Vielleicht bin ich hier in der Minderheit, aber ich hoffe, dass GTA 6 ohne Ego-Modus auf den Markt kommt

Wer kauft heutzutage noch GTA 5, frage ich mich, nachdem ich in den letzten 10 Jahren den letzten Hauptteil von Rockstars langjähriger Krimiserie auf vier verschiedenen Plattformen gespielt habe. Ich gehöre eindeutig zu einer erlauchten Zahl von Spielern, die sich in der gleichen Situation befinden. Das ist einer der Gründe, warum das fünfte Grand Theft Auto-Spiel seit über einem Jahrzehnt in den Bestseller-Charts auf Konsolen und PC allgegenwärtig ist.

Für mich persönlich hat sich meine Beziehung zu GTA 5 in verschiedenen Phasen entwickelt. Bei der Veröffentlichung im Jahr 2013 wurde ich vom Story-Modus mit Michael, Franklin und Trevor in den Hauptrollen verschlungen und schwelgte in den Verbrechen und Kapriolen, die diese drei Antihelden in ganz Blaine County und Los Santos ausheckten. Als im darauffolgenden Jahr GTA 5 auf der PS4 erschien, begann ich, mich in GTA Online zu vertiefen.

Meine Liebesaffäre mit dem Multiplayer-Ableger des Basisspiels sollte im darauf folgenden Jahr auf den PC übergehen und durch die vielen immer ausgefeilteren kostenlosen Updates – von Doomsday über das Diamond Casino bis hin zu Dr. Dre – viele Jahre lang bis heute andauern. Aber es war eine andere Funktion, die 2015 erstmals für Desktops eingeführt wurde, die meine Sicht auf das Spiel völlig verändert hat: die Option der Ego-Perspektive.

Mit der Enhanced Edition eingeführt, lange nachdem ich bei meinem ersten Durchlauf der OG-Version des Story-Modus den Abspann gesehen hatte, war das Spielen von GTA 5 in der Ego-Perspektive wie die Entdeckung eines völlig neuen Spiels. Und dieses Feature möchte ich in GTA 6 nicht von Anfang an haben.

Bericht aus erster Hand

GTA 6

(Bildnachweis: Rockstar Games)HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH ZUM GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Bildnachweis: Rockstar Games)

Willkommen zum Grand Theft Advent – einem einmonatigen Fest zu Ehren von Rockstars langlebiger Krimiserie. Schauen Sie im Dezember jeden Tag in unserem GTA 6-Berichtshub vorbei, um mehr zu erfahren.

Mit der Einführung der Ego-Perspektive in GTA 5 war alles hautnah und persönlich, viszeraler und, ich weiß nicht, realer. Das Verbrechen und das Töten mit den Augen des Angreifers zu sehen, hat für mich der Handlungsfähigkeit des Spielers eine ganz neue Bedeutung verliehen; während das Autofahren eine ganz neue Dimension von Risiko und Belohnung bekam, wenn man die Welt aus dem Inneren eines Bravado Banshee oder eines Pfiser Comet S2 Cabrio Sportwagens vorbeifahren sah. Im Story-Modus war Three’s Company eine besonders denkwürdige Mission, die eine neuere, nicht unbedingt verbesserte, aber definitiv erweiterte Erfahrung veranschaulichte. Die Möglichkeit, im Ego-Modus zwischen allen drei Charakteren zu wechseln – einer fliegt einen Hubschrauber, einer seilt sich schließlich an der Seite des mehrstöckigen FIB-Hauptquartiers mit Glasfassade ab und der andere gibt Scharfschützen Deckung aus der Ferne – war ein Trip und machte eine ohnehin schon tolle Mission noch viel besser.

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In GTA Online bekamen einfache Hin- und Hergefechte in den Lobbys einen ganz neuen Reiz, wenn Sie sich mit den Augen Ihres Avatars an die Feinde heranpirschten, während so ziemlich jeder Auftrag von Martin Madrazo durch diesen neuen Kamerawinkel auf 11 erhöht wurde.

GTA 6

(Bildnachweis: Rockstar)

„Verstehen Sie mich nicht falsch, ich vermute, dass GTA 6 von Anfang an mit der Ego-Perspektive ausgestattet sein wird, so wie es bei Red Dead Redemption 2 zum Start auf PS4 und später auf PC der Fall war.

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich vermute, dass GTA 6 von Anfang an aus der Ego-Perspektive spielen wird, genau wie Red Dead Redemption 2 zum Start auf der PS4 und später auf dem PC. Aber ein Teil von mir möchte warten müssen, genau wie bei GTA 5. Ich würde mich freuen, wenn ich den Story-Modus von GTA 6 in der dritten Person durchspielen könnte, um ihn dann ein oder zwei Jahre später noch einmal zu spielen, wenn das Spiel auf dem PC erscheint (bisher ist das noch nicht bestätigt, aber es scheint so gut wie sicher zu sein, dass es irgendwann auf dem Desktop erscheint).

Eines der aufsehenerregenden Reddit-Gerüchte, das sich in den letzten Wochen verdichtet hat, besagt, dass es sich bei dem GTA 6-Trailer tatsächlich um In-Game-Material handelt – und nicht nur um In-Engine-Material – und zwar aus der Sicht des Protagonisten. Selbst wenn man davon ausgeht, dass GTA 6 zum Start mit einer Ego-Perspektive ausgestattet ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass dies der Fall ist, nicht zuletzt, weil selbst ich in diesem Fall grob unterschätzt habe, wie leistungsfähig Rockstars nächster, mit Spannung erwarteter Teil sein wird.

Angenommen, das ist nicht der Fall, dann würde ich ehrlich gesagt viel lieber diesen zweiten Wind noch einmal erleben und etwas spielen, das sich wie ein völlig neues Spiel anfühlt, obwohl ich jeden Handlungsstrang und jede geschmiedete und vergessene Beziehung auf dem Weg dorthin kenne, dieses Mal durch die Augen von Lucia oder Jason oder wer auch immer sonst in die Fußstapfen (und Sonnenbrillen) von uns treten wird.

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