Assassin’s Creed Mirage sieht großartig aus, aber das erneute Spielen von Valhalla hat mich mehr denn je nach Assassin’s Creed Hexe sehnen lassen

Samhain – oder Halloween – rückt immer näher, und das weckt in mir die Sehnsucht nach Assassin’s Creed Valhalla. Es ist vielleicht nicht das erste Spiel, das Ihnen in den Sinn kommt, wenn Sie an die gruselige Jahreszeit denken, nicht wie etwas, das Sie unter den besten Horrorspielen finden könnten. Aber die Quests Clues and Riddles und First Night of Samhain sind genau das Richtige für Sie.

Die Missionen spielen in Glowecestrescire und sind gespickt mit Anspielungen auf das Heidentum und die alten Götter, mit Abbildern von Hexenmeistern, Menschenopfern und seltsamen druidischen Rätseln. Ubisoft hat diese Themen mit Stil behandelt, wenn auch mit mehr als nur ein wenig kreativer Freiheit. Mit dem wenigen, was wir über Assassin’s Creed Codename Hexe wissen, hat mich die Wiederholung dieser einzigartigen Walhalla-Missionen dazu gebracht, mir vorzustellen, was nach AC Mirage als Nächstes auf die Serie zukommen könnte.

Nur ein Haufen Hokuspokus

Assassin's Creed Walhalla

(Bildnachweis: Ubisoft) „Ein mörderischer Spielplatz für den Patienten“

Der Packshot für Assassin's Creed Mirage mit Basim

(Bildnachweis: Ubisoft)

Unser Testbericht zu Assassin’s Creed Mirage ist endlich da!

Die Halloween-Questlinie ist eine Abweichung von der Norm in AC Valhalla. Im Gegensatz zu einigen anderen Stadtmissionen, die sich mehr auf den Kampf konzentrieren, sieht man Eivor in der Glowecestrescire-Questline mit einem Pferdeschädel und einem schwarzen, pelzgefütterten Umhang in Not geraten und in einem Mari Lwyd-Kostüm herumlaufen, um ein bisschen Süßes oder Saures zu geben. Diese Missionen spielen im angelsächsischen England der 800er Jahre, und obwohl das über tausend Jahre her ist, haben viele dieser tief verwurzelten keltischen Traditionen in Teilen von Wales immer noch Bestand.

In Begleitung von Gunnar, dem ansässigen Schmied von Ravensthorpe, wird Eivor auf die Suche nach Kuchen und Bier in der Gegend von Glowecestrescire geschickt, um die erste Nacht von Samhain zu feiern. In dem Spiel wird der Geist der Mari Lwyd von Druiden und anderen Anhängern der Alten Götter verehrt, eine Figur, die trotz ihrer gruseligen Visage ein Gefühl der Festtagsstimmung verbreiten soll. „Ich werde nicht singen“, sagt Eivor gereizt, als er von Gunnar dazu aufgefordert wird, und hält stattdessen einen Poetry Slam oder eine Art Gedichtvortrag, wenn er die Häuser verschiedener Stadtbewohner besucht.

Die Mission „Die erste Nacht von Samhain“ ist eine willkommene Abwechslung, nicht nur in Bezug auf das Gameplay, sondern auch auf die Umgebung. Die feierliche Atmosphäre von Glowecestrescire, gepaart mit seinen stark heidnischen Wurzeln, verwandelt es in eine grüne Fantasiewelt, in der es von natürlicher Magie wimmelt. Im Vergleich zu den düsteren, zerstrittenen Königreichen, die Eivor bisher kennengelernt hat, ist es schön zu sehen, wie sie sich zur Abwechslung mal austoben können.

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Assassin's Creed Walhalla

(Bildnachweis: Ubisoft)

„Die heidnischen Bilder von Clues and Riddles erinnern mich mehr als an den kurzen Teaser-Trailer von Codename Hexe.

Es macht Spaß, mit den Dorfbewohnern zu fliegen, aber die Hexerei von Glowecestrescire kommt während der Mission Clues and Riddles erst richtig zur Geltung. Um die Druidin Halewyn dazu zu bringen, die Tür zu öffnen und mit Ihnen zu sprechen, muss Eivor wieder einmal ihre Pferdegeist-Verkleidung anziehen und so tun, als wäre sie ein Geist. Doch dieses Mal wird sie nicht zu einer Reimeschlacht herausgefordert, sondern Halewyn scheint tatsächlich zu glauben, dass Eivor ein Geist ist und möchte ihr heidnisches Wissen testen.

Von keltischen Symbolen, die an Türen gekritzelt sind, bis hin zu behelfsmäßigen Talismanen aus Stöcken – die heidnische Symbolik von Clues and Riddles erinnert mich mehr als deutlich an den kurzen Teaser-Trailer von Codename Hexe aus dem Jahr 2022. Vielleicht ist es noch etwas zu früh, um sich Hoffnungen zu machen, und ich weiß, dass Hexe im 16. Jahrhundert und nicht in den 800er Jahren spielen soll, aber viele der heidnischen Traditionen, die in Valhalla gezeigt werden, könnten durchaus auch Jahrhunderte später noch Bestand haben.

Ob dies nun absichtliche Andeutungen sind oder nicht, diese kurzen Mari Lwyd-Sequenzen zeigen, dass Ubi weiß, was es tut, wenn es darum geht, eine anständige Hexenatmosphäre zu schaffen. Als eines der kommenden Assassin’s Creed-Spiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden und möglicherweise nach Assassin’s Creed Red erscheinen, würde ich es dem Publisher zutrauen, Hexe bereits im Jahr 2020 allein durch kontextuelle Hinweise angedeutet zu haben.

Das „schlechte“ Ende von Assassin’s Creed Valhalla ist eigentlich das Beste für Eivor, wenn Sie mich fragen.