Der Diablo 4 -Charakter -Schöpfer ist gut, aber alles, was ich will, ist lange Metalhead -Haare

Diablo ist die bestehende Heavy -Metal -Videospielserie. Nicht wegen seiner Musik, notwendigerweise, sondern wegen der Prime Evil Vibes , die in die Welt ausgestattet ist-bekannte jeden, der den guten Sinn hatte, auf Rebellen zu rebell von ikonischen Illustratoren wie Ed repka (öffnet in neuer Registerkarte), Larry Carroll (öffnet sich in der neuen Registerkarte), Joe Petagno (öffnet sich in neuer Registerkarte) und Derek Riggs (öffnet sich in der neuen Registerkarte). Es dauerte weniger als 60 Minuten, bis mein Zauberer anfing, Höllenkorridore in Diablo 4 zu verfolgen, und nicht viel länger, als dass sie in einem blasphemenen Ritual mit zwangsgefütten Blütenblättern bluten. Das ist Thrash Metal als Fick . Und ich wünschte nur, mein Charakter würde ein bisschen eher wie ein Spiegelbild von mir aussehen, als ich die Tochter von Hasss neuer Regierungszeit über das Sanctuary ertrug.

Ihr Abenteuer in Diablo 4 beginnt mit einem Lagerfeuer, fünf Klassen und einem leichten Toolset für die Erstellung von Charakteren. Es ist robuster als alles, was ich in dieser Serie zuvor gesehen habe, was sicherlich geschätzt wird-obwohl es weniger Tiefe gibt, als Sie vielleicht von einem ansonsten zukunftsorientierten Rollenspiel erwarten. Das ist eine Schande, denn Diablo 4 tut sein Bestes, um Sie zu glauben, dass es mehr zu seinen Helden gibt als eine Reihe von Statistiken, die in legendäre Rüstungssets gestopft sind. Die Geschichte ist filmischer und charakterbetriebener, während die Anwesenheit anderer Spieler in der gemeinsamen Welt nur die Chance für Meet-Cutes / Expeditionen in die Katakomben der Hölle mit einer Gruppe von Fremden erhöht.

Lassen Sie uns für eine Minute auf dieser „zukunftsorientierten“ Strecke bleiben, denn es lohnt sich, Blizzard für seine allgemeine Herangehensweise an die Erstellung und Anpassung an die Charakter zu lohnen, auch wenn ich glaube, dass das Studio es etwas weiter schieben können. Für den Anfang sind Körpertypen vordefiniert-jede Klasse hat zwei Optionen und sie sind nicht-negotiables gerechtfertigt. „Der Körpertyp ist etwas, was wir als Teil der Klassenfantasie betrachten“, bemerkte Rod Fergusson, Diablo’s Head of Franchise, in einem Roundtable -Interview (eröffnet in New Tab). „Wir wollten so viel Abwechslung wie möglich in Bezug auf eine Menge verschiedener Ethnien, Haare und Markierungen und Augenfarben bieten, aber es gab bestimmte Dinge, die die Klasse zur Klasse machten, und für Diablo 4 war es Körpertyp.“

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(Bildnachweis: Blizzard Entertainment) Greifen Sie auf die Open Beta zu

Springen Sie hinein und probieren Sie den Charakterschöpfer aus, während Sie es noch können. Hier ist das Erscheinungsdatum und die Entsperren von Diablo 4 Open Beta.

Dies ist eine großartige Entscheidung, bei der muskulösen Druiden, schlanke Zauberer und abgemagerte Nekromants dazu beitragen, eine spezifische Machtfantasie innerhalb der Welt zu definieren – und sicherzustellen, dass definierte Silhouetten in unordentlichen Parteikompositionen durch dunkle Dungeons definiert werden. Eine weitere großartige Entscheidung sieht alles von Frisuren über Make -up bis hin zu Körpermarkierungen, die Unisex gemacht haben. Das Problem ist, dass es nicht genügend Abweichungen gibt, um wirklich in einem echten Sinne der Personalisierung zu wählen, zumindest im Beta -Build. Es gibt nur vier voreingestellte Gesichter und 11 Frisuren – neben einigen Pferdeschwanz- und Brötchenoptionen scheint es ein strengeres kein loses Haar jenseits der Schultern zu geben, die für mich wieder eine Highschool ist.

Langes Haar war immer in meiner persönlichen Identität verbunden, seit ich als Leidenschaft in schwere Musik gefallen bin – sicherlich eine Form des Ausdrucks und als Marker verwandter Geister, wenn ich in freier Wildbahn war. Es ist seit langem ein Ärger von mir, dass RPGs mit ansonsten ausführlichen Charakter-Schöpfer die Haarlänge auf das Geschlecht einschränken, und obwohl dies hier nicht der Fall ist, ist es immer noch frustrierend, dass Diablo 4 keine Reihe von schacklich langen Haaren (langen Haaren ( und Gesichtshaare) Optionen, die einem einzigen Wanderer der Wildnis des Heiligtums anpassen.

Blizzard gab einen Zentimeter, indem er die Charaktererstellung in Diablo einführte, und ich möchte eine Meile nehmen. Ich möchte einen pyromanischen Magier mit fließendem kastannen Haar bauen. Ich möchte einen hulkierenden Barbaren mit großen Hammelfleischkoteln, wie ich mich als Witz rasiert habe und jahrelang unironisch erschütterte. Ich möchte einen Nekromant mit einem langen, schmutzigen Bob anrufen und sie so aussehen, als würden sie gerade von einem mothematischen MTV-Stufe aus den 90ern gestolpert. Ist das so viel zu fragen?

Gekleidet zum Töten

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(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Ich denke, dieses Gefühl, dass die Charaktererstellung nicht ganz weit genug geht, wird erst dann betont, wenn Sie sich mit dem Kopf an die Anpassung befinden. Es ist zwar leicht zu übersehen, dass Sie im Beta die Kleiderschränke in einer der Städte besuchen können, um auf das Diablo 4 Transmog -System zuzugreifen, um Ihre Ausrüstung zu ändern. Es ist großartig. Sie können jedes Stück Ausrüstung verbergen, das Sie tragen, und es bleibt noch besser versteckt, auch wenn Sie schnell die Ausrüstung in Dungeons ausschalten. Das heißt, ich könnte mein Helm dauerhaft verbergen und trotzdem die Vorteile seiner Statistiken genießen und meinen schrecklichen Haarschnitt mit mittlerer Länge für das gesamte Heiligtum zeigen.

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Oder ich könnte meine Brustpanzerung entfernen und eine der Ganzkörpermarkierungen 21 zeigen, die im Schöpfer erhältlich sind, und sie für das gesamte Spiel freigelassen lassen. Ich finde es auch toll, dass Sie ein Pigment auf einen beliebigen Artikel in Ihrem Outfit oder alles auf einmal anwenden können – so dass es einfach ist, Ihre Ausrüstung dauerhaft zu koordinieren. Dies ermöglicht es, wenn meine Schwarz-Schwarz-Atmosphäre intakt bleibt, egal welches Stück lächerlicher Kleidung ich auf meinen Körper legte. Und sollte ich das Aussehen eines neuen Geräts mögen, könnte ich es immer in einem Schmied absuchen, was den Aussehen Ihrer Transmog -Garderobe für den zukünftigen Gebrauch hinzufügt.

„Aussehen ist in Diablo 4 wichtig, mehr als jedes Spiel in der Serie, die zuvor gekommen ist.“

Es ist eine großartige Note, und ein Schneesturm wollte als Fokus verfolgen. „Es bietet den Spielern so viele Möglichkeiten, sich wirklich durch das visuelle Erscheinungsbild der Rüstung durch die Mode auszudrücken“, sagte Game -Regisseur Joe Shely gegenüber GamesRadar+ letztes Jahr. „Wir sind wirklich froh, dass unsere Charaktere und die Rüstung so cool aussehen … und dass Sie diese Gegenstände mischen und anpassen können, um sich auf bestimmte Looks zu konzentrieren, die Sie für cool halten.“

Aussehen ist in Diablo 4 wichtig, mehr als jedes Spiel in der Serie, die davor gekommen ist. Sie stolpern die ganze Zeit in der offenen gemeinsamen Welt, es gibt Zwischensequenzen mit einem größeren Fokus auf Ihren Charakter und viele Möglichkeiten, sich mit Fremden zu feiern, um mächtige Weltbosse und herausfordernde Dungeons zu übernehmen. Ich denke Unser Traum, Dämonen in einem Ed -Repka -Album -Cover mit Long Heavy Metal Hair zu töten.

Diablo 4 ist eines der am meisten erwarteten neuen Spiele von 2023 und es soll auf PC, PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One auf den Markt kommen 6. Juni