Die New Game Plus-Erzählung von Starfield ist Bethesda-RPG-Innovation vom Feinsten

Sie haben wahrscheinlich schon einiges über New Game Plus in Starfield gehört. Seitdem die Kritiken zu Bethesdas neuem RPG erschienen sind, gab es genug kryptische Gerüchte über seine einzigartige Variante des klassischen Videospielformats, um ein ganzes Raumschiff der Klasse B mit Internetdiskussionen zu füllen.

Hier wird es keine solche Kryptik geben, also betrachten Sie dies (und den fett und kursiv gedruckten Text unten) als Ihre einzige Spoilerwarnung – ich werde das Ende von Starfield in allen Einzelheiten besprechen, also lesen Sie nur weiter, wenn Sie entweder die Hauptgeschichte abgeschlossen haben oder es Ihnen nichts ausmacht, alles darüber zu erfahren, bevor Sie es tun.

Warnung: Es folgen erhebliche Spoiler zur Starfield-Story

Immer noch hier? Prima. Kommen wir gleich zur Sache: Starfields Implementierung von New Game Plus ist meiner Meinung nach das inspirierteste und ehrgeizigste Feature in einem Rollenspiel, das ansonsten trotz seines Umfangs und seiner Größe ein überraschend altmodisches Bethesda-Spiel nach Schema F ist.

Dennoch werde ich mich nicht in den Chor der Kritiker einreihen, die vorschlagen, dass Sie sich auf Kosten aller anderen Inhalte direkt auf Starfields New Game Plus stürzen sollten. Im Gegenteil, ein Teil der Genialität des Modus besteht darin, dass Sie einen sehr guten und vielleicht sogar tiefgreifenden Grund haben könnten, ihn ganz zu meiden.

Sehen Sie das Universum? Sie können dorthin gehen

Starfield

(Bildnachweis: Bethesda)STAR APPRAISING

Starfield Kind

(Bildnachweis: Bethesda)

Starfield Kritik: „Das Beste, was Bethesda seit Oblivion gemacht hat“

In Starfield erleben Sie die Abenteuer von Constellation, einer legendären Entdeckerliga, die versucht, die Wahrheit hinter einer Reihe von mysteriösen Artefakten aufzudecken, die überall in der Galaxie auftauchen. Sie erfahren schließlich, dass diese Artefakte Teile eines Puzzles sind, die auf die Einheit hinweisen; ein Tor im Zentrum des Universums, das Zugang zu unzähligen anderen bietet.

Ja, Starfield ist eine weitere Multiversum-Geschichte, aber die Regeln, die es für interdimensionale Reisen aufstellt, sind etwas rigider als die in Rick & Morty oder verschiedenen Marvel-Filmen. Sobald der Spieler am Ende der Kampagne die Einheit gefunden hat, kann er wählen, ob er sie durchqueren und als „Starborn“ in einem anderen Universum auftauchen will oder ob er in seiner eigenen Welt zurückbleiben und auf die Möglichkeit verzichten will, seine Starborn-Kräfte auszubauen.

Die Einheit zu betreten und auf der anderen Seite wieder herauszukommen, ist im Grunde die Antwort von Starfield auf New Game Plus. Sie beginnen Ihr Abenteuer erneut, nun aber mit dem gesamten Wissen, das Sie auf Ihren bisherigen Reisen erlangt haben, sowie mit den Fähigkeiten, Eigenschaften und Kräften der Starborns, die Sie besitzen. Letztere können weiter verbessert werden, indem Sie dieselben Tempel besuchen, die Sie in Ihrem vorherigen Universum gefunden haben. Der Preis dafür ist natürlich der dauerhafte Verlust Ihres gesamten Story-Fortschritts, Ihrer Ausrüstung, Ihrer Schiffe, Außenposten und Credits aus diesem Universum, obwohl ein Großteil der Hauptquestlinie dank einiger neu freigeschalteter Gesprächsoptionen mit wichtigen NSCs nun umgangen werden kann.

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Eine Entscheidung, die auf den ersten Blick wie eine Selbstverständlichkeit erscheint. Natürlich würden Sie gerne Starborn werden. Wer wollte das nicht? Bethesda versüßt denjenigen, die sich auf die einfache Reise begeben, den Deal sogar mit einer hochstufigen Rüstung und einem eigenen Starborn-Raumschiff, das sie auf der anderen Seite erwartet und das bei jedem Durchgang durch die Einheit weiter verbessert werden kann. Die Möglichkeit, ein Universum nach dem anderen zu durchqueren und mit jeder weiteren Reise an Macht und Stärke zu gewinnen, wird für bestimmte Typen von Bethesda-Spielern wie Musik in den Ohren sein; eine unendliche Spielschleife, die die Design-Philosophie des Studios, „ein Spiel für die Ewigkeit“, in einem perfekten, unerbittlichen Bogen zusammenfasst.

Und doch gibt es eine warnende Fabel für diejenigen, die sich auf diesen Weg der Unendlichkeit begeben wollen. Vielleicht haben Sie ihn sogar schon in New Atlantis getroffen, bevor Sie sich bei Constellation angemeldet haben. Er ist bekannt als der Jäger, ein Sternengeborener, der auf der Suche nach mehr Tempeln, mehr Artefakten und vielleicht sogar nach den mysteriösen Schöpfern hinter all dem durch unzählige Universen gewandert ist, ohne Ende.

Starfield

(Bildnachweis: Bethesda)

„Es ist kein Wunder, dass viele andere Spieler stattdessen einen anderen Weg wählen und den Verlockungen von The Unity widerstehen, sich endgültig in ihrer ursprünglichen Welt niederzulassen.“

Die ewige Suche nach dem Sinn des Lebens hat den Jäger jedoch abgestumpft, seine Menschlichkeit ist auf seiner unaufhörlichen Pilgerreise durch den großen Kosmos erodiert und sein Verhältnis zur Welt um ihn herum ist gestört. Es überrascht daher nicht, dass er als misanthropischer Nihilist daherkommt, als jemand, der das Leben nur noch als ein Spiel mit der darwinistischen Logik betrachtet. Welchen Wert haben schließlich die Dinge des Lebens, wenn das Leben selbst jede Bedeutung und Perspektive verliert?

The Hunter ist mit dieser Ansicht nicht ganz allein. Wenn Sie die Starfield-Reddit-Seite durchforsten, werden Sie eine kleine Armee von Spielern finden, die in seine Fußstapfen getreten sind. Ihre weitsichtigen Ambitionen verkommen schließlich zu leerer Nonchalance, während sich ihr Streben nach einem höheren Starborn-Status auf ein isolierendes Streben nach Macht reduziert.

Kein Wunder, dass sich viele andere Spieler für einen anderen Weg entscheiden und den Verlockungen von The Unity widerstehen, um sich endgültig in ihrer ursprünglichen Welt niederzulassen. Dieser Ansatz unterstreicht, dass die Freude an Starfield nicht darin besteht, mehrere Universen zu erobern, sondern einfach das zu schätzen, das Sie Ihr Zuhause nennen. Es mag bedeuten, dass Sie die Identität von Starborn und all den Schnickschnack, der damit einhergeht, ablehnen, aber manche würden das als ein würdiges Opfer bezeichnen, um an der Welt festzuhalten, in die Sie bereits so viel von sich selbst investiert haben.

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Andere würden natürlich anderer Meinung sein, aber das ist ja gerade der Punkt. Die Wahl soll eine schwierige Entscheidung sein; ein funktionierendes Gedankenexperiment, das genau im Zentrum der klassischen philosophischen Debatten über Aufklärung, Existenzialismus und die Quelle wahrer Zufriedenheit steht. Mehr noch, es ist ein unglaublich cleverer Schachzug von Bethesda, der New Game Plus zu etwas macht, das weit mehr ist als nur ein Bonusmodus für Komplettierer.

In dieser Hinsicht weist Starfield bemerkenswerte Parallelen zu Hades von Supergiant Games auf, das ebenfalls eine klassische Videospielmechanik (in diesem Fall die Roguelike-Struktur) in die Geschichte integrierte und sie mit thematischer Resonanz und emotionalem Gewicht neu kontextualisierte. Hades wurde damals dafür gelobt, dass es die Erwartungen an das archetypische Spieldesign unterlief, und Starfield verdient ebenso viel Lob dafür, dass es dasselbe mit New Game Plus tut.

Die ewige Frage

Sternenfeld

(Bildnachweis: Bethesda)ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT

Ich und Vasco auf dem Weg zu unserem Schiff, der Frontier, in Starfield

(Bildnachweis: Bethesda Game Studios)

Starfield ist größer und ehrgeiziger als Skyrim, aber wird es den Test der Zeit auf die gleiche Weise bestehen?

Mein eigener Starfield-Charakter hatte seine Reisebegleiterin Sarah bei dem Angriff des Jägers auf das Auge im dritten Akt der Kampagne verloren. Aus der Perspektive des Rollenspiels hatten sie also einen zusätzlichen Anreiz, den Sprung in ein neues Universum zu wagen, in dem eine andere Version von Sarah noch am Leben sein könnte. Aber als es an der Zeit war, die Entscheidung zu treffen und der große schillernde Abgrund der Einheit auf mich starrte, begann ich mich zu fragen, was ich bei der Überfahrt wirklich verlieren würde.

All die Beziehungen, die ich zu den Mitgliedern der Constellation und anderen Freunden in der Galaxie aufgebaut hatte, ja, aber auch meine Beziehung zum Spiel selbst. Die Entscheidung, der Einheit beizutreten oder sie zu verlassen, war letztlich eine Entscheidung über die Art von Erfahrung, die ich mit Starfield machen wollte: eine, in der meine Handlungen ein Gefühl von Gewicht und Dauer hatten, oder eine, die es mir erlaubte, die Welt wie einen Sandkasten für den einmaligen Gebrauch zu behandeln, der wiederholt auf dem Altar einer größeren Macht geopfert wurde.

Es stimmt, wenn ich zurückbleibe, würde das bedeuten, dass ich auf die Chance verzichte, Sarah noch einmal auf meinen Reisen zu begleiten, aber wäre es nicht eine Herabwürdigung des Todes von Sarah in diesem Universum, wenn ich sie einfach durch ein paralleles Gegenstück ersetzen würde? Der Tod ist schließlich ein Teil des Lebens. Seine Permanenz zu umgehen, hieße, die unverzichtbare Erfahrung des menschlichen Daseins zu vernachlässigen. Die Tatsache, dass ausgerechnet ein New Game Plus-Modus meine Überlegungen zu dieser Art von Themen anregte, spricht für die Raffinesse der Arbeit von Bethesda, die hier Erzählung und Spieldesign zu einem gefühlvollen, kontemplativen Höhepunkt ihrer futuristischen Fiktion verbindet.

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Starfield beginnt als klassische Machtfantasie und fordert die Spieler heraus, die uralte Frage zu entdecken, was im Zentrum des Universums liegt. Die Antwort ist jedoch eine andere Frage, eine, die viel schwieriger zu beantworten ist: Was wollen Sie im Zentrum Ihres Universums haben?

Jeder Spieler wird auf diese Herausforderung anders reagieren, und das ist genau der Punkt. Mein einziger Rat ist folgender: Hören Sie nicht auf mich oder andere, wie Sie auf die Einladung von The Unity reagieren sollen. Spielen Sie Starfield, wie es Ihnen gefällt, und wenn es an der Zeit ist, eine Entscheidung zu treffen, entscheiden Sie sich für das, was sich für Sie richtig anfühlt.

Was mich betrifft, so habe ich mir die Einheit ein letztes Mal genau angesehen, mich umgedreht und bin nach Hause gegangen. Seitdem melkt mein riesiges Netzwerk von Forschungsaußenposten die Sonnensysteme für Titanium.

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