Assassin’s Creed Odysseys Kassandra spricht gegen den Kampf, die Vertretung und definiert Malaka offiziell

Es gibt etwas über Kassandra. Gib es zu, du vermisst sie ein bisschen, als du hier bist Das Cowboy-Spiel. Es ist in Ordnung zu sagen, dass der weibliche Misthios von Assassin Creed Odyssey wie ein besonders guter Schuss von einem Predator-Pfeil in Ihrem Kopf steckt. Sie könnte das gleiche Drehbuch haben wie alternative griechische Antike Proto-Attentäter Alexios, aber Kassandra hat eine Faszination, an die sich nur wenige Haubenträger annähern. Ihre Tapferkeit, ihr Herz und die Arme, auf die wir uns später stützen werden, haben einen Reiz, der sie ausmacht, und diese etwa hundertstündige Odyssee ist wirklich einzigartig.

Kassandra ist offensichtlich nicht die Arbeit einer Person. Die Autoren, Designer und Animatoren von Ubisoft kombinieren, um unseren Lieblings-Misthios zu dem zu machen, der sie ist. Aber der Game Award wurde für die griechisch-kanadische Synchronsprecherin Melissanthi Mahut nominiert. Sie ist diejenige, die ein fast gefährlich mitfühlendes Maß an Emotionen auf den Tisch bringt, egal wie wir uns im Spiel entscheiden. „Als sie uns zum ersten Mal über die Protagonisten sprachen, dachte ich:‚ Ich kenne diesen Charakter, ich kenne diesen Typ von Person. ‚Sie war mir sehr vertraut, und ich dachte, es wäre eine wunderbare Gelegenheit, Elemente zu erstellen oder hinzuzufügen alle dynamischen Frauen, die ich in meinem Leben gekannt habe, in Stücke dieser Figur “, erklärt Mahut.

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Frau im Spiegel

Die Tatsache, dass Kassandra jeder sein kann, ist für jeden etwas, was wir lieben, wenn wir sie in die Schlacht schicken, versuchen, den Frieden zu wahren, oder in die Unterwäsche der antiken griechischen Welt eintauchen, die dieses nicht so schwer fassbare Herz neben einem bietet Dialogoption. Wie auch immer Sie sich fühlen, Kassandra kann Ihre Wut, Ihren Wunsch nach Rache oder freudig die Sexualität widerspiegeln, aber sie ist keine Marionette. Wir können entscheiden, wer sie macht oder diese vernarbten, stämmigen Arme nicht umwickelt, aber Kassandra fühlt sich immer noch wie sie. Es ist diese Reflexion von uns als komplexe, wenn nicht gar mythische Tiere, die Mahut am meisten gefällt.

„Kassandra kann aggressiv sein, sie kann witzig sein, sie kann zeitweise etwas von sich selbst sein“

Melissanthi Mahut

„Niemand ist nur eine Sache“, sagt sie. „Sie können all diese verschiedenen Versionen von sich selbst in jeder Umgebung sein, in der Sie sich vielleicht befinden. Es war eine wunderbare Herausforderung, aber ich habe den Charakter von Kassandra wirklich geliebt, weil ich dachte, ich könnte auch wirklich etwas mit ihr zu tun haben. Diese wirklich sehr starke weibliche Figur, die nicht wirklich versucht, ihre Stärke gegenüber jemandem zu beweisen. Sie ist einfach und das war eine schöne Gelegenheit, das spielen zu können. Sie kann aggressiv sein, sie kann witzig sein, sie kann zeitweise etwas von sich selbst sein und zu anderen Zeiten bodenständig. Ich liebe die Reise der Figur einfach. „

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Und wusste sie, dass wir alle auf recht lächerliche Art über Kassandra hinwegsehen würden? „Wenn Sie ein Projekt machen, ist das Stück offensichtlich in der Mitte und am Ende“, lacht Mahut. „In der Mitte hoffst du, dass du in die richtige Richtung gehst. Am Ende bist du wie ‚Ich bin am Ende und hoffe, dass ich bisher gute Arbeit geleistet habe, aber von nun an nicht wirklich in meinen Händen. „Die ganze Zeit habe ich gehofft, aber mir war nicht klar, dass es einen solchen Einfluss haben wird. Ich denke, wie viel Menschen es zu erzählen vermochten. Es ist so ein Geschenk. „

Erfasse den Geist

Mahut verlieh Kassandra nicht nur ihre Stimme. Sie verbrachte lange Zeit mit winzigen schwarzen Bällen bedeckt und war zusammen mit dem Rest der Besetzung von Kameras umgeben. „Wir haben viel Mo-Cap gemacht. Ich denke, das richtige Verhältnis wäre vielleicht 75% VO zu 25% Mo-Cap “, bestätigt sie. „Es hat so viel Spaß gemacht. Die erste Erfahrung war ein bisschen entmutigend, weil alle vorher Mo-Cap gemacht hatten und ich nicht. Es war wie ‚heilige Scheiße, ich hoffe wirklich, dass ich das nicht vermassle.‘ Wenn Sie sich ein bisschen damit auskennen, wird Ihnen klar, wie befreiend es in Bezug auf die Erfahrung ist, weil Sie nur Ihre Vorstellungskraft und Ihre Fähigkeiten einsetzen müssen Mitschauspieler. Sie spielen sich einfach gegenseitig aus und bleiben so weit wie möglich dem Charakter treu, ohne andere Ablenkungen um Sie herum. “

Für jeden, der Kassandra glücklich von einer Klippe nach oben geschleudert hat und unbeschädigt geblieben ist (wenn sie ein bestimmtes Niveau erreicht hat, nicht mit Ihrem gespritzten Söldner), ist es wahrscheinlich, dass Mahut nicht alle seine eigenen Sachen machen konnte Stunts „Ich liebe es, Kampfszenen zu machen, aber das wirklich, wirklich coole Zeug wird leider von Stuntmen gemacht, sehr zu meinem Schrecken“, erklärt sie.

„Jede Art von Bewegung, bei der ein Salto oder ein Sprung aus großer Höhe erforderlich wäre, da die Kamera stößt und es ein wirklich teures Material ist, könnten wir das nicht wirklich tun. Sie mussten uns für die Mimik benutzen, aber für einige der Kampfszenen waren wir dabei, direkt neben den Stuntmen, die ihre Bewegungen kopierten. Dann würden wir dasselbe tun, aber etwas tiefer als sie. Wir müssen ziemlich viel davon machen. Leider nicht alles, aber die Kampfszenen und so. Ich habe das genossen. “

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Assassins Creed Odysseys Mo-Cap erweckt nicht nur weitreichende Kampfszenen zum Leben. In ihren ruhigeren Zwischensequenzen, als Kassandra mit Phoibe oder anderen Kindern spricht, wird sie wirklich lebendig. Ihre Augen ändern sich, und eine Ehrlichkeit und Belustigung scheint, die wir vielleicht noch nicht gesehen haben. Diese Klarheit bringt Mahut mühelos auf den Tisch. „Es ist wichtig. Weil sie eine Söldnerin ist. Es ist eine heikle Erziehung und eine harte Erziehung, aber es bedeutet nicht, dass wir über jemanden sprechen, der kein Herz und keine Gefühle darunter hat “, erklärt sie. „Sie wird defensiver sein, wenn es um einige Menschen geht, und umso offener, wenn es um andere geht. Es bedeutet nicht, dass Ihr Pfad definiert, wer Sie sind. Sie können es ändern und so gestalten, dass Sie es letztendlich sind. “

Feuer bekämpfen

Wir alle wissen, dass es manchmal schwer ist, ein Söldner zu sein. Wenn Sie sich zum Beispiel in einem Grab befinden und eine Fackel anzünden, aber etwas zu nahe an der Flamme stehen, und bevor Sie es wissen, haben Sie sich wie ein antiker griechischer Weihnachtsbaum mit feurigen Schmerzen angesteckt. Es ist leicht zu vergessen, dass jemand buchstäblich den Schlag für Sie mitspielen muss, wenn Sie mit Spielen spielen. „Ich finde es toll, dass du aus allen einen ausgewählt hast“, lacht Mahut.

„Das Schwierigste für mich war, so zu tun, als brenne ich! Wie machst du das?! Das erste Mal war die Zeile „out fire, out!“ Oder „begin fire“. „Ich habe das geliebt.

Schwöre es

Während wir uns mit dem Thema Stimme beschäftigen, fühlt es sich an, als wäre es der richtige Zeitpunkt, um ein bestimmtes Wort zu sprechen, das regelmäßig aus Kassandras Mund spritzt. „Malaka ist am Ende ein Wort, das man überall einsetzen kann“, erklärt Mahut. „Malaka hat sich als Ersatz dafür erwiesen, wie Sie in einem Gespräch“ Scheiße „verwenden würden. Es könnte ein Begriff der Zärtlichkeit sein. Es könnte aggressiv sein. Es könnte nervig sein. Aber die offizielle Bedeutung von Malaka ist Wichser. Ich weiß nicht, wie man Wichser als Zärtlichkeitsbezeichnung verwenden kann, aber wir verwenden es als solche. “Gut, das ist jetzt klar, jetzt können wir fortfahren.

Liebe und Lust im antiken Griechenland

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Es gab viele Diskussionen rund um Alexios vs Kassandra, und während wir wissen, wer in einem Kampf gewinnen würde, kommunizierten Mahut und Alexios ‚Synchronsprecher Michael Antonakos ständig. „Michael und ich haben sehr eng zusammengearbeitet, weil wir im Wesentlichen den gleichen Charakter spielten“, erklärt sie. „Unterschiedliche Nuancen, aber es ist derselbe Charakter, der dieselbe Geschichte durchläuft. In der Lage zu sein, Informationen und Ideen auszutauschen, Dinge hin und her zu hören und sicherzustellen, dass wir auf dem richtigen oder demselben Weg waren. Um sicher zu gehen, dass wir immer noch genauso über die Figur nachgedacht haben. “

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Und gab es eine Rivalität, wer mehr Leute spielen würden? „Michael hat von Anfang an gesagt, dass viele Leute Kassandra lieben werden. Ich habe ihn nicht wirklich ernst genommen “, lacht Mahut. „Ich dachte, er sei einfach sehr nett. Abgesehen von ein paar Witzen haben wir das nicht wirklich besprochen. Wir hatten so viel Spaß mit dem Charakter. Einer der vielen Gründe, warum ich Ubisoft dankbar bin, ist, dass ich Michael getroffen und mit ihm zusammenarbeiten durfte. Es ist eine absolute Freude, dabei zu sein. “

Einer von uns

Es ist nicht schwer zu sehen, wie wichtig Kassandra in der Videospiellandschaft ist. Eine unverschämte Kriegerin mit einem Willen von ihr und unserem eigenen. Ein Ritter in glänzender griechischer Rüstung, der zu Aloy als einem der letzten Jahre herausragende Beispiele von Frauen in Spielen stößt, die Sie dazu bringen wollen, aufzustehen und zu brüllen. Zum Glück lacht sie nur, wenn ich über Kassandra’s Arme spreche, aber Mahut weiß, wie wichtig der Söldner ist. „Eines meiner Hauptprobleme war, dass meine Erfahrungen mit Videospielen vor Assassins Creed nicht sehr reich waren. Das ist eine kleine Untertreibung. Von dem, was ich bis jetzt über Videospiele wusste, sollte Kassandra nicht zu einer weiblichen Version des Vorhergehenden werden “, erklärt sie.

„Empathie und Mitgefühl haben und menschlich sein und was auch immer es bedeutet, weibliche Kriegerin zu sein. Es ist keine andere Version von, sondern eine weibliche Kriegerin in ihrem eigenen Recht. Ich bin sehr froh, dass es ein Gespräch ausgelöst hat, denn diese Art von Gesprächen müssen wir führen. Ich finde es sehr wichtig. Und viele Freunde sagten, „Oh, meine Nichte spielt Kassandra“ und sie senden mir kleine Videos von einer zehnjährigen Nichte mit einem kleinen Zopf, der in den Arsch tritt. Es ist ein wunderbares Geschenk zu sehen, dass es eine positive Wirkung hat. „

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