Körperlose Stimmen schreien bei seinem Anblick: ein gehäuteter Leichnam, der zwischen rauen Holzästen aufgehängt ist. Als Senua näher kommt, schrumpfen die Stimmen zu einem Flüstern. Sie hat das schon einmal gesehen, spotten sie, und die Narben, die es in ihre Seele gebrannt hat, sind dauerhaft. Als sie noch näher kommt, kräuselt sich ein Kranz aus zerstückelten Körperteilen aus dem Äther und beginnt sich langsam zu drehen – ein schillernder, ekelerregender Bruch der Realität. Siegel vertreiben den Albtraum, der sich über eine von Blut und Eingeweiden kastanienbraun gefärbte Siedlung legt – die ranzige Verwesung ist durch dicke, schwebende Nebelschwaden hindurch spürbar. Dieses Muster der Gewalt wiederholt sich im nächsten Dorf. Dort plätschert ein Wasserlauf sanft über zerklüftete Felsen; eine kurze Atempause in einem Land voller Verluste. Eine klapprige Brücke knarrt in Richtung einer Schlucht, die von leuchtender, flackernder Glut erhellt wird. Einem Ritus aus Blut und Feuer entgegen. Die Hölle erwartet Sie.
Schnelle Fakten
Veröffentlichungsdatum: 21. Mai 2024
Plattform(en): PC, Xbox Serie X
Entwickler: Ninja Theory
Publisher: Xbox Game Studios
Ninja Theory-Studioleiter Dom Matthews beschreibt Senua’s Saga: Hellblade 2 als „ein Erlebnis der filmischen Immersion“. Richtiger wäre es, es als einen verblüffenden visuellen und auditiven Angriff auf die Sinne zu bezeichnen. Die Art von allumfassendem Abenteuer, das einen unanfechtbaren Maßstab für kommende Xbox Series X-Spiele setzen kann, die vom Xbox Game Studios-Netzwerk entwickelt und geliefert werden. Die Absicht hinter dieser überraschenden Fortsetzung, so Matthews weiter, ist es, „es den Spielern so einfach wie möglich zu machen, ihre Ungläubigkeit zu überwinden und in Senuas Welt einzutauchen, indem wir die wahren Bezüge zur realen Welt auf die reinste Art und Weise in unser Spiel übertragen.“
Wie sich dies in Senua’s Saga: Hellblade 2 manifestiert, ist beeindruckend. Man sieht es an den nahezu fotorealistischen Umgebungen und den verwirrenden visuellen Verzerrungen, die sie heimsuchen. In den physischen Kämpfen, die durch intensive Motion-Capture-Sessions in Ninja Theorys neuem Campus in Cambridge zum Leben erweckt werden. Und in der fundierten Herangehensweise an die Erforschung der Psychose, die im Spiel durch schillernde Darbietungen in Miniaturform umgesetzt wird. Matthews sagt, Ninja Theory sei schon immer bestrebt gewesen, „lebensverändernde Kunst mit spielverändernder Technologie zu schaffen“. Aber in Hellblade 2 ist der Entwickler von DmC: Devil May Cry und Enslaved: Odyssey-Entwickler ist diesem Ziel näher als je zuvor.