Die Menschen finden im wirklichen Leben Wahrzeichen von Red Dead Redemption 2

(Bildnachweis: Rockstar / Koeklin (über GTA-Foren))

Fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 finden die Spieler immer noch die realen Orte, die die Wahrzeichen im Spiel inspiriert haben. 

Der Thread in den GTA-Foren mit dem Titel „Mapping Red Dead Redemption 2! Landmark Analysis Thread“ ist seit Oktober 2016 live. Damals analysierten Poster frühe Kunst, um herauszufinden, welche amerikanischen Schauplätze die weitläufige Karte von Red Dead Redemption 2 inspirieren würden.

Red Dead Redemption 2 findet in fünf fiktiven amerikanischen Staaten statt, und es ist leicht herauszufinden, welche US-Regionen sie inspiriert haben. Lemoyne ist ein Zusammenschluss südöstlicher Staaten wie Louisiana und Mississippi, West Elizabeth ähnelt den trockenen Teilen von Texas, wo es mit Oklahoma verbunden ist, und New Austin sieht aus wie das mit Kakteen übersäte Arizona und New Mexico.

Das Finden realer Strukturen und Landschaften, die fast identisch mit Teilen von Red Dead Redemption 2 aussehen, hilft jedoch dabei, die US-Standorte zu bestimmen, an denen die Entwickler die Welt im Spiel kartografiert haben.

(Bildnachweis: Rockstar / Koeklin (über GTA-Foren))

Die neuesten Aufnahmen stammen von Koeklin, dem Benutzer des GTA Online-Forums, der unheimliche Seite an Seite mit Red Dead Redemption 2-Standorten und ihren realen Kollegen geteilt hat. Es gibt ein In-Game-Haus, das genau wie ein echtes Haus in Nola, Louisiana, aussieht, einen Pavillon aus Youngstown, Ohio, und einen Leuchtturm aus New Orleans.

Angesichts der enormen Größe der Red Dead Redemption 2-Karte werden wahrscheinlich mehr Orte aus dem Spiel in der realen Welt identifiziert, was einem Spiel, das sich bereits so real anfühlt wie Spiele, noch mehr Realität verleiht.

Prost, Screen Rant.

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