13 Horrorspiele, die im Jahr 2024 erscheinen und beweisen, dass dies das Jahr des Unheimlichen ist

Es gibt eine Menge kommender Horrorspiele, die wie Resident Evil oder Silent Hill sein wollen, und das ist zwar nicht schlecht, aber nach einer Weile wird es ein wenig vertraut. Glücklicherweise gibt es im Jahr 2024 eine Menge kleinerer Spiele, die mit ungewöhnlichen Wendungen, unerwarteten Ideen und mehr aufwarten – genau das, was Sie sich von einem Horrorspiel wünschen.

Und dieses Jahr sieht es so aus, als gäbe es eine ganze Reihe von seltsamen und verrückten Veröffentlichungen. Von einer Hexe mieten? Leichen wegräumen? Das Beste am ungewöhnlichen Ende des Horrorspektrums ist, dass es Sie im Ungewissen lässt, was auf Sie zukommt – die Dinge werden besonders gruselig, wenn Sie nicht sicher sein können, was als Nächstes passiert, und jedes dieser Spiele baut seine Spannung auf etwas Ungewöhnlichem auf, um es vorsichtig auszudrücken.

Janet DeMornay ist ein Slumlord und eine Hexe

Janet DeMornay ist ein Slumlord und eine Hexe

(Bildnachweis: Fuzzy Ghost)

Erscheinungsdatum: 2024

Bei einem Titel wie diesem wissen Sie, dass das Spiel… interessant sein wird? Sagen wir mal interessant. In diesem als „Horror-Komödie-Escape-Room“ beschriebenen Spiel müssen Sie sich mit den Gefahren eines Mietverhältnisses auseinandersetzen, das schon furchteinflößend sein kann, wenn dann noch Ihr Vermieter eine echte Hexe ist. Eine verrückte und wunderbare Idee, aber es sind die Darbietungen, die das Spiel so interessant machen. Schauen Sie sich die Steam-Seite an, sehen Sie sich den Trailer an und versuchen Sie, den Rest des Tages zu überstehen, ohne die Zeile ‚War es mein Hut Andrew? mindestens einmal zu wiederholen. Die Mischung aus Hausfriedensbruch und Rätsellösung hat auch eine interessante klaustrophobische Wirkung, da Janet an den Grenzen Ihres Hauses herumstochert.

Tut uns leid, wir haben geschlossen

Wir haben leider geschlossen

(Bildnachweis: À la mode games)

Erscheinungsdatum: 2024

Dies ist ein absoluter Fiebertraum, ein Liebesbrief an eine ganz bestimmte Ära von PS2-Horrorspielen. Killer7 trifft auf Silent Hill, und zwar über einen Neonfilter, um eine Art sexy Survival-Horrorspiel mit fester Kamera zu erschaffen, das voller cleverer Ideen steckt und einfach absolut stilvoll ist. Es geht darum, Flüche und Dämonen aus der dritten Person zu erkunden, während Sie in die erste Person wechseln, um sich mit einer Reihe von extravaganten übernatürlichen Waffen zu wehren. Mithilfe Ihres dritten Auges können Sie auch eine Welt im Jenseits sehen, die Schwachstellen der Feinde aufdecken und unsichtbare Lösungen für Rätsel enthüllen. Es gibt eine Demo, die Sie jetzt spielen können, wenn Sie das Spiel selbst erleben möchten.

Militsioner

Militsioner

(Bildnachweis: TALLBOYS)

Erscheinungsdatum: TBA

Denken Sie an Deus Ex oder Dishonored, wenn es um die Erkundung der offenen Welt, das Lösen von Rätseln und mehrere Lösungen und Enden geht, aber in einer realistischeren Umgebung. Oh, und es gibt einen riesigen Polizisten, der Sie aus den Wolken beobachtet. Wahrscheinlich gibt es bei einem von den Russen entwickelten Spiel, bei dem Sie versuchen, dem Zorn einer über Ihnen thronenden, alles sehenden Autoritätsperson zu entgehen, viele Bedeutungsebenen zu enträtseln. Aber auf der Spielebene sieht Militsioner ebenso clever wie bizarr aus, denn Sie versuchen, in einem Katz-und-Maus-Spiel aus der Stadt zu entkommen, um dem Auge des Gesetzes zu entgehen. Wenn Sie etwas Falsches tun, werden Sie vom Giganto-Cop geschnappt, so dass Sie alles versuchen müssen, um nicht erwischt zu werden. Sie können sogar ein Radio einschalten, um ihn nachts wach zu halten, damit er tagsüber ein Nickerchen macht und Sie freie Hand haben, um Verbrechen zu begehen und frei zu kommen.

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Null Verluste

Null Verluste

(Bildnachweis: Marevo Collective)

Erscheinungsdatum: Demnächst

Zero Losses hat etwas sehr Dunkles und Falsches an sich. Ein unter die Haut gehendes Unbehagen, das sich nicht richtig anfühlt. Es ist noch nicht klar, wie sich diese Atmosphäre in dieser im Krieg angesiedelten Geschichte entwickeln wird, aber es gibt schon jetzt so viel beunruhigende Vorahnung durch Dinge wie die verpixelten Gesichter der Soldaten oder das, was wie ein Ofen mit einem Fließband aussieht, das eine endlose Reihe von Leichen einem feurigen Ende zuführt. Als „Open-World-Horror-Rennspiel, das von den Ereignissen der russischen Invasion in der Ukraine inspiriert wurde“, ist die Symbolik der gesichtslosen Leichen und des Titels kaum zu übersehen, denn eine Ihrer Hauptaufgaben besteht darin, Leichen aufzusammeln, damit der Konflikt „null Verluste“ hat. Entwickelt wurde das Spiel von Marevo Collective, die auch das Spiel No One Live Under the Lighthouse von 2020 entwickelt haben, eine atmosphärische Studie über Isolation und unheimliche Schrecken.

Volle Auslotung

Fall Fathom

(Bildnachweis: DÆMON House)

Erscheinungsdatum: Q3 2024

Bei Full Fathom habe ich das Gefühl, als ob jemand das hervorragende Iron Lung zu einem größeren Spiel machen würde. Die Klaustrophobie unter Wasser ist dieselbe wie die, in einem U-Boot gefangen zu sein, das in einem endlosen Ozean treibt, nur mit der Freiheit, das U-Boot zu verlassen und zu erkunden, während Sie versuchen, nach Hause zu kommen. Ihr zerbrechliches U-Boot muss jedoch gewartet und repariert werden, damit Sie sicher zurückkehren können. Es geht also darum, mithilfe von Sonar und einer Navigationskonsole eine Route durch überflutete Städte zu finden. Das Meer und die darin lebenden Kreaturen sind natürlich nicht Ihre Freunde, so dass es hier nur darum geht, Entscheidungen zu treffen und zu überleben, während Sie Orte finden und erkunden, um das zu bekommen, was Sie brauchen.

Seidenkolben-Test

Seidenkolben-Test

(Bildnachweis: Tim Oxten)

Erscheinungsdatum: Demnächst

Dies ist wahrscheinlich eines der beunruhigendsten Spiele auf dieser Liste, dank seiner Mischung aus Alltäglichem und Abartigem. Es hat einen starken SCP-Einfluss (die Crowdsourced New Weird Fiction, die Control inspiriert hat), da Sie einfach.. auf einem Stuhl sitzen und Fragen beantworten. Aber es sind seltsame Fragen, und die Bilder sind alle falsch, und was ist sonst noch genau im Raum – nur außerhalb der Augenlinie und atmet seltsam. Sie können eine Demo von Silkbulb Test spielen, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, wie sich dieser jenseitige Fokustest abspielt, und dann können auch Sie sich fürchten, wohin das Ganze im endgültigen Spiel führen wird.

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Mundspülung

Mundspülung

(Bildnachweis: Wrong Organ)

Erscheinungsdatum: Q1 2024

Um ehrlich zu sein, ist Mouthwashing das Spiel, über das ich hier am wenigsten weiß, aber das letzte Spiel des Entwicklers war eine seltsame und unterhaltsame existenzielle Geschichte über einen Fisch in einem Rohr, also bin ich gespannt auf das, was als nächstes kommt. Sie verfolgen die Geschichte einer Raumschiffbesatzung, die im Weltraum gestrandet ist und mit dem schrecklich verstümmelten Kapitän, der sie alle ins Verderben gestürzt hat, umherschwebt. Die Trailer deuten auf ein surreales Sci-Fi-Abenteuer mit unheimlichen, traumähnlichen Untertönen hin, in dem die Besatzung mit der Zeit zurechtkommt, die ihr in den Tiefen des Weltraums noch bleibt.

Loveland

Loveland

(Bildnachweis: DEVHOUR GAMES)

Erscheinungsdatum: Demnächst

Sie können eine Demo von Loveland spielen und es auf Steam auf die Wunschliste setzen, während Sie auf die vollständige Veröffentlichung warten, um sich einen Eindruck zu verschaffen, was passiert. Sie sind ein Detektiv, der in einer Art trippigem Erkundungsspiel gegen einen eifrigen Froschkult ermitteln soll. Bisher ist das Spiel eher gruselig als unheimlich, aber das könnte sich ändern. Es fühlt sich an wie ein etwas düstereres, phantastischeres Sagebrush, aber das liegt vielleicht nur daran, dass Sie in beiden Spielen Wohnwagen und leere Gebäude erkunden, um mehr über eine Sekte herauszufinden. Was auch immer vor sich geht, die Atmosphäre ist gut gelungen, denn während Sie die Sache mit dem Frosch anfangs noch etwas komisch finden, werden Sie bald unsicher, was hier eigentlich vor sich geht.

Reise

Reise

(Bildnachweis: Bastinus Rex)

Erscheinungsdatum: Demnächst

Trip erinnert stark an einen Traum-Emulator, der sich selbst als „Geh-Simulator“ bezeichnet. Sie müssen einen Zug erkunden und einige Rätsel lösen, um die unheimliche Welt voranzutreiben, die in der einen Minute wild zwischen Tentakeln und Delphinen, die neben dem Zug herschwimmen, zu schwanken scheint. Am beunruhigendsten ist die Variation der Farbtöne – leuchtende, fröhliche Neonfarben in der einen Minute, biblische Engel und brennende Waggons in der nächsten. Und dann sind da noch die maskierten Fahrgäste, die schweigend zusehen, wie der Zug vorbeifährt, aber (bis jetzt) nie in irgendeiner Weise interagieren.

Retrospace

Retrospace

(Bildnachweis: The Wild Gentlemen)

Erscheinungsdatum: TBA

Wenn Sie ein Verkaufsargument haben wollen, dann können Sie nicht viel besser sein als ‚immersiver Disco-Punk-Weltraum-Horror‘. Im Grunde handelt es sich um ein Spiel im Stil von System/BioShock/Prey, in dem Sie darum kämpfen, einer Raumstation zu entkommen, die in ein „empfindungsfähiges schwarzes Loch“ gesaugt wurde. Sie können die Station frei erkunden, Pfade freischalten und in einer Metroidvania-ähnlichen Umgebung nach Belieben vorankommen, sei es durch Schleichen, Kämpfen oder andere Mittel, wobei Sie „Metamods“ verwenden, die Ihnen hilfreiche Kräfte verleihen, die durch verschiedene Nebeneffekte ausgeglichen werden. Die breiigen Mutantenfeinde von Retrospace, das herrliche Design im Retrostil und das offene Gameplay sehen alle großartig aus.

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Meine Arbeit hier ist noch nicht getan

Meine Arbeit hier ist noch nicht getan

(Bildnachweis: Sutemi Productions)

Erscheinungsdatum: TBA

In My Work is Not Yet Done gibt es eine klare Anspielung auf den 1-Bit-Kunststil von World of Horror, aber dieses „erzählerische, investigative Horrorspiel“ hat eine ganz andere Perspektive. Es verspricht eine nicht-lineare Handlung, in der Sie als letztes überlebendes Mitglied einer wissenschaftlichen Expedition eine Wildnis erkunden und untersuchen. Ich muss zugeben, dass ich die Demo, die Sie auf der Steam-Seite spielen können, etwas zu langsam fand, aber ich bin verliebt in den Kunststil und die Idee, den Raum um Sie herum frei zu erforschen. Mit Elementen des Überlebenskampfes und der Simulation, bei der Sie nach Funksignalen suchen und die Wildnis erkunden, liegt hier eine interessante Idee vor.

Während wir hier warten

Während wir hier warten

(Bildnachweis: Bad Vices Games)

Erscheinungsdatum: 2024

Die Demo, die Sie auf der Steam-Seite von While We Wait Here spielen können, fängt ganz normal an: Sie arbeiten an der Theke eines abgelegenen Dinners. Aber es ist klar, dass etwas nicht stimmt. Während Sie servieren, taucht ein Team von Männern in forensischen Anzügen auf – die Sie anscheinend nur sehen können – und beginnt, einen Tatort zu katalogisieren und aufzunehmen, während alle anderen ahnungslos weitermachen. Das ist schon unheimlich genug, aber die offizielle Geschichte ist noch schlimmer – Sie braten Burger und servieren Getränke, während Sie auf das Ende der Welt warten. Sie sprechen mit Kunden und treffen Dialogentscheidungen, um die Ereignisse in Ihren kollektiven letzten Momenten für eine Reihe verschiedener Endungen zu beeinflussen. Die Art und Weise, wie die Demo endet, lässt mich vermuten, dass alle bereits tot sind und es sich nur um eine Endlosschleife handelt, aber wir werden auf das vollständige Spiel warten müssen, um zu sehen, ob ich Recht habe…

Regulärer Hausrenovierungs-Simulator

Regulärer Hausrenovierungs-Simulator

(Bildnachweis: Substandard Shrimp)

Erscheinungsdatum: Demnächst

Okay, Regular Home Renovation Simulator ist sozusagen das am wenigsten verrückte Spiel hier, weil es das am einfachsten zu verstehende Konzept ist – was wäre, wenn es bei House Flipper um verfluchte Häuser ginge? Das ist die Idee dahinter. Renovieren Sie Häuser, die früher Schauplätze ritueller Opfer, Verstecke von Serienmördern und dämonischer Besessenheit waren. Es ist noch nicht ganz klar, wie das Spiel damit umgehen wird, aber ich freue mich schon darauf, es herauszufinden.