Der neue Switch Game Boy Emulator ist der bisher beste und nicht einmal in der Nähe

Die lang erwartete Game Boy-Bibliothek von Switch ist hier, und in starkem Gegensatz zu dem schrecklichen Start der N64-Spiele ist die Emulation hervorragend.

Während der gestrigen Nintendo Direct, Game Boy- und Game Boy -Farbtitel kamen für Nintendo Switch Online -Abonnenten an, während die Auswahl der Game Boy Advance für die teureren Expansion Pack -Sub eintraf. Jede Plattform verfügt über eine kleine, aber beeindruckende Bibliothek von Titeln, mit dem Versprechen einiger absoluter Klassiker, vom Pokemon Trading Card Game RPG bis zur Golden Sun.

Die Emulation von Game Boy ist ein kniffliges Thema, und es ist klar, dass Nintendo für diese Veröffentlichungen über alles hinausgegangen ist. Zum Beispiel waren die ursprünglichen Bildschirme des Game Boy Advance notorisch schwach, sodass Spieleentwickler oft durch die Kunst hell und farbenfroh ausgleichen – aber diese Farben können grell erscheinen, wenn sie auf einem modernen, hinterleuchteten Bildschirm angezeigt werden. Hier hat Nintendo die Arbeit eingeführt, um die GBA -Spiele richtig zu korrigieren und die Absicht der Originalgrafik zu bewahren.

Original Game Boy -Spiele bieten drei Bildschirmtypen an, damit Sie nachbilden können, wie diese Titel auf dem kranken Grün des ursprünglichen Systems, des knusprigen Schwarz -Weiß der Game Boy -Tasche oder mit der sanften Farbe des Game Boy angezeigt worden wären Farbe. Es gibt auch einen Bildschirmfiltermodus mit dem Bezeichnung „Reprosce Classic Feel“, das ein authentisches Pixelraster überlagert, genau wie Sie auf den Originalbildschirmen sehen würden.

Auch in dieser Option „klassischer Gefühl“ gibt es ein noch beeindruckenderes, absurdes technisches Detail. Sehen Sie, der ursprüngliche Game Boy -Bildschirm zeigte 59,7 Bilder pro Sekunde, etwas weniger als die sogar 60 Bilder pro Sekunde für die meisten modernen Bildschirme. Sie würden erwarten, dass ein moderner Game Boy -Emulator die Spiele einfach um einen winzigen Prozentsatz beschleunigt, um den Unterschied auszugleichen, und obwohl dies in den meisten Fällen in Ordnung ist, kann dies einige subtile grafische Effekte brechen.

Dies ist bei 30 fps schwer zu erkennen, aber Nintendo enthielt eine Option, um die niedrigere Aktualisierungsrate des Game Boy Screen zu ermöglichen. Entwickler verwendeten dies, um flackernde Sprites wie die Kettenkette von Chain Chomp in transparente Sprites zu verwandeln! Ich liebe es, es zu sehen! pic.twitter.com/cz27fo74AWBEBRUAR 9, 2023

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Das Einschalten des Game Boy Screen -Filters führt auch dazu, dass diese Spiele bei ihren nativen 59,7 Bildern pro Sekunde laufen. Wie Jordan Starkweather auf Twitter feststellt, können Sie den Unterschied mit dem Kettenchomp -Awakening schnell erkennen. Mit dem Standard -Bildschirmmodus scheint die Kette alle paar Sekunden in einen flackernden Zustand zu gehen und aus Synchronisation in und aus dem Timing zu gehen. Mit dem Filter bleibt der Flacker konsistent, so dass die Kette einfach transparent aussieht – so wie sie sollte.

Es gibt auch einen anderen Ort, an dem Nintendo auch alles überschritten hat. Die GBA-Version von Super Mario Bros. 3 unterstützte das alte E-Reader-Zubehör, sodass Sie physische Karten scannen können, die brandneue Originallevel für das Spiel freischalten. Diese Ebenen werden hier automatisch freigeschaltet. Sie wurden auch für die Wii U Virtual Console -Version des Spiels erhalten, aber es ist hervorragend zu sehen, dass sie weiterhin verfügbar sind.

Die meisten früheren offiziellen Emulatoren von Switch waren in Ordnung, wenn auch ziemlich Barebones, mit minimalen Filter- und Skalierungsoptionen. Der N64 -Emulator startete jedoch in einem ziemlich schlechten Zustand, wobei der Übergang zur modernen Plattform und die wichtigsten grafischen Probleme in Spielen wie Ocarina of Time wenig erklärt wurde. Patches haben einige dieser Probleme verbessert, und während die Nachahme der N64 im Allgemeinen historisch schwierig war, waren die N64 -Spiele von Switch oft eine klare Herabstufung von ihrer Präsentation der virtuellen Konsole für Wii und Wii U.

Deshalb ist es so schön zu sehen, wie Nintendo für diesen Game Boy -Emulator übertroffen wird. Während einige die Idee, für ein teures Abonnement zu bezahlen, um auf einige sehr alte Spiele zuzugreifen, können die Nintendo Premium -Behandlung dieser Klassiker einen großen Beitrag zur Lockerung des Stichs leisten.

Es ist nie eine schlechte Zeit, die Best Game Boy Games aller Zeiten zu überdenken.