Die reale Nuketown: Wo Call of Duty seine kultigste Karte bekam

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In gewisser Weise ist es idyllisch. Der Kombi aus den 50er Jahren sitzt auf der Einfahrt. Die Doppelgarage mit einem eckigen Dach, das den Blick auf das unverputzte Mauerwerk eines Hauses aus der Mitte des Jahrhunderts lenkt. Durch die Eingangstür saßen glänzende Küchenmöbel und Gestalten zusammen am Tisch, die Arme in lebhaften Gesprächen gefroren. Die perfekte amerikanische Kernfamilie. 

Draußen auf dem Hof ​​präsidiert ein Gärtner in einem zugeknöpften blauen Kleid über Reihen von Mohnblumen, Sonnenblumen und Chrysanthemen – lebendige Farben, die von den darüber flatternden Schmetterlingen gepaart werden. Wenn Sie jedoch über den Lattenzaun hinaus höher schauen, sehen Sie mehrere Hektar Wüste. Der doppelte Regenbogen am Horizont, unheimlich und ungeklärt, wie etwas von Death Stranding.

Das ist Nuketown für Sie: ein Ort der verführerischen Gegenüberstellung. Wo die beruhigenden Spritzer des Rasensprinklers Maschinengewehrfeuer vorhersagen und der Fernseher nur statische Aufladung zeigt; durch die Signaltotzone des Ödlands von Nevada obsolet gemacht. 

Als Call of Duty-Karte wird sie zu einer Ikone, einem beengten und hektischen Spielplatz, auf dem Mannequins Ihren Abzugsfinger testen und die Sichtlinien von einem leuchtend gelben Schulbus unterbrochen werden. Es wurde bisher für jedes Black Ops-Spiel überarbeitet und neu gemacht und wird mit ziemlicher Sicherheit auch in diesem Jahr wieder im lang gerüchteweisen Call of Duty: Black Ops Cold War auftauchen.

Seltsamer als Fiktion 

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Nuketown ist jedoch weit von einer Abstraktion entfernt. Ja, Treyarch hat sich möglicherweise von Kingdom of the Crystal Skull inspirieren lassen, dem Indiana Jones-Film, der kurz vor Beginn der Entwicklung von Black Ops veröffentlicht wurde. Indy überlebt einen Atomtest, indem er sich im Kühlschrank eines nachgebauten Vorstadthauses versteckt. Aber Crystal Skull selbst stützte sich auf die allzu realen „Untergangsstädte“ der 1950er Jahre: gruselig detaillierte gefälschte Siedlungen, die die US-Regierung errichtete, um die Auswirkungen ihrer Atomwaffen zu messen.

Die Amerikaner errichteten ihre Teststelle in Nevada nur ein halbes Jahrzehnt nach den Bombenanschlägen auf Hiroshima und Nagasaki. 65 Meilen nordwestlich von Las Vegas gelegen, waren seine Pilzwolken groß genug, um von Hotels in der Innenstadt aus gesehen zu werden, und wurden zu einer perversen Art von Touristenattraktion. 

„Früher standen wir morgens auf, fuhren zur Autobahn und sahen uns die Explosion an“, sagte Gail Andress gegenüber der Las Vegas Weekly. „Es gab eine normale Karawane mit ausgehenden Autos. Wir parkten am Straßenrand, warteten, bis alles vorbei war, gingen nach Hause, frühstückten, brachten die Kinder zur Schule und gingen dann zur Arbeit. Es sah so aus, als würde die Sonne wieder aufgehen. “

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Techniker bauten die Untergangsstädte in unterschiedlichen Abständen vom Ground Zero, um zu sehen, ob sie der Explosion und Hitze der Explosionen standhalten konnten. Sie bauten Lebensmittelgeschäfte, Tankstellen und Dutzende Häuser aus Ziegeln und Holz nach und rüsteten sie mit verpackten Lebensmitteln und von der Industrie gespendeten Möbeln aus. 

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Die Arbeiter stellten Familien von Mannequins im Inneren auf, als ob sie im letzten Moment der Normalität vor der Vernichtung gefangen genommen worden wären – genau in dem Moment, den so viele Amerikaner im frühen Kalten Krieg fürchteten, nachdem ihnen die Übungen der Kindheit beigebracht hatten, sich unter ihren Schultischen zu ducken.

Die Kleidung der Schaufensterpuppen hatte einen praktischen Zweck (Beamte wollten beobachten, wie Materialien wie Wolle, Baumwolle und Nylon unter den extremen Bedingungen einer nuklearen Explosion wirken würden), aber sie trugen auch dazu bei, die Szenen störender zu machen, und trugen zweifellos zu Nuketowns Unheimlichkeit bei Atmosphäre. Wie bei so viel Entsetzen macht es das Vertraute unnatürlich.

Aufnahmen, die für einen ehrlich gesagt erschreckenden Kurzfilm aufgenommen wurden, der 1955 von der US-Regierung vertrieben wurde, zeigten die Auswirkungen des diesjährigen Apple-2-Tests auf die gefälschten Häuser. Allein die Temperatur ließ die Farbe eines Hauses 6000 Fuß vom Nullpunkt entfernt blasen, bevor die Explosion die Dachrinnen vom Dach riss. Nähere Gebäude wurden in Stücke gerissen, und die Wände rollten sichtbar Hitze hoch, bevor sie explodierten.

Die Atomic Energy Commission detonierte zwischen 1951 und 1962 über 100 Bomben und gab jeder einen niedlichen Namen wie Badger, Eddie oder Annie. Ein 32-Kilotonnen-Nuke wurde Harry genannt, aber später von der Presse als „Dirty Harry“ bezeichnet, da Fehleinschätzungen und Windwechsel ungewöhnlich hohe Mengen an radioaktivem Niederschlag verursachten.

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Wenn Ihnen die Idee von oberirdischen Atomtests in Ihrem nationalen Hinterhof verrückt vorkommt, liegen Sie nicht falsch. Die AEC, die den Standort in Nevada nach dem Koreakrieg ausgewählt hatte und die Tests im Südpazifik unrentabel machte, erklärte den Einheimischen, dass ihre „beste Maßnahme darin bestehe, sich keine Sorgen über Ausfälle zu machen“. 

Doch zweieinhalb Jahrzehnte lang wurde der Niederschlag regelmäßig vom Wind nach Westen getragen, wo er durch St. George in Utah führte. Die Stadt meldete in diesem Zeitraum eine Zunahme verschiedener Krebsarten, und 1990 verabschiedete der Kongress ein Gesetz, um eine Entschädigung für „Downwinders“ zu gewähren. Während die US-Regierung gefälschte Gemeinschaften aufbaute, um die Auswirkungen der Strahlung zu testen, wirkten sich ihre Bomben auf echte aus.

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In einem bizarren Fall wurde ein notorisch mieses Epos mit John Wayne als Dschingis Khan vor den Toren von St. George gedreht. Beamte sagten, die Wüste von Utah sei vollkommen sicher, aber in den folgenden Jahren erkrankten 91 der 220 Darsteller und Besatzungsmitglieder von The Conqueror an Krebs, darunter auch Wayne. Eine Verbindung wurde nie bewiesen. 

Dunkel werden

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„Die erste Untergangsstadt in Nevada in den Black Ops 2010 bleibt die gruseligste und eindrucksvollste.“

Vielleicht trägt diese Geschichte zur anhaltenden Faszination Hollywoods – und damit auch des in Santa Monica ansässigen Treyarch – für Untergangsstädte bei. Radioactive, der neue Film über das Leben der Atompionierin Marie Curie, zeigt einen Abstecher zum Testgelände in Nevada, der an Indiana Jones erinnert. Filmemacher kehren immer wieder zu diesen verdrehten Filmsets zurück, die von Mannequins bevölkert sind und für einige der gewaltigsten und verantwortungslosesten Pyrotechniken gebaut wurden, die jemals gesehen wurden.

Die Iteration hat Nuketown von seiner primären Inspiration abgehalten und die Vororte verschoben, um sie an die Umgebung jedes aufeinanderfolgenden Treyarch-Spiels anzupassen. Call of Duty: Black Ops 3 hat die Karte als Science-Fiction-Simulation neu interpretiert, und die neueste Version befand sich in einem Mini-Moskau. 

Aber diese erste Untergangsstadt in Nevada in den Black Ops 2010 bleibt die gruseligste und eindrucksvollste. Dort läuft schon jetzt ein Bowlspiel. Eine Frau sitzt vollkommen still auf einer Schaukel, und eine Familie an einem Tisch im Diner-Stil nimmt eine Mahlzeit mit künstlichen Früchten zu sich. Draußen auf der Straße wird ein Umzugswagen mit Pappkartons beladen, obwohl ihre Besitzer niemals ein- oder ausziehen werden. Und dieser leuchtend gelbe Schulbus steht ständig in einer Sackgasse, die er niemals verlassen kann, da er nirgendwo hingehen kann. nur Hektar Wüste und bevorstehendes Schicksal.

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