine Bitte: Bitte, Supergiant, bleiben Sie bei Ihrer speziellen Soße, wenn es darum geht, die Roguelike-Elemente des Spiels für diese Fortsetzung zu überarbeiten. Sicher, ein paar kleine Änderungen hier und da würden mir gefallen, denn es gibt immer Raum für Verbesserungen, aber Supergiant, vertrauen Sie auf die hervorragende Arbeit, die Sie beim ersten Spiel geleistet haben. Ich bin absolut einverstanden mit der neuen Geschichte und den neuen Charakteren – ich freue mich riesig darauf, zu sehen, wie der neue Protagonist MelinoË der Hölle in den Hintern tritt, meine Liebe – aber ich wäre nicht böse, wenn Sie die Elemente des Roguelike-Loopings von Hades beibehalten würden. Sie sind fantastisch, ich liebe Sie sehr xx.
(Bildnachweis: Supergiant Games)
„Ich wäre nicht böse, wenn Sie die Elemente von Hades‘ Roguelike-Looping genau so beibehalten würden. Sie sind fantastisch, ich liebe Sie sehr xx“
Aus dem Trailer geht hervor, dass Supergiant seine Formel nicht allzu sehr verändern wird. MelinoË ist auf ihrem Weg durch die Tiefen der Unterwelt in der für das Studio typischen Art des Hackens und Schlitzens zu sehen. Die Kämpfe sehen schnell und wütend aus und die Segnungen der olympischen Götter werden auch weiterhin eine Rolle spielen. Aber wir müssen auf die Early Access-Veröffentlichung des Spiels warten, um zu sehen, ob es größere Änderungen an der Schurkenhaftigkeit des Spiels geben wird.
Da es sich um die erste direkte Fortsetzung handelt, die Supergiant jemals entwickelt hat, ist es kein Geheimnis, dass die Fans große Dinge erwarten, aber ich liebe die Schurkenelemente von Hades so sehr, dass ich hoffe, dass sie relativ unverändert bleiben. In der Art und Weise, wie MelinoË und Zagreus das Gegenteil voneinander sind – wie Zag versucht, seinem Vater zu entkommen, während MelinoË ihn aktiv verfolgt und wie Zagreus hofft, der Hölle zu entkommen, während MelinoË in die vielen Schichten der Unterwelt eintauchen möchte – möchte ich, dass sich Hades 2 weniger wie ein jüngeres Geschwisterchen und mehr wie ein Zwilling anfühlt. Hoffen wir, dass es nicht wie ein entfernter Verwandter endet.
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