Mit seinen bodenlosen Kämpfen in der offenen Welt könnte Hyper Light Breaker in mehr als einer Hinsicht das größte Roguelike des Jahres 2024 werden

Kann man alles in ein Roguelike verwandeln? Sollten Sie das? Das Genre ist ein bewährtes Rezept für Wiederspielbarkeit. Während also AAA-Spiele wie God of War Ragnarok und The Last of Us 2 den größtenteils von Indies initiierten Trend zu prozedural generierten, laufbasierten Spielen und Modi einholen und Spiele wie Ghostrunner 2 auch den Schurken in sich aufnehmen, haben mich diese Fragen beschäftigt. Mein Herz sagt ‚ja‘, während mein vorsichtigerer Verstand sagt ‚ehrlich gesagt, vielleicht‘.

Hyper Light Breaker, ein kommendes 3D-Open-World-Roguelike von den Machern der Rogue-untypischen Spiele Hyper Light Drifter und Solar Ash, könnte einer der bisher interessantesten Fälle sein. Es ist eine kühne Idee und ein großer Richtungswechsel für ein kleines Entwicklerteam – Heart Machine, ein Studio, das noch kein einziges Mal versagt hat – und es steht praktisch seit seiner Enthüllung ganz oben auf meiner 2024-Wunschliste. In der Hierarchie der Spiele, die ich unbedingt spielen muss, steht es sogar vor Hades 2, einfach weil ich nie weiß, was ich von diesem Entwickler erwarten kann, außer Spaß. Es soll dieses Jahr erscheinen und ich bin schon ganz wild darauf, es auszuprobieren, aber es gibt noch einige Fragezeichen.

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