Der The Legend of Zelda-Film sollte weniger Breath of the Wild und mehr Ocarina of Time sein

Machen Sie keinen Fehler, The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat die langlebige Serie zum Besseren verändert. Das epische Open-World-Abenteuer aus dem Jahr 2017 hat mit seinem Fokus auf Erkundung, unkonventionellem Denken und der Freiheit des Spielers alles neu erfunden, was es zuvor gab. Für viele war BOTW ihr erstes Zelda-Spiel – und ihr Lieblingsspiel.

Die Versuchung wird also groß sein, dass die Franchise mit der Epona weitergeht, auf der sie gestartet ist. Breath of the Wild und seine Fortsetzung, Tears of the Kingdom, machen fast ein Drittel der gesamten Verkaufszahlen der Serie aus, und es ist schwer vorstellbar, dass man zu der starren Dungeon-Struktur der vergangenen Abenteuer zurückkehrt.

Aber das sollte nicht der Grund für den neuen Live-Action-Film zu Legend of Zelda sein. Flüstern Sie es ruhig, aber eigentlich ist es ein anderes Zelda-Meisterwerk – Ocarina of Time von 1998 -, das die beste und vielschichtigste Grundlage für einen ersten Versuch im Stil von Master Sword bietet, die Konsolen mit dem Kino zu tauschen.

Eine Verbindung zur Vergangenheit

Die Legende von Zelda: Ocarina der Zeit

(Bildnachweis: Nintendo)

Zugegebenermaßen wissen wir im Moment noch sehr wenig über das gemeinsame Projekt von Nintendo und Sony, abgesehen davon, dass sich der Schöpfer von Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, mit dem Spider-Man-Produzenten Avi Arad zusammengetan hat und der Regisseur von The Maze Runner, Wes Bell, ebenfalls an Bord ist. Dennoch spricht einiges dafür, dass Ocarina of Time diesem Patchwork-Team das nötige Rüstzeug mit auf den Weg gibt, um diese undankbare Aufgabe zu meistern.

Zunächst einmal die Struktur. Breath of the Wild ist von vornherein locker angelegt; es ermutigt zu einem wandernden Blick und einem schelmischen Sinn für Regelverstöße. Der Super Mario Bros. Film war, ob Sie ihn nun mochten oder nicht, ein Erfolg, weil er eine solide Umsetzung eines relativ sicheren Konzepts war. Ocarina of Time bietet dieselbe Art von Verankerung und fügt gleichzeitig gerade genug Intrigen hinzu, um ein breiteres Publikum anzulocken.

Im Kern ist Ocarina of Time die ultimative Heldenreise von Gut gegen Böse. Der junge Link wird im malerischen Kokiri-Wald aus der Versenkung geholt und muss sich an verschiedenen Orten mit einer Legion von Monstern und Schurken herumschlagen, in der Hoffnung, dem despotischen Ganondorf das Handwerk legen zu können. Der Film nähert sich auch dem realistischen Look an, der weniger störend sein wird, wenn Zelda in die Live-Action geht.

Weiterlesen  Die Welle der "Erfahrungs-Updates" von GTA Online hat das Spiel verändert und ebnet den Weg für GTA 6

Die langsame Eskalation, die jeder gute Film braucht, ist auch schon eingebaut: der Weg durch den Deku-Baum; der erste Ritt auf Epona über das Hyrule-Feld, während Koji Kondos ikonischer Score anschwillt; das Einschleichen in den Hyrule-Palast, um Zelda zu finden, und die Beschaffung aller Werkzeuge, die Link braucht, um das Böse in einer Reihe von teuflischen Dungeons zu bekämpfen.

Die Wendung: Er scheitert. Zusammen mit dem Zeitreise-Aspekt, der später im Spiel eingeführt wird, ist das ein toller Aufhänger (oder sollte es Hookshot heißen?), der unbedingt als Link’s erste zaghafte Schritte in die Kinos adaptiert werden sollte. Es ist eine gelungene Abwandlung eines altbewährten filmischen Konzepts: eine Coming-of-Age-Geschichte mit dem ultimativen Scheitern und dem, was es braucht, um dieses zu überwinden.

Breath of the Wild

(Bildnachweis: Nintendo)Die Reise eines Helden

Die Legende von Zelda: Link's Awakening

(Bildnachweis: Nintendo)

Von Hyrule und darüber hinaus – hier sind die besten Zelda-Spiele

Abgesehen vom Multiversum sind Zeitreisen derzeit absolut en vogue. Dass Link immer wieder zwischen seiner Kindheit und seiner Jugend hin- und herreisen muss, um die Welt zu retten, eröffnet die Möglichkeit, den Erfindungsreichtum, für den Nintendo bekannt ist, auch auf der großen Leinwand zu zeigen. Breath of the Wild lässt die Geschichte für einen Großteil seiner Spielzeit auf der Strecke.

Neueinsteigern gelingt es in Ocarina of Time viel besser als in den meisten anderen Spielen – und vor allem in Breath of the Wild -, die wichtigsten Elemente einzuführen. Link, Zelda, Ganon(dorf) und das Triforce sind alle anwesend und werden berücksichtigt. Und für diejenigen, die diesen Weg schon eine Million Mal gegangen sind? Der Kinofilm ist wie das Lied der Zeit und versetzt Sie zurück in die nostalgischen Zeiten der Röhrenfernseher, der Nintendo Power-Guides und der Notwendigkeit, im Wassertempel alle 20 Sekunden die Eisernen Stiefel auszurüsten (nein, wir sind immer noch nicht darüber hinweg).

Und das Beste ist, wenn The Legend of Zelda mit einem Abenteuer im Stil von Ocarina of Time Erfolg hat, dann kann das Publikum eine Fortsetzung von Majora’s Mask ins Leben rufen. Der Held der Zeit, der in einer Schleife im Stil von Groundhog Day gefangen ist, voller Paranoia, Angst und einem gigantischen Mond in IMAX? Reines. Kino.

Weiterlesen  Wie man in Modern Warfare 3 prestigeträchtig wird

Falls Sie noch mehr Überzeugungsarbeit leisten müssen: Regisseur Wes Bell hat bereits Erfahrung mit einem Projekt, das, wenn Sie es nicht besser wüssten, wie ein Proof of Concept für eine Ocarina of Time-Adaption wirkt.

Das Vorschaubild zu Wes Balls abgesagtem Film ‚MOUSE GUARD‘ könnte ein Hinweis darauf sein, wie er seinen Live-Action-Film ‚LEGEND OF ZELDA‘ angehen könnte. pic.twitter.com/2O27zl1NihNovember 7, 2023

Mehr sehen

Der abgebrochene Film The Mouse Guard, aus dem Sie oben einen Ausschnitt sehen können, besteht aus üppigem Grün, engen, phantasievollen Welten und einem Hauch von nicht greifbarer Nintendo-Magie. Breath of the Wild, so erstaunlich es auch ist, schwelgt in gähnenden Abgründen und offenen Räumen; sie sind Spielplätze für Link, um in ein Bokoblin-Lager zu segeln und sie mit nichts als einer Hoffnung, einem Gebet und einem umwerfenden Einsatz der Ultrahand vom Angesicht von Hyrule zu tilgen.

Die Wahrheit ist, dass der The Legend of Zelda-Film so viele Dinge sein könnte. Er könnte mit The Wind Waker die Segel setzen, uns mit Link’s Awakening die Augen für ein fantastisches Reich öffnen oder irgendetwas dazwischen. Die sichere Wahl wäre, die Formel von Breath of the Wild zu wiederholen. Nintendo und Sony Pictures sollten das nicht tun. Stattdessen könnte Ocarina of Time, ähnlich wie vor über einem Vierteljahrhundert, den Erfolg der Serie mit einem ebenso kühnen Sprung ins Ungewisse wiederholen.

Hey, hören Sie! Weitere Zelda-Highlights finden Sie in den besten Switch-Spielen, die Sie jetzt spielen können.