Dragon’s Dogma 2 verbessert den mitreißenden Sinn für Abenteuer des Originals

Dragon’s Dogma von Capcom ist eines der am meisten unterschätzten Action-Rollenspiele der 2010er Jahre. Im Mittelpunkt stehen High-Fantasy-Abenteuer in einer weitläufigen Welt, in der der Protagonist und seine Gruppe von „Spielfiguren“ dichte Welten voller Monster erkunden und sie mit waghalsigen, teamorientierten Angriffen zur Strecke bringen, die an die intensiven Kämpfe der Monster Hunter-Serie erinnern. Das ursprüngliche Spiel fand schließlich ein begeistertes Publikum, und die kommende Fortsetzung setzt die rasanten Kämpfe und ausgeklügelten Abenteuer des Originals fort, verfolgt aber offensichtlich einen größeren und kühneren Ansatz.

Kurz vor der Präsentation von Capcom auf der Tokyo Game Show 2023 hatte ich die Gelegenheit, eine Stunde Dragon’s Dogma 2 zu spielen. Ich erkundete eine der frühen Zonen des menschlichen Königreichs Vermund und experimentierte mit den Berufungen Bogenschütze, Kämpfer und Dieb. Der Entwickler, der hinter der Fortsetzung steht, hält die meisten seiner beträchtlichen Innovationen geheim, aber bisher fühlt sich das Spiel, das ich gespielt habe, wie eine verfeinerte Version der Kernkompetenzen des Originalspiels an: Abenteuer und Kämpfe mit Fantasy-Monstern.

Obwohl es sich technisch gesehen um das dritte Spiel der Serie handelt – nach Dragon’s Dogma Online, das im Westen nie veröffentlicht wurde – ist Dragon’s Dogma 2 eher ein direkter Nachfolger des Originals und dessen Einzelspieler-Fokus auf ein großes Abenteuer mit einer Gruppe von KI-Begleitern. Sie spielen als neuer Arisen in einem neuen Land und ziehen mit Ihrer Gruppe von „Bauern“, vom Spieler erstellten Abenteurern, die in andere Reiche reisen können, um Wissen zu erlangen, durch eine gefährliche Welt voller Monster und anderer Entdecker.

Assassin’s Credo

Dragon's Dogma 2

(Bildnachweis: Capcom)IN DEN NEWS

Dragon's Dogma 2 Medusa

(Bildnachweis: Capcom)

Dragon’s Dogma 2 ist „viermal so groß“ wie das Originalspiel

Oberflächlich betrachtet bleibt Dragon’s Dogma 2 dem allgemeinen Konzept eines Fantasy-Abenteuers treu: Sie stellen eine Gruppe von Helden zusammen, nehmen an Quests teil, die die Mannschaft in weit entfernte Gebiete des Landes führen, und setzen Teamwork und angewandte Aggression ein, um Feinde zu besiegen. Ähnlich wie sein direkter Vorgänger bietet die Fortsetzung im Vergleich zu anderen Rollenspielen ein hohes Maß an Freiheit bei der Erkundung und im Kampf, und das alles mit einer Gruppe, die aus eigenen Charakteren aus den Welten anderer Spieler besteht.

Die Schritte außerhalb der Stadt und die Erkundung der großen Welt, in der dynamische Begegnungen mit fliegenden Greifen oder Goblins Ihre Reise unterbrechen können, sorgten für einige der denkwürdigsten Momente des Originalspiels, und das ist auch in der Fortsetzung wieder so. In dem Action-RPG liegt der Schwerpunkt auf der Action. Sie koordinieren Ihre Gruppe von Spielfiguren, um mit ausgeklügelten berufsspezifischen Moves zu kämpfen, um Feinde niederzuschlagen, sich an größere Gegner zu klammern und Vorteile in der Umgebung zu nutzen, um die Oberhand zu gewinnen.

Weiterlesen  Ich kann doch nicht der Einzige sein, der in Cities: Skylines 2 direkt auf die Errungenschaft "Du kleiner Stalker" abzielt, oder?

In der Demo spielte ich in der Rolle der drei Anfangsberufe – die Charakterklassen der Serie – in verschiedenen Quests, in denen es darum ging, Goblins auszuschalten, verlorene Soldaten zu finden und größere Bestien in der Wildnis zu erlegen. Als Arisen können Sie Ihre Klasse frei wechseln und in komplexere Varianten aufsteigen, was Ihnen viel Freiheit beim Experimentieren mit verschiedenen Fähigkeiten bietet. Ich spielte zunächst als Bogenschütze, eine Klasse, die nur mit Pfeil und Bogen kämpft – ein großer Unterschied zu den Fernkampfberufen des Vorgängers – und konnte einige geschickte Ausweich- und Schussfertigkeiten anwenden, während ich meine Gruppe zum Angreifen, Ausweichen und Konzentrieren auf bestimmte Feinde anleitete.

Die nächste Klasse, die ich übernahm, war der Dieb, ein flinker Kämpfer, der mit Leichtigkeit in den Kampf hinein- und wieder herausspringen kann. Die zusätzliche Agilität und Vielseitigkeit des Diebes sorgte für ein Erlebnis, das näher an Capcoms Devil May Cry heranreichte, an dem der Director von DD2 zuvor gearbeitet hatte. Meine Lieblingsklasse in der Demo war jedoch bei weitem der Kämpfer, die Standardberufung des Schwert- und Schildkämpfers. Diese Klasse bot eine gesunde Mischung aus Tank und Allround-Schadensverursacher, die es mir ermöglichte, im Kampf zu bleiben und mich durch meine Gegner zu schlagen.

Dragon's Dogma 2

(Bildnachweis: Capcom)

„Es war so befriedigend, den Troll zu besiegen, und es erinnerte mich daran, was Dragon’s Dogma immer auszeichnete, wenn es um herausfordernde Kämpfe ging.“

Mein Lieblingsmoment, in dem die Action, die Teamarbeit und der Sinn für Umfang des Spiels zum Tragen kamen, war, als meine Gruppe im Wald auf einen umherstreifenden Troll traf. Dieser Kampf war sehr aufwändig und spannend, aber das Blatt wendete sich, als es dem Bogenschützen meines Teams gelang, einen Schlag zu landen, der ihn betäubte. Ich sprang dann auf seinen Rücken, kletterte zu seinem Kopf und versetzte ihm mehrere Schläge, die ihn schließlich zu Boden warfen und es meiner Gruppe ermöglichten, sich auf ihn zu stürzen, als er betäubt war. Diese Begegnung fand statt, als ich durch die Wälder wanderte, und führte zu einer meiner Lieblingsaktionen in der Demo. Es war so befriedigend, ihn zu besiegen, und es erinnerte mich an das, was Dragon’s Dogma immer auszeichnete, wenn es um herausfordernde Kämpfe ging.

Weiterlesen  Ist Suicide Squad Kill the Justice League ein Kanon für Arkham?

Die Gruppe, die Sie haben, und die Personen, die Sie mitbringen, können Ihre Reise entscheiden. Das Pawn-System ist in der Fortsetzung wieder voll im Einsatz. Obwohl es sich um ein Einzelspielerspiel handelt, verfügen Dragon’s Dogma und seine Fortsetzung über eine ausgeklügelte Online-Komponente, bei der sich die Spieler mit einem Netzwerk verbinden können, um ihre Bauern online zu teilen und die Bauern anderer Spieler in ihre eigene Gruppe zu holen. Spielfiguren, die in andere Welten reisen – auch in Ihre eigene – können in die Gruppe ihres Spielers zurückkehren, mit Kenntnissen über Sehenswürdigkeiten, feindliche Strategien und sogar Bonusgegenstände.

Dieser Aspekt verleiht Ihrer Gruppe eine zusätzliche Persönlichkeit, da sie Ihnen während Ihres Abenteuers Kommentare und gründliche Ratschläge geben werden. Außerdem gibt es ein zusätzliches Element des Gruppenmanagements bei der Erkundung. Um diese Expeditionen überschaubarer zu machen, wurde der Fortsetzung ein neues Lagersystem hinzugefügt. Mit dem Lagersystem können Sie sich an Lagerfeuern in der ganzen Welt ausruhen, um die Gruppe zu heilen und sogar Essen zu kochen – was in einer etwas verstörend realistischen Kochanimation dargestellt wird. All diese Neuerungen tragen dazu bei, dass sich die Fortsetzung auf den Unterhalt Ihrer Gruppe konzentriert und die Kameradschaft mit der Mannschaft fördert.

Ich bewundere das ursprüngliche Dragon’s Dogma und seine Dark Arisen-Erweiterung sehr, in der gezeigt wurde, wie sehr sich die Welt des Spiels erweitert, wenn man Zeit in seine große Welt investiert. Für eine frühe Demo des Spiels entwickelt sich Dragon’s Dogma 2 zu einem würdigen und verfeinerten Nachfolger des Originals. Ich bin jedoch gespannt auf weitere Innovationen und Funktionen der Fortsetzung, denn diese Demo ging weitgehend auf Nummer sicher. Dennoch bin ich gespannt, was Dragon’s Dogma 2 bringen wird. Das Originalspiel zu spielen und zu sehen, welche Überraschungen ich während der vielen Abenteuer erlebte, war ein Teil des Spaßes, und ich habe große Hoffnungen, dass die Fortsetzung in der Lage sein wird, den Einsatz auf ehrgeizigere Weise zu erhöhen.

Dragon’s Dogma 2 befindet sich derzeit in Entwicklung, hat aber noch keinen Veröffentlichungstermin.

Werfen Sie einen Blick auf einige der besten RPGs, die derzeit um Ihr Leben wetteifern