Assassin’s Creed-Karten nach Ästhetik und Nutzen – nicht nach Größe – sortiert

Eine spannende Sache an Assassin’s Creed Mirage ist die Rückkehr zu kompakten Karten. Die Erkundung des antiken Griechenlands und seiner vorgelagerten Inseln ist ein gewaltiges Unterfangen, und während ich in AC Origins gerne auf einem Aussichtspunkt hocke, um über die Dünen zu blicken, beweisen einige der besten Assassin’s Creed-Spiele, dass man auch in kleineren Paketen Freude haben kann.

Die Karte von Mirage, die im Bagdad des 9. Jahrhunderts angesiedelt ist, liegt, wie wir jetzt wissen, zwischen Revelations und Unity. Ubisoft schraubt die Erkundung der offenen Welt der RPG-Trilogie deutlich zurück und konzentriert sich stattdessen auf das dichte städtische Treiben früherer Titel. Engere Räume werden die Möglichkeit bieten, sich wieder wie ein echter Assassine zu fühlen, aber macht eine kleine und schleichende Karte das Spiel gleich besser? Hier sehen Sie, wie 10 Assassin’s Creed-Karten in Bezug auf Schönheit und Zweckmäßigkeit abschneiden, zusammen mit ihrer Gesamtgröße, um zu sehen, wie Ubisoft im Laufe der Jahre das meiste (oder am wenigsten) aus seinen Räumen gemacht hat. Denken Sie daran, dass dies keine Rangliste der Spiele im Allgemeinen ist. Richten Sie den Boten nicht hin.

10: Assassin’s Creed Walhalla

Assassin's Creed Valhalla Zorn der Druiden

(Bildnachweis: Ubisoft)

Kartengröße: 142km² (einschließlich Meer)

Es ist eine der größten Karten aller bisherigen AC-Spiele, aber Assassin’s Creed Valhalla ist einfach nicht die schönste. In dem Wikinger-Abenteuer reisen wir mit dem Schiff oder zu Fuß durch nordische Gebiete und das alte England, um unsere Feinde als Eivor zu vernichten. Trotz seiner offen gesagt verblüffenden Größe verliert Valhalla jedoch Punkte, wenn es um die Nützlichkeit des Raums geht. Die erstaunliche historische Genauigkeit bedeutet, dass Sie meilenweit reisen können und scheinbar nirgendwo ankommen, die Landschaft ist manchmal trostlos und karg und selbst für jemanden, der gerne in einer offenen Welt herumläuft, gibt es nur so viel Schnee, durch den ich stapfen kann. Wir lieben dich, Walhalla, aber die Fortbewegung ist einfach ein zu großer Zeitfresser, wenn es nicht viel zu sehen gibt.

9. assassin’s Creed 3

AC 3

(Bildnachweis: Ubisoft)

Größe der Karte: ~2.34km²

In Assassin’s Creed 3, das im kolonialen Amerika spielt, durchquert der verschlossene Connor drei Hauptkartenbereiche – vier, wenn Sie Davenport Homestead mitzählen -, um den brutalen Mord an seiner Familie zu rächen. Die remasterte Version ist auch heute noch sehr ansehnlich, was die Grafik angeht, und die Möglichkeit, schnell zu den Städten zu reisen, anstatt sie von einem Aussichtspunkt aus zu erkunden, macht es Ihnen leicht. Das Parken um vergleichsweise kleinere Strukturen in städtischen Gebieten fühlt sich flüssig und schnell an, aber es gibt immer noch genug Wildnis zu erkunden, wenn Sie eine Pause brauchen. Das ist ein großartiges Beispiel dafür, wie man Umgebungen so ausbalanciert, dass sich die Karten nie altbacken anfühlen, selbst wenn Sie, wie ich, den historischen Kontext aus ästhetischer Sicht nicht als besonders ikonisch empfinden.

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8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Italien der Renaissance

(Bildnachweis: Ubisoft)

Größe der Karte: 0.67km²

Es ist ein Fan-Liebling, der das Erbe der Serie zementiert hat, und Assassin’s Creed 2 ist trotz seines Alters von 14 Jahren immer noch ein visueller Genuss. Ubisoft hat sich im zweiten Teil der Serie selbst übertroffen, indem es die Karten geöffnet und neue Funktionen hinzugefügt hat, die uns bei der Navigation helfen. Das gesamte spielbare Gebiet ist mehr als dreimal so groß wie Damaskus in AC1, aber dieses Mal fühlen sich Venedig und Florenz lebendig, blühend und angemessen glamourös an. Ezio kann Kurtisanen anheuern oder die Menschenmenge mischen, um seine Ziele trotz der hohen Bevölkerungsdichte anonym zu erreichen, während größere Gebäude gute Verstecke bieten, um sich aus dem Schatten auf ahnungslose Ziele zu stürzen. In der remasterten Version können wir die architektonischen Details der Karte in ihrer ganzen Renaissance-Pracht bewundern, aber wir fühlen uns nie verloren in der städtischen Wildnis.

7 Assassin’s Creed Revelations

Assassin's Creed Enthüllungen

(Bildnachweis: Ubisoft)

Größe der Karte: 0.94km²

Ezios letztes Hurra führt uns in Assassin’s Creed Revelations in die historische Kulisse von Konstantinopel. Es ist unser aktueller Referenzrahmen, wenn wir uns die Karte des kommenden Assassin’s Creed-Spiels Mirage vorstellen, und das ist gar nicht so schlecht. Mit einer kleineren Karte, auf der Sie über die Dächer hüpfen können, tut das geschäftige Treiben in der Stadt gut daran, das Fett späterer Titel abzutragen, indem es keine grasbewachsene Landschaft zum Herumtollen enthält. So können wir uns voll und ganz auf die Geschichte konzentrieren, und die ist wirklich gut. Sicherlich ist es visuell nicht so beeindruckend wie die großartige römische Kulisse des Vorgängers, aber Assassin’s Creed Revelations ist ein wunderschöner, gemütlicher Spielplatz, der sich mühelos für die typischen Stealth-Intrigen der Serie eignet.

6. assassin’s creed Brotherhood

Assassin's Creed Bruderschaft

(Bildnachweis: Ubisoft)

Größe der Karte: 1.41km²

Italien mag Ezios üblicher Aufenthaltsort sein, aber Assassin’s Creed Brotherhood ist in jeder Hinsicht eine ästhetische Verbesserung, wenn man die Karten vergleicht. Obwohl es eines der kürzeren Assassin’s Creed Spiele ist, lässt allein die Atmosphäre und die überarbeitete Grafik Rom viel heller erstrahlen als Venedig oder Florenz. Das ist besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass das Spiel nur neun Monate nach Assassin’s Creed 2 auf den Markt kam, sich die spielbare Kartenfläche mehr als verdoppelt hat und sich dadurch viel großartiger anfühlt. Die Durchquerung der klassischen Stadt ist eine wahre Freude. Das Sonnenlicht wirft dramatische Schatten auf die bevölkerten Straßen und sorgt für Momente anerkennender Ehrfurcht, während Sie nach Ihrem Ziel suchen. Es hat vielleicht nicht das weitläufige Gebiet der RPG-Einträge, aber Brotherhood ist der Beweis dafür, dass wenig Platz viel ausmachen kann, wenn Sie ein gutes Kartendesign haben – und einen Schnellreisepunkt in der Nähe.

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5. assassin’s creed unity

Assassin's Creed Einheit

(Bildnachweis: Ubisoft)

Kartengröße: 2,40km²

Der einzige Grund, warum Assassin’s Creed Unity für mich in Sachen Schönheit nicht besser abschneidet, ist, dass ich immer wieder an dummen Landschaftsstücken hängen bleibe. Abgesehen von den Kollisionsproblemen kann ich nicht leugnen, dass Arnos Abenteuer in Paris ein visueller Genuss sind. In der Stadt der Liebe Chaos zu stiften, ist ein reibungsloses und müheloses Vergnügen, selbst wenn um Sie herum die Französische Revolution ausbricht, dank der neuen und verbesserten Freerunning-Mechanik, die das Durchqueren dichter Straßen viel einfacher macht. Die Karte ist auch viel kleiner als die Weite von Black Flag, aber das macht angesichts des städtischen Settings auch Sinn. Gepaart mit der atemberaubenden historischen Architektur und den Umgebungstexturen ist es eine Schande, dass viele Creed-Fans das Spiel aufgrund einer unglücklichen Reihe von Bugs grundsätzlich ablehnen. Ein paar davon tummeln sich auch heute noch im Spiel, aber das Einzige, was mich bei meinem letzten Durchspielen wirklich beunruhigt hat, ist das bizarre Französisch mit englischem Akzent, das einige der „Pariser“ NSCs sprechen.

4 Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Ursprünge

(Bildnachweis: Ubisoft)

Größe der Karte: 80km²

Mit Assassin’s Creed Origins hat Ubisoft die Serie in eine völlig neue Richtung gelenkt, und aus ästhetischer Sicht hat es mir absolut gefallen. Creed glänzt, wenn es uns historische Orte in ihrer Blütezeit zeigt, und während Bayek die sandige Metropole des alten Ägypten erkundet, sehen wir nicht nur ein, sondern gleich zwei einzigartige Weltwunder. Der Leuchtturm von Alexandria wurde vor mehr als tausend Jahren zerstört. Ihn in einem so wunderbar eindringlichen Spiel zu erleben, ist ein Genuss, den man gierig aufnimmt. Mein einziges Problem mit Origins ist, dass die Fortbewegung in Ägypten eine Mission für sich sein kann, mit ruckelnden Bewegungen und mühsamen Parkour-Mechaniken in Hülle und Fülle – muss ich die seltsame Art und Weise, wie Bayek Treppen steigt, überhaupt erwähnen? Die gute Nachricht: Da es sich um den ersten Teil der RPG-Creed-Trilogie handelt, ist es nur logisch, dass Bayek mit dem Klettern ein wenig Mühe hat. Es ist auf jeden Fall realistischer als die Art und Weise, wie Evie und Jacob einfach über ganze Straßenzüge hüpfen können, aber zu meinen Lieblingszwillingen komme ich als nächstes.

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3. assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndikat

(Bildnachweis: Ubisoft)

Größe der Karte: 3,70km²

Vielleicht bin ich durch meine eigene Faszination für das viktorianische England voreingenommen, aber Assassin’s Creed Syndicate hat eine der schönsten und genauesten Open-World-Karten der ganzen Serie. Syndicate fängt nicht nur die Dualität des viktorianischen Londons ein, das sowohl düster als auch großartig ist, sondern wir erleben es auch durch die Augen der rätselhaften Frye-Zwillinge. Wenn Sie als zwei verschiedene Charaktere spielen, erleben Sie getrennte, aber sich überschneidende Handlungsstränge. Evie und Jacob interagieren auf sehr unterschiedliche Weise mit der Welt, obwohl sie dieselben Räume bewohnen. Ganz gleich, ob Sie einen Sprung vom Big Ben wagen, die Fracht der Blighter auf der Themse plündern oder mit der Frau des Premierministers eine Spritztour durch einen gefährlichen Slum unternehmen, das London von Syndicate versprüht einen düsteren Charme, der genauso gut aussieht, wie er sich spielt.

2 Assassin’s Creed Black Flag

Assassin's Creed

(Bildnachweis: Ubisoft)

Kartengröße: 235km² (einschließlich Meer)

Es ist ein Monster von einer Karte, und das aus gutem Grund: In Assassin’s Creed Black Flag sind wir Kapitän der Sieben Meere. Die schiere Größe und das Ausmaß der Sache bieten scheinbar grenzenlose Gebiete zum Erkunden, sowohl zu Fuß als auch mit der Flotte. Da ist es eine Gnade, dass Ubisoft die Schnellreise zwischen den Blickwinkeln eingeführt hat, um die Erkundung handlicher zu machen. Das verwegene Piratenabenteuer wird von vielen als eines der besten Werke von Ubisoft angesehen. Es ermutigt zu einer strukturierten, aber dennoch neugierigen Erkundung der riesigen Weiten und vermeidet so die Fallstricke, die ein Jahrzehnt später das Seefahrerspiel Valhalla befallen sollten. In Black Flag gibt es immer etwas zu tun, und manchmal vergesse ich, dass es nicht als RPG zählt.

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssee

(Bildnachweis: Ubisoft)

Kartengröße: 256km² (einschließlich Meer)

Assassin’s Creed Odyssey fühlt sich an wie der perfekte Mittelweg zwischen dem, was Black Flag und Valhalla am besten können. Die verblüffende Open-World-Karte des antiken Griechenlands besteht aus kleineren Bezirken, Städten und Inseln, die Sie erkunden können, mit vielen Nebenquests, Kopfgeldjagden und verzweigten erzählerischen Elementen, die die Kraft Ihrer Abenteuer ausgleichen. Odyssey schafft ein geschicktes Gleichgewicht zwischen der ungezähmten Wildnis, dem detaillierten städtischen Treiben und den schiffsbasierten Kämpfen, die sich weder klobig noch unnötig anfühlen, wenn man das große Ganze betrachtet. Es ist ein wahres Kunstwerk, das seinen Platz nicht nur als wunderschönes Spiel zum Anschauen, sondern auch als ein noch besseres Spiel zum Leben festigt.

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