Der Ed Boon von Mortal Kombat überlegt über 30 Jahre magenverträgende Gewalt und warum das Neustart für die Serie richtig ist

Als das allererste sterbliche Kombat 1992 auf den Markt gebracht wurde – zuerst ausschließlich auf Arcade -Schränken; Ein Jahr später Konsolen – die Welt war nicht fertig. Dann wurde von Midway Games entwickelt, und die Verwendung digitalisierter Live-Schauspieler markierte zu dieser Zeit eine neue Richtung für Videospiele, und während die Technologie die Technologie bereits im Kampfspielraum, Mortal Kombats mutwilliger, überholtes Gewalt, genutzt hatten Schüttelte den Status Quo so energisch auf, dass er im britischen Parlament und im US -Senat erörtert wurde.

Ed Boon, der Mitschöpfer der Mortal Kombat-Dynastie, kann nicht glauben, dass sie sich jetzt ihrem 30-jährigen Jubiläum nähert, ist aber immer noch von dem warmen Empfang, den jedes Spiel erhält, wenn es seinen Kopf über dem Boden stochert. Mortal Kombat 1-ein Neustart der langjährigen Serie und das vierte Hauptspiel aus Boon NetherRealm Studios-ist das neueste, das dies tut, und es ist das schönste, raffinierteste und vor allem gewalttätigste MK-Spiel des Los.

„In den frühen 90ern machten Midway -Spiele viele Arcade -Spiele – wie Narc, Smash TV und Terminator. Wir haben viele Teammitglieder, die damals noch nicht einmal geboren wurden!“ sagt Boon. „Viele dieser Spiele haben diese Technologie im Live-Action-Stil verwendet, und wir haben damals nachgedacht: Welche Art von Spiel haben wir nicht gemacht? Wir hatten Shooter-Spiele gemacht, wir hatten gemacht Waffenspiele, wir hatten Beat ‚Em Ups gemacht, aber ein Einzelkampfspiel wäre perfekt. Street Fighter 2 traf gerade seinen Schritt, also dachten wir, Mortal Kombat sei perfekt, solange wir es machen konnten Unsere Charaktere sind noch größer. “

„Ich denke, der Einwand gegen die Gewalt, die sterbliche Kombat zu Beginn dargestellt wurden Musikindustrie, sie begannen Labels zu den Dingen, die Sie gekauft haben Wir bekommen von einem Todesfälle Lachen. Die Spieler werden etwas besonders da draußen sehen und sagen, dass es absolut lächerlich ist. Solange die Leute lachen, fühlen wir uns wie in der richtigen Zone. Sobald jemand anfängt, von ihnen gestört zu werden, von Was sie sehen, dann sind wir: ‚Okay! Lass uns das nicht tun.‘ “

Der gute Kampf

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Das Kameo -System von Mortal Kombat 1 erfindet die Serie für eine neue Generation von Kämpfer rein

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Lächerlich ist eine passende Möglichkeit, einige der goresspalenden, übertriebenen und wissenschaftlich zu trotzenen Todesfälle, die sterbliche Kombat 1 bisher geärgert hat. Es ist ein sterbliches Kombat, wie wir es wissen, aber zwischen seinem Kameo -System und dem narrativen Neustart fühlt es sich definitiv wie das ansprechendste MK an, den wir seit Jahren gesehen haben. „Eines der Dinge an Mortal Kombat, das selbst für mich erstaunlich ist, ist, dass es immer noch groß ist“, sagt Boon. „Wenn wir ein sterbliches Kombat -Spiel veröffentlichen, bekommt es immer noch viel Aufmerksamkeit, es wird immer noch viel Aufregung.

„Ich habe nicht wirklich darüber nachgedacht, dass Mortal Kombat 1 für neue Spieler ein Sprungpunkt für neue Spieler ist, bis Leute wie Sie in den letzten Tagen angefangen haben“ Der Titel. Wenn sich ein Spieler MK11 ansah und sich selbst ansah: „Ich habe die ersten 10 verpasst, kann ich nicht in diesen einspringen. ‚Dann ist dies ein besseres Spiel für neue Spieler, Tatsache ist, dass wir eine neue Geschichte erzählen, buchstäblich aus dem Urknall dieses Universums, es ist eine neue Geschichte, die wir schaffen. “

„Kameos hat sich aus der Grundlage von zwei Ideen entwickelt“, sagt Boon. „Ich wollte schon immer etwas mit anderen Charakteren tun, würde ihr folgen und ihr helfen. Aber ich drückte mich darauf zurück. Ich dachte, wenn wir uns diese unterstützten Dinge einfallen lassen würden, muss jeder sie benutzen, weil das es viel interessanter machen würde. Und dann wir nur kombinierte die beiden Ideen, indem wir diese Assist -Idee einfach als Charaktere haben. Als wir das in Gang bringen, wussten wir, dass wir auf etwas Besonderes waren. “

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„Die Kameo -Kämpfer zum Beispiel, wenn sie herauskommen, ist es nur ein Taste eines Knopfes. Wir möchten nicht, dass das eine komplexe Sache ist“.

ed Boon, Co-Schöpfer von Mortal Kombat

Natürlich ist es natürlich nicht immer einfach, das Gleichgewicht zwischen dem Begrüßung neuer Gesichter und der Aufbewahrung von Legacy -Kämpfer auf Trab zu bekommen. Von dem kleinen, den ich bisher gespielt habe, denke ich, dass Mortal Kombat 1 für neue Spieler maßgeschneidert ist, aber Boon möchte darauf hinweisen, dass die Veteranen viel unter der Motorhaube sind, die sie entdecken können und unweigerlich Meister.

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Boon fügt hinzu: „Es ist eine Herausforderung, das Gleichgewicht zwischen dem Einladenden neuer Spieler für neue Spieler zu machen, es nicht zu sehr auf die Komplexität der Vervollkommnung der Bewegungen zu verwirklichen. Wenn sie herauskommen, ist es nur ein Knopfdruck. Wir wollen nicht, dass das eine komplexe Sache ist. Aber es gibt Dinge, über die wir in unseren Demos und Präsentationen nicht einmal sprechen, wie nuanciertere Funktionen, diese High-Block-Funktion, das wir noch nicht erwähnt haben, das sind für die Hardcore-Spieler. Das werden diejenigen entdecken und sie zu ihrem Vorteil nutzen. “

Und so ist die Bühne jetzt für Spieler, die in Mortal Kombat 1 neu und alt sind, auf dem neuesten Stand des 19. September 2023 starrt. Von hier aus werden sich die Dinge schnell bewegen, aber der Mortal Kombat 1 Charakteren-Kader beginnt sich mit einer Reihe von vertrauten und frischen Gesichtern auszufüllen, und es wird interessant sein zu sehen, welche Sterne sowohl Hauptkämpfer- als auch Kameo-Camps überspannen. und die auf den einen oder anderen zurückgetreten sind. Boon kann es kaum erwarten, seine neueste Liebesarbeit von NetherRealm Studios in die Welt zu schicken, aber hat er viel darüber nachgedacht, was danach folgen?

„Wenn wir ein weiteres Spiel in dieser Linie von Mortal Kombat -Spielen gemacht haben, denke ich, ich würde es Mortal Kombat 2 nennen“, sagt er. „Wir könnten Teil 1 oder Teil 2 machen, wie es der letzte von uns tut. Wir werden es auf jeden Fall Mortal Kombat 13 nennen.“

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