Die besten Assassin’s Creed-Spiele, Rangliste

Wir ahnten nicht, dass Assassin’s Creed Odyssey nur ein Jahr nach dem riesigen Epos Assassin’s Creed Origins eintraf. Beide Spiele markieren jedoch eine große Verschiebung für die gesamte Serie. Willkommen in der Ära des Assassin’s Creed RPG. Bevor wir uns in den glorreichen marmorverkleideten Straßen des antiken Griechenlands und den Palmen des alten Ägypten verlieren, scheint es eine gute Zeit zu sein, das Beste aus dem Assassin’s Creed-Franchise zu besuchen, das über 10 Kernspiele (und mehrere Spin-offs) umfasst ) seit dem Start der Serie im Jahr 2007. Immerhin sind die meisten der älteren Spiele immer noch lohnenswert … aber mit welchen sollte man anfangen und welche sollte man im Animus sicher verrotten lassen? Und sollten Sie sich mit der Ezio Collection, die für aktuelle Gen-Konsolen gedacht ist, wirklich in die Klassiker zurückversetzen?

Diese Spiele zu bestellen war nicht einfach. Wir entschieden uns dafür, das Drama zu überspringen und eine umfassende Liste aller Assassin’s Creed-Spiele zu erstellen, die nach Qualität sortiert wurden (ausgenommen Spiele, die aus dem Leben geschrubbt wurden, wie Assassin’s Creed Recollection). Hier ist unsere Liste der besten Assassin’s Creed Spiele. Lassen Sie uns Ihre AltaÏr-nativen Entscheidungen in den Kommentaren wissen, wenn Sie dieses Wortspiel jemals verzeihen.

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Lobende Erwähnung – Freedom Cry

Dieser war ein harter Schlag, denn Freedom Cry wurde als Assassin’s Creed 4: Black Flag DLC ​​geboren, hatte aber größere Ambitionen und wurde schließlich ein eigenständiger Titel. Während seine Kampf- und Sidequest-Struktur alles andere als untrennbar mit Black Flag verbindet, verdient es eine ehrenvolle Erwähnung für seine Geschichte. Hier steht der ehemalige Sklave Adewale im Namen der Freiheit gegen die Sklavenhalter Haitis und beweist, dass die Mission der Assassinen viele wichtige Formen annehmen kann.

Freedom Cry versetzt dich mitten in einen Sklavenhandel und zeigt unerschrocken, wie er diese Brutalität abbildet. Du kannst die menschlichen Auktionen oder entlaufenen Sklaven nicht verpassen, die ohne deine Hilfe getötet werden, und ein Teilnehmer und nicht ein Beobachter zu sein, macht es unmöglich zu ignorieren. Aber am wichtigsten ist vielleicht, dass Freedom Cry zeigt, wie diese Sklaven und die Freien der Nation aktive Teilnehmer an ihrer eigenen Befreiung sind, die mit Adewale arbeiten, anstatt passiv zu warten. In dieser Hinsicht macht Freedom Cry etwas, das nicht nur wichtig ist, sondern fast gänzlich einzigartig, und das verdient einen Ruf.

20. Assassins Creed Altairs Chroniken

Bevor Ezios Trilogie in den Augen des AC-Entwicklerteams ein Augenzwinkern war, gab es Altairs Chronicles. Das mobile Prequel zum ursprünglichen Assassin’s Creed, sieht es Altair Jagd nach einem mythischen Artefakt namens The Chalice in verengten 3D-Welt. Es ist eine Katastrophe von Anfang bis Ende: Assassin’s Creed’s Kampf ist vereinfacht bis zu dem Punkt, dass es nicht mehr interessant ist, Orte und Missionen sind gleich, seine Geschichte (komplett mit erzwungener Romanze) ist abgedroschen, und der Dialog ist durchweg schrecklich mit gelegentlichen Streifzüge in Vaders „Noooooooo!“ – Gebiet.

Die eine Sache, die Altairs Chronicles-Art für sich hat, sind Visuals, einschließlich schöner (wenn auch überstrapazierter) Umweltdesigns, die es zumindest ästhetisch ansprechend machen. Aber das ist bei weitem nicht genug, um die vielen verschiedenen Mängel auszugleichen, und mit neuen mobilen AC-Spielen, die ihre visuelle Qualität übertreffen, ist es das Beste, diesem einen Pass zu geben.

19. Assassins Creed Identität

Assassin’s Creed Identity startete auf iOS mit der Absicht, mehr wie die Vollblut-Konsolen-Releases zu sein, wenn auch mit einem RPG-Spin. In der italienischen Renaissance versucht Identity, das Signature-Sneaking-and-Stabbing-Gameplay der Serie nachzubilden, das für kürzere Sessions geschrumpft ist. Ezio wurde für individuell erstellte Charaktere beiseite gekehrt, die mit einem wunderbaren italienischen Namensgenerator zum Leben erweckt wurden.

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Leider wirst du damit wahrscheinlich mehr Zeit verbringen als mit dem eigentlichen Spiel. Es ist eine Free-to-Play-Affäre, die dich hin und her schickt, um einen Kerl zu eliminieren / dieses Artefakt zu sammeln / diese Person zu begleiten im Austausch für Fähigkeitspunkte, die du für Outfits, Ausrüstung und Bewegungssets ausgeben kannst. Spotty controls führen dazu, dass man mehr in Wände rennt als hoch, aber zumindest muss man den üblichen Schwarm von Zivilisten nicht meiden – es gibt kaum jemanden auf der Straße, was bedeutet, dass es an den flachen Strukturen und den kistenartigen Gebäuden liegt baue die Atmosphäre.

18. Assassin’s Creed Chroniken: Russland

Die letzte Seite, die aus den Ubi und Climax Studios herauskommt, ist „Chronicles Russia“, die in den Farben der Propaganda des 20. Jahrhunderts wunderbar gezeichnet ist, aber teuflisch schwierig. Die hinterhältige Suche von Nikolai Orelov im Jahr 1918 Russland, das ist tatsächlich das modernste Creed-Abenteuer bis heute. Orelov ist natürlich immer noch ein Assassine, komplett mit versteckter Klinge, aber um die Dinge zu schütteln, ist er mit einem Gewehr bewaffnet, um Feinde aus der Ferne zu entfernen und mit einer Winde, um Türen von Gittern wegzureißen, um hindurchzuschleichen.

Es gibt eine Menge befriedigender Attentate hier zu tun, aber Chronicles Russia schafft es, die schlimmste Arty-Trilogie zu sein, mit einigen ernsthaft ärgerlichen Schwierigkeitsspitzen, wenn du dich dafür entscheidest, irgendetwas anderes zu tun, na ja, Spitze Ihre Feinde still. Fügen Sie ein paar frustrierende Zeitniveaus hinzu und die interessante Assassin’s Lore und die neuen Charaktere werden von einer Erfahrung verzaubert, die sich einfach so anfühlt, als wäre sie nicht wirklich genug durchdacht worden. Im Gegensatz zu Chronicles China oder Indien, beide Spaß Stealth Side Scroller in ihrem eigenen Recht, ist dies nur für Fans der Bruderschaft.

17. Assassin’s Creed 2: Entdeckung

Wenn Sie nur die Handyspiele von Assassin’s Creed gespielt haben, könnten Sie auf die Idee kommen, dass das Markenzeichen der Serie ist, sich durch Korridore von unachtsamen Wächtern / Leichen zu schleichen. Assassin’s Creed 2: Discovery wird nicht viel tun, um diese Vorstellung zu zerstreuen; Sie spielen als Ezio und führen Attentatsmissionen für eine Reihe von Klienten durch, die allesamt unscheinbar und letztlich unwichtig sind. Sie agieren nur als Vehikel, um dich in einen 2D-Plattformer zu stürzen, der ein paar unendliche Runner-Qualitäten annimmt, wenn du Lust hast, mit voller Kraft aufzuladen und jeden kaum kompetenten Wächter zu zerstören, den du triffst.

Es ist ein einfaches Spiel, das nicht die Tiefe der meisten Assassin’s Creed-Titel hat, aber es erreicht, was es vorgibt. Mit Discovery wurde 2009 der Standard für 2D-Creed-Spiele geschaffen, der ein glatteres und interessanteres Plattform-Erlebnis bietet als die mobilen Companion-Spiele. Seitdem wurde es von den überlegenen Chroniken: China umgangen, könnte aber trotzdem ein Spiel wert sein, wenn Sie einen DS finden kopieren, da Ubisoft inzwischen alle Beweise für die mobile Version entfernt hat.

16. Assassins Creed Blutlinien

Zusammen mit Assassin’s Creed 2 und Discovery veröffentlicht Bloodlines auf PSP in einem kalkulierten Angriff auf die Brieftaschen von jedermann die Geschichte von Altair nach den Ereignissen des ursprünglichen Spiels. Im Gegensatz zu früheren Handheld / Mobile-Einträgen in der Serie versucht Bloodlines, das 3D-Aussehen und den kostenlosen Gameplay der Konsolenversionen zu erreichen. Im Falle des ersteren macht es einen anständigen Job, mit knackigen Visuals, die es wie ein echtes AC-Spiel aussehen lassen, aber wenn es um Gameplay geht, vermisst Bloodlines den Heuhaufen: kleine Umgebungen leiten dich ständig in Kämpfe und das Kampfsystem bedeutet Kämpfe fühlen sich oft so unhandlich an wie handgenähte Ofenhandschuhe.

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Und während Bloodlines eine Geschichte hat, die nicht so schlimm ist wie Altairs Chroniken, fällt sie oft flach und ist nicht stark genug, um den glanzlosen Kampf wieder gut zu machen. Die eine Rettungsgnade des Spiels ist Maria-Altairs scharfzüngiger Mitarbeiter, an den sich die Fans vielleicht aus einer bestimmten Traumsequenz erinnern – deren Interaktionen mit Altair der Geschichte Leben und Tiefe verleihen. Leider reicht sie nicht aus, um die Produktion zu retten.

15. Assassin’s Creed Chroniken: Indien

Als zweiteiliger Teil der dreiteiligen Assassin’s Creed Chronicles-Miniserie ist Assassin’s Creed Chronicles: India der erste Vorstoß der Franchise in das, was zu der Zeit das Juwel in der Krone des britischen Imperiums war. Leider werden Sie nur eine begrenzte Menge davon sehen, denn der lineare 2.5D-Weg des Hauptcharakters Arbaaz lässt keinen Raum, um viel von irgendetwas zu erforschen. Schöne Kulissen und ein befriedigendes Gefühl von Bewegung machen das etwas wieder gut, aber das tut nur so viel, um die anderen drängenden Probleme des Spiels zu beheben.

Sie werden gezwungen, durch unbefriedigende, schlampig gestaltete Missionen zu leiden, die langweilige Stealth-Option ist im Grunde genommen Pflicht. Chronicles India bestraft dich dafür, dass du sogar versucht hast, Dinge durch Kämpfe zu beleben, indem du automatisch niedrige Punktzahlen auspeilst oder deine Bemühungen scheitern lässt. Und in einem Spiel, in dem Punkte direkt mit wichtigen Upgrades verbunden sind, fühlt sich das einfach an wie Mobbing. Ungeschickte Versuche, die Spannung zu erhöhen – wie Arbaaz zu zwingen, langsamer als er fünf Minuten zuvor ohne Grund zu laufen – führen zu noch mehr Frustration, und peinliche Pacing lässt das Spiel horrend ziehen. Es ist in fast jeder Hinsicht ein Bruchteil seines Vorgängers, Chronicles China.

14. Assassins Creed Piraten

Es bedarf ernsthafter Zuversicht, um ein Minispiel aus einem Ihrer früheren Titel zu verkleinern und es alleine zu veröffentlichen. Aber Ubisoft war Ende 2013 auf dem Gipfel des Erfolges von Black Flag und das Ergebnis war Assassin’s Creed Pirates, ein mobiles Spiel, das nur Black Flags Schiffskampf ist und unterwegs spielbar ist.

Pirates versucht, ein richtiges Assassin’s Creed-Spiel zu sein, mit einer Geschichte von Assassinen, Templer und magischen DNS-Zeitmaschinen, aber das ist nur Schaufensterdekoration – du verbringst 99% deiner Zeit damit, Kanonenkugeln auf anderen Schiffen zu schießen. Aber die Designer wussten das, und so legten sie großen Wert darauf, den Kampf zu priorisieren und sicherzustellen, dass die Steuerung von Schiffen über Touch-Funktionen sich einfach und natürlich anfühlt. Pirates steht ganz unten auf dieser Liste, weil es nur eine Facette eines anderen Assassin’s Creed-Spiels ist, aber diese Facette ist so gut gestaltet, dass sie Anerkennung verdient.

13. Assassins Creed 3

Assassin’s Creed 3 ist in vielerlei Hinsicht eine Probefahrt. Es war das erste Ezio-lose Assassin’s Creed in fünf Jahren, das erste Set in einer bevölkerten Wildnis (Felder in Italien zählen nicht), und das erste, das den beliebten Schiffskampf der Serie zeigt. Es macht eine Menge Dinge richtig, schafft ein Grenzgebiet, das Sie stundenlang erkunden können, und es ist empfindlich für Kanien’kehá: ka Kultur. Leider werden viele andere Dinge – fundamentale, offensichtliche Dinge – sehr falsch verstanden.

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Hauptfigur Connor ist oft zu distanziert und überlegen, um mitfühlend zu sein, und die Anzahl der Male, die er einschreitet, um die inkompetenten Gründerväter zu retten, ist schwer ernst zu nehmen. Das Spiel enthält Abschnitte, die Stealth betonen, aber die tatsächlichen Stealth-Kontrollen sind arm, so dass diese Teile weit mehr als Spaß ärgern. Und aufgrund eines engen Entwicklungsplans wurde das Spiel mit genügend Bugs ausgeliefert, um einen Entomologen in Ohnmacht zu bringen. Leider ist die Art und Weise, wie er kontrolliert wird, im besten Fall umständlich und im schlimmsten Fall ein Spiel, und man kann nicht einmal darüber reden, wie es ist, jeden Baum zu besteigen. AC 3 hat viele gute Ideen – Crafting, Schiffe, ein funktionierendes Ökosystem – und eine faszinierende Zeit, die aber letztendlich enttäuschend ist. Tut mir leid, Connor.

12. Assassins Creed Befreiung

Assassin’s Creed Liberation ist jetzt vielleicht auf der Konsole verfügbar, aber es trägt immer noch die Spuren seiner Zeit auf der Vita. Avelines Kampf ist genauso flüssig und befriedigend wie einige der stärksten Assassin’s Creed-Spiele, und seine Geschichte als die veränderte Version der Ereignisse der Templer darstellend, ist eine der intelligenteren Überlieferungen, die vom Glaubensbekenntnis angeboten werden, aber es gibt kein Entkommen, wie verkrampft das Spiel fühlt sich sowohl in seiner physischen Größe als auch in seiner Handlung an.

One-woman-wonder Aveline ist eine faszinierende Figur mit viel Begeisterung, aber ihre Beweggründe werden nie wirklich deutlich gemacht, ebenso wenig wie die ihrer Gegner. Und mit nur einer Stadt, einem entlegenen Sumpf und einem Tempel, den man untersuchen muss, lässt es sich nicht dazu bringen, die Welt so zu erforschen, wie es ein Assassin’s Creed-Spiel tun sollte. Alles in allem passt es genau in die Mitte der Creed-Qualitätsskala: nicht großartig, aber nicht schrecklich und nützlich für Fans, die eine AC-Reparatur benötigen.

11. Assassins Creed Schurke

Wenn Sie Ihren ersten Blick auf Assassin’s Creed Rogue ohne Kontext werfen, könnten Sie denken, dass es Black Flag DLC ​​ist. Das ist nicht zu weit von der Marke entfernt – die Geschichte eines Assassin-geworden-Templer namens Shay Cormac, Rogue konzentriert sich auf die Zeit zwischen Black Flag und AC3, und hebt sich stark von Black Flags Vermögen. Schiffskampf ist praktisch der gleiche, Musik- und Soundeffekte sind extrem ähnlich, und Shay kämpft auf dieselbe Art und Weise, wie Edward fast einen Stich riskiert. Es ist einfach viel kälter und geht nicht im Nordatlantik schwimmen. Es ist wirklich nicht so schön wie die Karibik und wird dich töten.

Mit der Kampf- und Erkundungsstrategie von Black Flag auf dem Weg nach der Veröffentlichung von Unity begrüßen einige Fans Rogue als willkommene Runderneuerung, und es ist ein herausragender Job, die besten Teile von Black Flag zu replizieren. Außerdem geben neue Umgebungen wie der Nordpol und kleinere Ergänzungen zu Schiffskämpfen diesen Mechanikern einen zusätzlichen Saft, ohne sie zu sehr zu verändern. Es gibt auch die Tatsache, dass es mühelos einige der beliebtesten Charaktere des nordamerikanischen Bogens durchschaut, was für einen willkommenen Fan-Service sorgt. Werfen Sie das schön umgekehrte Element ein, bei dem Sie ständig Gefahr laufen, von Assassinen abgeschlachtet zu werden, und Rogue ist auf jeden Fall Ihrer Adlervision würdig.

Was ist unsere Top-Wahl? Klicken Sie auf „Nächste Seite“, um unseren Countdown der besten Assassin’s Creed-Spiele abzuschließen.

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