10 Starbield -Gameplay -Funktionen, die ich auf dem Starbield Direct Showcase sehen möchte

Das bevorstehende Starbield Direct am 11. Juni verspricht neben Entwicklerinterviews und „Insider Information“ hinter den Kulissen, das neue Starfield-Gameplay zu zeigen. Die erstere Erwähnung von Gameplay ist das, worüber jeder verständlicherweise am meisten aufgeregt ist. Nachdem im letzten Jahr 15 Minuten Starfield-Filmmaterial enthüllt wurden, haben wir endlich kurze Einblicke in Starbield-Gameplay-Funktionen in Aktion gesehen, aber es gibt so viel, worüber wir noch mehr erfahren haben oder einen detaillierten Blick darauf erhalten. Das bevorstehende Direct Showcase verspricht „viel, viel mehr“ des neuen raumsparenden RPG, und deshalb sind wir jetzt in einem anständigen Teil des Filmmaterials, der uns eine noch bessere Vorstellung von einigen der Funktionen gibt, die wir erwarten können mit zu spielen.

Als erste neue IP von Bethesda seit über 25 Jahren ist Starfield eines der größten bevorstehenden Xbox -Serien -X -Spiele am Horizont, und nach dem Start von Redfall wird dieser direkte direkte Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Und mit dem Veröffentlichungsdatum für September dieses Jahres wird der Direkte, der dem Xbox Summer Showcase folgen wird, wie die letzte große Leistung, die wir dem Start voraus sein werden. Mit der Durchführung von Entwicklerinterviews und dem bisher gezeigten Filmmaterial gibt es noch viel, was wir nicht erwarten können, mehr zu finden. Während wir erwarten, dass Bethesda einige Überraschungen aufbewahrt, die wir beim Start entdecken können, haben wir eine Liste aller Funktionen zusammengestellt, die wir während des Sternenfield -Direct genauer ansehen oder genauer sehen können.

Weltraumflug

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(Bildnachweis: Bethesda)

Als Todd Howard im vergangenen Jahr im Starbield -Gameplay -Filmmaterial angesprochen wurde, können wir unser eigenes Schiff steuern und durch die Flächenflächen fliegen. Darüber hinaus können wir auch in den vielen Systemen zu Hause im Universum auf verschiedenen Planeten landen. Wir haben bereits einige dieser Elemente kurz gesehen, wobei das Filmmaterial das Schiff zeigt, das auf einem Planeten landet und zu einem anderen Gelegenheit von anderen Schiffen angegriffen wurde, während er zwischen den Sternen fliegt. Da Erkundung und Entdeckung ein so großer Teil von Starfields Reiz sind, wäre es großartig, einen vollständigen Weltraumflug genauer zu sehen und zu sehen, wie wir durch die verschiedenen Systeme navigieren können.

Auf dem Schiff

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(Bildnachweis: Bethesda)

Außerhalb des Fliegens können wir uns nicht wundern, was wir, wenn überhaupt, vielleicht innerhalb des Schiffes selbst tun können, wenn Sie nicht vom Flugdeck sind. Es wurde bereits bekannt, dass wir unsere eigenen Crew -Mitglieder auswählen können, und wir haben gesehen, wie unsere Gefährten mit uns an Bord sein können, wenn wir das Schiff verlassen, um einen Planeten zu erkunden. Wird es die Chance geben, sich zurückzulehnen und eine Ausfallzeit an Bord zu haben? Werden wir einen engagierten Ort haben, an dem wir unsere Gefährten auf dem Schiff kennenlernen können? Wir hoffen, dass das Starbield direkter Licht in diesem Aspekt hat.

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Auswahl und Konsequenz

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(Bildnachweis: Bethesda)

Starfield verspricht, alles um die Wahl und die Freiheit zu drehen, unsere Geschichte zu formen, aber wir müssen noch sehen, wie wirkungsvoll unsere Entscheidungen sein werden. Es wurde erwähnt, wie wir mit Auswahlmöglichkeiten in Questlines präsentiert werden oder wie wir die Fraktionen mit den von uns ergreifen Wie unsere Entscheidungen uns auf verschiedenen Wegen abweichen oder Beispiele für die Arten von Konsequenzen sehen können, die auf dem von uns verfolgten Ansatz basieren können. Wie werden sich unsere Handlungen auf die Menschen um uns herum auswirken? Und welche Art von Entscheidungen werden auf uns zukommen? Das bleibt abzuwarten. Für mich muss der Starbield Direct mir Auswahl, Konsequenzen und Anpassung zeigen

Charaktermerkmale und Anpassung

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(Bildnachweis: Bethesda)

Natürlich wird ein großer Teil unserer Fähigkeit, wer wir in Starfield sein wollen, zu sein, wie viel wir unseren Charakter anpassen können. Wir haben bereits einige Optionen zur Show gesehen, mit Einblicke in die verschiedenen Optionen, um das Aussehen unseres Charakters zusammen mit Starfield -Eigenschaften zu gestalten. Während das letzte Gameplay -Video eine kurze Blitze der Eigenschaften und Hintergründe enthüllte, wären wir alle dabei, mehr zu sehen und wie sich unsere Merkmale auf unsere Abenteuer auswirken werden.

Planetary Exploration

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(Bildnachweis: Bethesda)

Mit über 100 Starfield Star -Systemen und 1.000 Planeten, die er erkunden können, geht Bethesda in einer ehrgeizigen Richtung in Bezug auf Starbield in eine ehrgeizige Richtung. Danach wurde Howard während der Gameplay -Enthüllung offiziell enthüllt, es gab viele Spieler, die Bedenken hinsichtlich der beträchtlichen Skala zum Ausdruck brachten und ob dies tatsächlich eine gute Sache ist oder nicht. Während des Gameplays wurde hervorgehoben, dass einige Planeten ressourcenschwer sein werden, während andere das Leben zu Hause sein werden, aber es wäre großartig, weitere Beispiele für planetarische Erkundungen und mehr Einblicke in Bethesdas Ansatz zu sehen, wenn es darum geht, so viele Planeten anbieten zu können Erforschen und landen. Indem es uns einen herzhafteren Geschmack von dem gibt, was auf Lager ist, kann es helfen, einige Ängste zu lindern.

Begleiter

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(Bildnachweis: Bethesda)

Einige der Entwickler von Bethesda haben in der Into The Starfield Video -Serie über Starfield -Begleiter gesprochen, und wir haben stetig mehr über einige der Dinge gelernt, die sie tun können. Genau wie bei den Spielen können wir Gegenstände mit ihnen tauschen und sie werden uns bei unseren Abenteuern helfen. Wir wissen auch, dass Begleiter auf das reagieren, was wir tun, und Kommentare abgeben, während wir erforschen. Aber wir haben keinen der Gefährten gesehen, die wir uns außerhalb von Vasco dem Roboter treffen werden. Das Starfield Direct könnte die Möglichkeit haben, einige der Gefährten vorzustellen und sie zum ersten Mal in Aktion zu zeigen.

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Romantik

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(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Wir wissen nicht wirklich so viel darüber, wie sich Starbield -Romanzen auswirken werden oder wie viele romanzielle NPCs es geben werden. Es wurde zwar gesagt, dass Romantik in Starfield „komplexer“ sein wird und dass Sie romantische Partner aufgrund Ihrer Handlungen vorübergehend verärgern können, aber wir müssen noch viel über diese Seite des bevorstehenden Abenteuers in einem der Filmmaterialien sehen oder lernen bisher gezeigt wurde. Wir können nicht anders, als sich zu fragen, wie viel komplexer es tatsächlich mit den früheren Spielen von Bethesda verglichen wird, die Romantik beinhalten – wie die Begleitbeziehungen von Fallout 4 von Fallout 4 oder Skyrims Einstellung zum Eheleben. Wir würden sicherlich einen weiteren Einblick in die Welt der Romantik während des Starbield Direct begrüßen.

STARFIELD -Fraktionen

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(Bildnachweis: Bethesda)

Nicht anders als die anderen Abenteuer von Bethesda, es wird verschiedene Starfield -Fraktionen geben, mit denen wir begegnen, mit und sogar beeinflussen können. Während wir ein wenig über diese Fraktionen wissen, mit Space Pirates, einem Megakorp und vielem mehr, können wir kaum warten, um mehr von ihnen zu sehen und welche Entscheidungen und Konsequenzen aufgrund der Verbindung mit ihnen ins Spiel kommen können. Es wird auch interessant sein, wenn die Fraktionen Ähnlichkeiten mit früheren Bethesda -Spielen in der Art und Weise teilen, wie sie die Hauptgeschichte betreiben und in Verbindung bringen.

Waffen und Kampf

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(Bildnachweis: Bethesda)

Zuvor durften wir einige der Waffen sehen, die wir mit einigen Fällen des Kampfes, die während der letzten Portion Gameplay gezeigt wurden, in Sternenfield führen können. Mit verschiedenen Waffenstypen wie Pistole, Schrotflinte und Gewehr. Es wurde auch gezeigt, dass wir ein Handwerkssystem für Waffenmods verwenden können, aber es wird interessant sein zu sehen .

Dialogsystem

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(Bildnachweis: Bethesda)

In der Into -Starbfield -Videoreihe setzten sich einige der Entwickler von Bethesda zusammen, um über einige der Funktionen im kommenden RPG zu sprechen. Das Dialog und das Überzeugungssystem des Starfield wurden darüber gesprochen, wobei Todd Howard dann in jüngerer Zeit das Dialogsystem in einem Constellation -Fragen -Video erweitern würde. Mit über 250.000 Dialoglinien erklärt Howard, dass Starfield einen „klassischen Bethesda -Stil“ für sein Dialogsystem zurückläuft, in dem Sie sich ansehen, wer Charaktere emote, mit unterschiedlichen Antworten zur Auswahl.

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Obwohl wir dieses Geschenk auf dem Bildschirm sehr kurz gesehen haben, wäre es großartig, ein Gespräch tatsächlich abzuspielen, und um zu sehen, wie sich die Entscheidungen, die wir für unseren Charakter getroffen haben, in den Antworten widerspiegeln, die wir möglicherweise haben. Es wurde auch erwähnt, dass die Gefährten manchmal in bestimmten Situationen für uns sprechen können, daher wäre es interessant, dies in der Praxis zu sehen.

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