Die Road of Risk 2-Roadmap zeigt Artefakte, verborgene Realms, aktualisierte Fertigkeiten und vieles mehr, bevor sie 2020 vollständig lanciert werden können

Der Entwickler von Risk of Rain 2, Hopoo Games, hatte bereits zuvor den Inhalt beschrieben, den er für seinen Third-Person-Roguelike-Shooter hinzufügen möchte, während er sich noch im Early Access-Bereich befindet. Er hat jedoch erst kürzlich erklärt, wann diese Features verfügbar sein werden. Eine heute veröffentlichte Inhalts-Roadmap zeigt fünf wichtige Updates. Das erste Update wird im Juni dieses Jahres eintreffen und das letzte Update – das 1.0-Startup-Update des Spiels – ist für Frühjahr 2020 geplant.

Diese Updates werden neue spielbare Überlebende, zusätzliche Gegenstände zum Sammeln und Verwenden, neue Stadien zum Erkunden, weitere Bosse zum Kämpfen sowie verschiedene andere Umstände, die Hopoo zuvor versprochen hat, hinzufügen. Das Juni-Update wird mit dem siebten Überlebenden beginnen, von dem viele Spieler glauben, dass es sich entweder um den Bandit oder den HAN-D-Roboter des ursprünglichen Risk of Rain handelt, da diese beiden Charaktere in den Dateien von Risk of Rain 2 erscheinen. Natürlich könnten wir im Juni beide Charaktere bekommen, aber wir könnten auch jemanden anderen bekommen. Schließlich sind DLL-Dateien keine perfekten Prädiktoren.

Es gibt auch einige größere Updates, die die erwartete Flut neuer Dinge anführen. Das Sommer-Update „Skills 2.0“ klingt zum Beispiel so, als würde es die Überlebensfähigkeiten auf der Grundlage von Spielerfeedback und Nutzerdaten neu ausbalancieren – oder sie einfach cool aussehen lassen. Das Herbst-Update wird anscheinend „verborgene Bereiche“ hinzufügen, die für mich nach mehr Bonuslevel klingen, auf den über Portale und andere Geheimnisse zugegriffen wird.

Vor dem offiziellen Launch-Update, das einen richtigen Endgegner hinzufügen wird, werden im Winter-Update von Risk of Rain 2 auch sammelbare Artefakte hinzugefügt, mit denen die Spielregeln angepasst werden können. Einige Artefakte im vorherigen Spiel lassen Sie Feinde explodieren und / oder Gegenstände zum Tode fallen lassen. Sie können einige wilde Sachen machen und sie bieten einen großen Wiederspielwert. Sie sind daher eine der am meisten erwarteten Funktionen von Risk of Rain 2.

„Es ist für uns sehr wichtig, Transparenz mit unserer erstaunlichen Community für den frühen Zugang zu haben“, sagte Paul Morse, Mitbegründer des Studios. „Wir teilen diese Prognose, damit die Spieler wissen, worauf sie sich freuen und worauf das Team hinarbeitet, um Risk of Rain 2 zum besten Spiel seiner Art zu machen. Das ist nur möglich mit den Eingaben und dem Feedback, das wir von unseren Spielern erhalten.“

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In einem separaten Blogbeitrag teilte Hopoo mit, an welchen anderen Änderungen er gerade aktiv ist. Abgesehen von Fehlerbehebungen – wie beispielsweise das Auftauchen von Monstern nach mehrstündigem Spiel -, sagte das Studio, dass es offizielle Sprachunterstützung für Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Vereinfachtes Chinesisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch und Türkisch vorbereitet. Das Studio arbeitet auch daran, einige hartnäckige Leistungsprobleme wie Speichern von Korruption und ungeraden Frame-Dips zu beseitigen. Die unterdrückende vergoldete Küste ist auch auf dem Radar.

Risk of Rain 2 war schon beim ersten Start ein großartiges Spiel, sodass diese Updates nicht nur leere Felder ausfüllen, sondern einfach mehr Spaß machen sollen. Ich freue mich besonders auf die Rückkehr von Artifacts und ich kann es auch kaum erwarten, den nächsten Boss im nächsten Frühjahr zu sehen.

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