Der Call of Duty-Entwickler Sledgehammer Games stellt weiterhin Spree für mehrere Projekte ein

(Bildnachweis: Activision)

Sledgehammer Games, das Activision-eigene Studio hinter Call of Duty: WW2 und Call of Duty: Advanced Warfare, hat Pläne angekündigt, im nächsten Jahr 100 neue Mitarbeiter einzustellen, da die Arbeit an mehreren Projekten beginnt.

In einem neuen Interview mit VentureBeat bestätigte Andrew Wilson, COO von Sledgehammer, dass das Studio „in eine Wachstumsphase eintritt“, nachdem Gerüchten zufolge seine Arbeit an Call of Duty 2020 von einer Reihe von Entwicklungsproblemen geplagt wurde (das Projekt wurde offenbar inzwischen verschoben an Black Ops Schöpfer Treyarch).

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„Wir sind jetzt ein Multi-Projekt-Studio und suchen eine beträchtliche Anzahl neuer Teammitglieder für uns.“ erklärte Wilson. „Wir schauen uns alle Disziplinen und Dienstalter an. Es ist eine ziemlich aufregende Zeit für unser Studio.“

Laut Wilson besteht Sledgehammer derzeit aus über 200 Mitarbeitern und plant, diese Zahl bis Ende des Jahres auf 300 zu erhöhen, obwohl die Bedingungen, die COVID-19 weltweit bietet, einzigartig sind. Der Entwickler stellt für seine beiden Büros in Foster City, Kalifornien und Melbourne, Australien, ein.

„Wir sind in der Lage, über Videokonferenzsoftware inhaltliche Gespräche zu führen, und obwohl dies etwas umständlicher als persönlich ist, werden wir alle im Laufe der Wochen viel besser darin. Die Menschen passen sich ziemlich schnell an, und ich denke, das war schon so.“ eine sehr schnelle Annahme, dass dies vorerst die neue Norm ist. „

Wilson gab keine Details zur Art der Projekte bekannt, an denen Sledgehammer derzeit arbeitet, obwohl es nicht schwer abzuschätzen ist, dass mindestens eines davon Call of Duty-förmig ist, auch wenn die diesjährige Folge keine Sledgehammer-Produktion sein wird.

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