Die Entstehung von Red Dead Redemption 2 ’s unglaublicher Mrs. Adler

Während Arthur Morgan das grausige Gesicht von Red Dead Redemption 2 war, ist Sadie Adler – die hartgesottene Überlebende der Van Der Linde-Bande – ihre verwundete Seele. Entschlossen, mehr über die Frau zu erfahren, die mir das Herz geklaut hatte, sprach ich mit dem Gesangskünstler Alex McKenna, Rockstars Motion-Capture-Regisseur Rod Edge und Alex ‚Kostümen.

„Ich hatte keine Ahnung, wofür ich mich anhörte, als ich zum ersten Mal von meinem Agenten angerufen wurde“, sagt McKenna. „Normalerweise erhalten Sie Seiten (Teil eines Skripts, das den Schauspielern für ein Vorsprechen zur Verfügung gestellt wird), aber sie sagten, es sei streng geheim, nur um aufzutauchen, etwas zu unterschreiben und zu lesen.“

Alex McKenna (Foto von Devin Pedde)

Klassifizierte Cowboys

McKenna machte das Vorsprechen, bekam den Rückruf, bekam einen weiteren Rückruf und hatte immer noch keine Ahnung, dass sie an einem der am meisten erwarteten Spiele der letzten Zeit arbeiten würde. „Ich bekam einen Anruf, um mich an eine bestimmte Adresse zu melden, und ich wusste eigentlich nicht, dass ich für Rockstar-Spiele arbeitete. Erst als ich im Aufzug auftauchte. Ich sah dieses Logo, mit dem ich vertraut war, und die jüngere Version Ich hätte gerade eine Party haben können. “

Rockstars auslaufsicherer Entwicklungsstil bedeutete selbst damals noch Jahre – Jahre – bevor sie ein umfassenderes Bild von Sadies Charakter und Rolle im Spiel bekam. „Ich würde konservativ sagen, es war wahrscheinlich ein paar Jahre her. Ich habe in den ersten sechs Monaten nicht viel über irgendetwas gewusst“, sagt sie. „Mit der Zeit wurde es klarer und klarer, dass sie eine legitime Figur mit einem Story-Bogen war und ich ein Gefühl dafür bekam, wer sie war und wohin sie wollte.“

Motion-Capture-Regisseur Rod Edge fügt hinzu, dass die Art und Weise, wie Rockstar Spiele herstellt, bedeutet, dass er Szenen aufnehmen könnte, ohne zu wissen, was als Nächstes in der Geschichte kommen würde. „Mehr als du denken würdest, könnte ich mit einer Figur wie Sadie arbeiten und denke, dass sie fantastisch war und nicht wirklich wusste, ob ich sie wiedersehen werde oder nicht.“

Edge fügt hinzu, es ist das Geheimnis eines Schriftstellers darüber, wie groß McKennas Part zu Beginn war und dass er lernt, wenn er die Schauspieler einfängt. „Aber ich habe das Gefühl, dass wir den Charakter aufgewertet haben, weil Alex so gut war.“

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Schrotflinten und Stereotypen

Sadie ist so faszinierend, weil sie als scheinbar stereotype Frau in Not beginnt, bevor sie durch die Geschichte beweist, dass sie alles andere als ist. Sie wird nicht nur ein wertvolles Mitglied der Bande und letztendlich (Verderber) ein schwerer Kopfgeldjäger, sie hat Arthur nie als ein einfaches romantisches Interesse an der Rettung oder dem Überleben benutzt. „Sie ist so weiblich, aber so zäh“, sagt Edge. „Und so etwas sieht man selten. Sie bleibt ihrer Geschichte und ihrem Charakter treu, und das macht sie umso faszinierender.“

„Ich liebe es, sie zu spielen, weil sie keine stereotype Rolle gespielt hat“, stimmt McKenna zu. „Ich werde oft gefragt, ob ich glaube, Sadie soll Arthurs Liebesinteresse sein, und ehrlich gesagt denke ich, dass es weitaus interessanter ist, dass sie es nicht ist, weil sie gesehen und behandelt werden will, als wäre sie gleichwertig. Sie haben eine echte Verbindung, aber das tut es nicht muss nicht sexualisiert werden. „

Letztendlich war McKennas Rolle bei der Entstehung des Spiels fünf Jahre lang und es fiel ihr schwer, sich von der Figur zu verabschieden. „Ich war eigentlich sehr emotional“, gibt sie zu. „Mir war nicht klar, wie sehr sie mich beeinflusst hatte, und ich wollte mich nicht verabschieden. Aufgrund der festgesetzten Zeitpläne wussten wir nicht unbedingt, was zu einem bestimmten Zeitpunkt als nächstes kommen würde, also gab es einen viel davon könnte das letzte mal sein Während dieser Zeit entwickelt man mit so unglaublichen Menschen diese Bindungen und Beziehungen und es fühlte sich an, als ob man eine große Familie wäre. Es war also ein bisschen wie das Verlassen des Hauses. “

Gang Leben

Ein Grund dafür, dass es so emotional war – und warum sich die Kameradschaft beim Spielen so real anfühlt – ist, dass anstelle der altmodischen Methode, Stimmen getrennt in Kabinen aufzunehmen, die Bewegungs- und Gesangserfassung für die Szenen von Red Dead Redemption 2 eher wie eine Theater- oder Filmproduktion. Sie arbeiteten auf einer Bühne, spielten zusammen, hingen am Set und probten und arbeiteten mit Edge zusammen, um alles zum Leben zu erwecken.

„Es war interessant, welche Beziehungen sich aus den Charakteren bildeten“, sagt Alex. „Sie spiegeln leicht wider, was im Spiel passiert. Ich bin sehr nahe an Cali Moore, der Abigail spielt, und Roger [Clark, der Arthur spielt] und Rob [der John Marston spielt.“ Die Besetzung konnte sich seit dem Ende des Spiels treffen, und McKenna traf sich auch mit Edge, und McKenna scherzt, dass es sich wie eine echte Bande anfühlt, genau wie die Van Der Linde-Outlaws.

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Niemand verbrachte eine intimere Zeit mit Sadie als McKenna, daher frage ich, wie sie glauben, dass Sadies Geschichte weitergeht, sobald das Red Dead Redemption 2-Ende und der Epilog vorbei sind. „Ich denke, dass sie so lange Abenteuer macht“, sagt McKenna. „Ich glaube nicht, dass es ihrer Essenz angeboren ist, sich niederzulassen.

„Vielleicht findet sie eine Stadt, die sie mag, und dann sorgt sie dafür, dass sich niemand mit den Frauen oder den Schulkindern anlegt.“

„Ich denke, sogar ihre Version des Niederlassens war immer noch ziemlich progressiv, da sie und ihr Mann sich als gleichwertig behandelten, so dass sie nach allem, was passiert ist, jemanden finden würde … Ich verstehe es nicht, ich glaube nicht, dass es einen Kompromiss gibt. Vielleicht findet sie eine Stadt, die sie mag, und dann sorgt sie dafür, dass sich niemand mit den Frauen oder den Schulkindern anlegt . “

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