Alles im Cutting Edge Warbond-Kampfpass in Helldivers 2

Der Helldivers 2 Cutting Edge Warbond Battle Pass ist da, ein neuer Premium-Pass, mit dem die Spieler Medaillen für neue Waffen, Rüstungen und Kosmetika ausgeben können, darunter einzigartige Waffen wie der Arc-12 Blitzer, die Punisher Plasma Shotgun und die Stun Grenade. Wie der Name schon sagt, dreht sich im neuen Warbond alles um Spitzentechnologie: Laser- und Plasmawaffen ersetzen die üblichen Geschosse und Schießpulver.

Nachfolgend findet ihr alles, was ihr über den neuen Cutting Edge Warbond in Helldivers 2 wissen müsst, einschließlich der Kosten, um ihn zu erhalten, der Kosten für Medaillen – sowohl insgesamt als auch für einzelne Gegenstände – sowie einige Gedanken zu der Frage… lohnt es sich überhaupt, den Battle Pass zu kaufen?

Alles im Cutting Edge Warbond in Helldivers 2

Helldivers 2 Schneidekante Warbond

(Bildnachweis: Sony)

Es gibt insgesamt 24 Gegenstände, die man im Cutting Edge Warbond erhalten kann, mit drei separaten Seiten und acht Belohnungen auf jeder Seite. Alle diese Gegenstände kosten Medaillen – mit sehr unterschiedlichen Preisen – und spätere Seiten werden freigeschaltet, indem man Medaillen für die früheren Seiten ausgibt. Man kann nicht sofort zum Ende scrollen und die Belohnungen für Seite 3 kaufen; man muss sich durcharbeiten. Hier ist alles, was Sie erwarten können!

  • SEITE 1
    • Waffen
      • Las-16-Sichel (Energiebasierte Primärwaffe): 20 Medaillen. Ähnlich wie die Sense, feuert aber Projektile statt eines kontinuierlichen Strahls ab.
    • Rüstung/Helme
      • EX-03 Prototyp 3 (Mittlere Körperpanzerung): 18 Medaillen. Bietet 95% Widerstand gegen Lichtbogenschäden.
      • EX-03 Prototyp 3 (Helm): 12 Medaillen. Standardwerte für den Helm.
    • Verstärker
      • Lokalisierungsverwirrung: 18 Medaillen. Erhöht die Zeit zwischen Feindbegegnungen.
    • Kosmetik/Umhänge/Embleme
      • Kopfstoß (Siegespose): 8 Medaillen.
      • Botslayer (Umhang): 8 Medaillen.
      • Botslayer (Spielerkarte): 2 Medaillen.
    • Währung
      • 100 Super Credits: 7 Medaillen.
  • Seite 2 (Zum Freischalten müssen 60 Medaillen ausgegeben werden)
    • Waffen
      • SG-8P Punisher Plasma (Schrotflinte als Primärwaffe): 60 Medaillen. Eine modifizierte Punisher-Schrotflinte, die explosive Geschosse abfeuert.
      • G-23 Stun (Granate): 25 Medaillen. Eine Granate, die keinen Schaden verursacht, aber Gegner vorübergehend betäubt.
    • Rüstung/Helme
      • EX-16 Prototyp 16 (Mittlere Körperpanzerung): 45 Medaillen. Bietet 95% Widerstand gegen Lichtbogenschäden.
      • EX-16 Prototyp 16 (Helm): 35 Medaillen. Standardwerte für den Helm.
    • Kosmetik/Umhänge/Embleme
      • Schrotflinten-Show (Siegespose): 15 Medaillen.
      • Martyris Rex (Umhang): 20 Medaillen.
      • Martyris Rex (Spielerkarte): 5 Medaillen.
    • Währung
      • 100 Super Credits: 12 Medaillen.
  • Seite 3 (Zum Freischalten müssen 230 Medaillen ausgegeben werden)
    • Der Helldivers 2 Cutting Edge Warbond Battle Pass ist da, ein neuer Premium-Pass, mit dem die Spieler Medaillen für neue Waffen, Rüstungen und Kosmetika ausgeben können, darunter einzigartige Waffen wie der Arc-12 Blitzer, die Punisher Plasma Shotgun und die Stun Grenade. Wie der Name schon sagt, dreht sich im neuen Warbond alles um Spitzentechnologie: Laser- und Plasmawaffen ersetzen die üblichen Geschosse und Schießpulver.
      • Nachfolgend findet ihr alles, was ihr über den neuen Cutting Edge Warbond in Helldivers 2 wissen müsst, einschließlich der Kosten, um ihn zu erhalten, der Kosten für Medaillen – sowohl insgesamt als auch für einzelne Gegenstände – sowie einige Gedanken zu der Frage… lohnt es sich überhaupt, den Battle Pass zu kaufen?
      • Alles im Cutting Edge Warbond in Helldivers 2
    • (Bildnachweis: Sony)
      • Es gibt insgesamt 24 Gegenstände, die man im Cutting Edge Warbond erhalten kann, mit drei separaten Seiten und acht Belohnungen auf jeder Seite. Alle diese Gegenstände kosten Medaillen – mit sehr unterschiedlichen Preisen – und spätere Seiten werden freigeschaltet, indem man Medaillen für die früheren Seiten ausgibt. Man kann nicht sofort zum Ende scrollen und die Belohnungen für Seite 3 kaufen; man muss sich durcharbeiten. Hier ist alles, was Sie erwarten können!
      • SEITE 1
    • Waffen
      • Las-16-Sichel (Energiebasierte Primärwaffe): 20 Medaillen. Ähnlich wie die Sense, feuert aber Projektile statt eines kontinuierlichen Strahls ab.
      • Rüstung/Helme
      • EX-03 Prototyp 3 (Mittlere Körperpanzerung): 18 Medaillen. Bietet 95% Widerstand gegen Lichtbogenschäden.
    • EX-03 Prototyp 3 (Helm): 12 Medaillen. Standardwerte für den Helm.
      • Verstärker
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Lokalisierungsverwirrung: 18 Medaillen. Erhöht die Zeit zwischen Feindbegegnungen.

Helldivers 2 Schneidekante Warbond

Kosmetik/Umhänge/Embleme

Kopfstoß (Siegespose): 8 Medaillen.

Botslayer (Umhang): 8 Medaillen.

Botslayer (Spielerkarte): 2 Medaillen.

Helldivers 2 Cutting Edge Warbond

Währung

100 Super Credits: 7 Medaillen.

  • Seite 2 (Zum Freischalten müssen 60 Medaillen ausgegeben werden)
  • Waffen
  • SG-8P Punisher Plasma (Schrotflinte als Primärwaffe): 60 Medaillen. Eine modifizierte Punisher-Schrotflinte, die explosive Geschosse abfeuert.
    • G-23 Stun (Granate): 25 Medaillen. Eine Granate, die keinen Schaden verursacht, aber Gegner vorübergehend betäubt.

Rüstung/Helme

EX-16 Prototyp 16 (Mittlere Körperpanzerung): 45 Medaillen. Bietet 95% Widerstand gegen Lichtbogenschäden.

Helldivers 2 Cutting Edge Warbond

EX-16 Prototyp 16 (Helm): 35 Medaillen. Standardwerte für den Helm.

Kosmetik/Umhänge/Embleme
Schrotflinten-Show (Siegespose): 15 Medaillen.
Martyris Rex (Umhang): 20 Medaillen.
Martyris Rex (Spielerkarte): 5 Medaillen.
Währung

100 Super Credits: 12 Medaillen.

Seite 3 (Zum Freischalten müssen 230 Medaillen ausgegeben werden)

Waffen