Cyberpunk 2077 Night City Wire: 10 Dinge, die Sie in der 3. Folge möglicherweise verpasst haben

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Die dritte Folge von Cyberpunk 2077 Night City Wire gab uns einen Rundgang durch die Stadt und einen Überblick über die Banden, die ihre Straßen kontrollieren, aber es gibt noch viel mehr zu sehen.

Ich habe die Trailer und Interviews der Veranstaltung durchgesehen und einige Details herausgearbeitet, die die Art und Weise verändern werden, wie Sie Cyberpunk 2077 sehen – vom schäbigen Unterbauch bis hin zu den regelmäßig geplanten Raketenstarts. Hier sind 10 Dinge, die Sie möglicherweise übersehen haben.

Es gibt Getränke, Drogen und Karussells

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Sie werden schlampig, wenn Sie das Leben in der Nachtstadt genießen. Innerhalb von ungefähr fünfzehn Sekunden des Postkarten-Posters von Night City sehen wir tanzen, trinken, Pillen fallen lassen, Sex in der virtuellen Realität und dann noch mehr trinken, aber diesmal bringen Sie auch ein Getränk für einen Go-Go-Tänzer mit. Es sieht so aus, als könnten Sie sich ziemlich hart lösen, wenn die Stimmung Sie trifft.

Es gibt Polizeimechs

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Die Polizei in Night City dient unerschrocken den Firmenoberhäuptern, die die Stadt kontrollieren, was sie kaum besser macht als eine schwer bewaffnete Bande – und im Hinblick auf den tatsächlichen Schutz der einfachen Leute in Night City wahrscheinlich einiges schlimmer. Aber. Sie haben rad Mechs, die aussehen, als könnten sie ED-209 in den Arsch treten. Hoffentlich können wir sie für uns selbst entführen oder hacken und sie ausprobieren.

Die Geschichte von Night City knüpft an das Tabletop-Spiel an

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Der Trailer erwähnt kurz, dass das, was Night City wurde, vom Unternehmer Richard Night gegründet wurde, in dessen Erinnerung die Stadt umbenannt wurde. Das Leben in der Nacht ist ein wichtiger Teil der Hintergrundgeschichte von Cyberpunk 2020, dem Tabletop-Spiel, das Cyberpunk 2077 inspirierte. Sein Mord war ein mysteriöser Story-Keim für Spielleiter, den sie nach eigenem Ermessen verwenden konnten, aber CD Projekt Red könnte seine eigene endgültige Version von Ereignissen drehen.

AR ist überall

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Die Skyline von Night City wird sowohl von physischen Wolkenkratzern als auch von holographischen Darstellungen bestimmt. Das reale Äquivalent von Bannerwerbung füllt den Himmel, aber manchmal scheinen sie auch einem künstlerischeren Zweck zu dienen: Riesige holografische Koi-Fische, die durch Night Citys Japantown schwimmen, sind ein wiederkehrendes Bild im Trailer und ein unheimlich schöner Anblick.

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Durch die Vertikalität fühlen sich Aufzüge wie Portale an

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CD Projekt Red hat das Konzept der Vertikalität in Cyberpunk 2077 vorangetrieben, aber es gab ein sehr solides Beispiel während Night City Wire: Aufzüge. Möglicherweise erkunden Sie einen Teil der Stadt, wenn Sie mit einem Aufzug fahren, den Sie zuvor noch nicht genommen haben. Es könnte zu einem völlig neuen Ort führen, oder Sie könnten auf ein vertrautes Stück Rasen treten, von dem Sie nicht einmal bemerkt haben, dass es sich über (oder unter) dem Ort befindet, den Sie zuvor erkundet haben.

Auf der Straße finden Sie „Mini-Geschichten“

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Sie werden an massiven Ereignissen beteiligt sein, die Night City erschüttern, während Sie die Hauptmissionen von Cyberpunk 2077 durchspielen. Auf der anderen Seite des Spektrums haben die Entwickler Freude daran gehabt, kleinere Geschichten und Begegnungen in der ganzen Stadt zu veröffentlichen, die Sie zulassen „Detektiv spielen“, während Sie ihren Fäden folgen.

Night City hat einen Raumhafen

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Die Raumfahrt ist in der Welt von Cyberpunk 2077 viel üblicher geworden, obwohl, wie viele der Wunder von Night City, nur die Oberschicht von ihren Vorteilen profitieren kann. Zu sehen, wie eine Rakete im Anhänger landet, lässt mich hoffen, dass wir uns irgendwann selbst in den Orbit begeben. Klingt nach einem großartigen Szenario für eine DLC-Erweiterung.

Es gibt eine Star Trek-Referenz

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Dein Kumpel Jackie bringt seine Gefühle kurz und bündig zur Maelstrom-Bande: „Ich hasse diese Borg-Ficker.“ Er schwärmt von ihrer Tendenz, sich kybernetisch so zu verändern, dass sie kaum als Menschen erkennbar sind, und verwendet dazu einen Verweis auf Star Trek. Dies beweist, dass a) Star Trek: Die nächste Generation im Jahr 2077 immer noch ein kultureller Prüfstein ist, wie es sein sollte, und b) Cyberpunk 2077 keine Angst hat, sich auf die reale Popkultur zu beziehen, wenn es Sinn macht.

Judy Alvarez ist eine zentrale Figur

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Wir haben Judy Alvarez zuvor als unsere Führerin in die Welt des investigativen Braindancing kennengelernt, aber es scheint, als könnte sie Ihnen auch dabei helfen, die Unterweltelemente kennenzulernen. Wir hören sie darüber sprechen, warum sie mit den Moxes verbunden ist, dass die Voodoo Boys unter Hackern als Trottel gelten und V warnen, dass jeder in der Stadt entweder hoch fliegt oder „in Treibsand versinkt“.

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Das Leben nach dem Tod ist das Epizentrum des Söldnerlebens

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Es gibt gemietete Waffen und dann gibt es Söldner aus dem Jenseits. Der Club dient als Treffpunkt und eine Art Kollektiv für die besten Glückssoldaten in Night City, und es scheint, als würden Sie zwischen den Jobs viel Zeit dort verbringen – egal, ob Sie nach Ihrem nächsten Auftritt suchen oder darauf anstoßen die Freunde, die du im letzten verloren hast.

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