Dieses mit Spannung erwartete JRPG mit Pokemon- und Game of Thrones-Anklängen ist das Warten auf jeden Fall wert

Die geliebte Suikoden-Serie war ihrer Zeit voraus. Die Suikoden-Reihe war ihrer Zeit voraus. 1996 erschien sie erstmals auf der PSOne in Japan (ein Jahr später in den USA und ein Jahr später in Europa) und erzählte eine turbulente Geschichte von politischen Unruhen, sozioökonomischem Aufruhr, Liebe, Verlust und Gut gegen Böse. Als mutiger Außenseiter, der zum Anführer einer Rebellionsarmee wird, kämpfen Sie gegen einen unterdrückerischen mittelalterlichen Staat und bauen Ihre Anhängerschaft in einem ganzen Reich mit 108 rekrutierbaren und spielbaren Charakteren aus. Die Fortsetzung, Suikoden 2 (1998 in Japan, ’99 in den USA und 2000 in Europa erschienen), wird von vielen als eines der besten JRPGs aller Zeiten angesehen.

Seit Suikoden 5 aus dem Jahr 2006 hat Konami kein Suikoden-Hauptspiel mehr herausgebracht – eine Tatsache, die ein Team ehemaliger Suikoden-Veteranen dazu veranlasste, im Jahr 2020 die Rabbit and Bear Studios zu gründen und anschließend erfolgreich einen spirituellen Nachfolger mit 4,5 Millionen Dollar auf Kickstarter zu finanzieren. Mit der gleichen Pokemon-meets-Game of Thrones-DNA, die dem Projekt zugrunde liegt, verspricht Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Suikoden-Fans weit und breit zu begeistern, und obwohl die jüngste Verzögerungsmeldung definitiv enttäuschend ist, rechne ich damit, dass es das Warten mehr als wert sein wird.

100+ spielbare Charaktere?!

eiyuden Chronik: Hundert Helden

(Bildnachweis: 505)KONAMI THROWBACK

Snake blickt auf eine Explosion in der Ferne

(Bildnachweis: Konami)

Ich begrüße die Wiederbelebung von Silent Hill und Suikoden, aber Konami muss einen anderen Klassiker wieder aufgreifen

Zum einen ist der Schöpfer von Suikoden, Yoshitaka Murayama, bei Rabbit and Bear federführend, zusammen mit dem langjährigen Designer der Serie, Junko Kawano. Das Spiel selbst bietet epische Schlachten, tödliche Zweikämpfe, verheerende Runenmagie, strategische, rundenbasierte Kämpfe, eine Geschichte mit mehreren Handlungssträngen, zahllose moralische Zwiespälte und wunderschöne 2,5-Landschaften, die den klassischen JRPG-Stil der 32-Bit-Ära modern interpretieren.

Die Prämisse und die Kernthemen von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes klingen auch sehr nach Suikoden, wie die Beschreibung auf der Steam-Seite zeigt: „Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes wurde entwickelt, um den Spielern eine moderne Interpretation eines klassischen JRPG-Erlebnisses zu bieten. Machen Sie sich bereit, 100+ spielbare Charaktere durch eine vom Krieg zerrissene Welt zu führen, die nur Sie retten können.“

„Unsere Geschichte beginnt in einer Ecke von Allraan, einem Geflecht von Nationen mit unterschiedlichen Kulturen und Werten. Durch das Schwert und durch magische Objekte, die als „Runenlinsen“ bekannt sind, wurde die Geschichte des Landes durch die Allianzen und Aggressionen der dort lebenden Menschen, Bestienmenschen, Elfen und Wüstenbewohner geprägt. Das galdeanische Imperium hat andere Nationen verdrängt und eine Technologie entdeckt, die die Magie der Runenlinsen verstärkt. Jetzt durchforstet das Imperium den Kontinent nach einem Artefakt, das seine Macht noch weiter ausbauen wird.“

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„Auf einer solchen Expedition lernen sich Seign Kesling, ein junger und begabter kaiserlicher Offizier, und Nowa, ein Junge aus einem abgelegenen Dorf, kennen und werden Freunde.“

eiyuden Chronicle: Hundert Helden

(Bildnachweis: 505)

„Bei so viel Vorfreude – Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes soll jetzt offiziell irgendwann im „Kalenderjahr Q2 2024″ erscheinen – was sind da schon ein paar Monate mehr?“

Darüber hinaus haben 45.000 Unterstützer dazu beigetragen, dass Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes das am meisten über Kickstarter finanzierte Videospiel des Jahres 2020 ist. Das bedeutet, dass Rabbit and Bear (und der Publisher 505 Games) sich darauf konzentrieren, die Dinge für ihre offensichtlich hingebungsvolle und engagierte Fangemeinde richtig zu machen.

Wenn es jemals eines Beweises für die anhaltende Beliebtheit von Suikoden bedurfte, dann ist es die Suikoden Revival-Bewegung. Diese leidenschaftliche Fangemeinde hat das letzte Jahrzehnt damit verbracht, Konami dazu zu bewegen, die längst vergessene Serie wiederzubeleben. Sie hat mehrere Massen-Mailing-Initiativen ins Leben gerufen, bei denen die Fans Briefe, Bilder und andere Zeugnisse in Massen an den Hauptsitz von Konami geschickt haben. Auf der Tokyo Game Show 2022 enthüllte Konami, dass es sowohl Suikoden als auch Suikoden 2 zum ersten Mal weltweit remastert (die Spiele wurden erst 2006 für die PSP in Japan remastert), und obwohl es schwer zu sagen ist, wie viel Einfluss die SRM dabei hatte, wurde die Ankündigung dennoch als großer Erfolg gewertet.

Für mich ist ein wahrscheinlicherer Grund für Konamis Entscheidung, Suikoden im Jahr 2023 wiederzubeleben, ganz einfach die Existenz von Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes. Da es keine erkennbaren Meilensteine gibt, die mit diesem Schritt einhergehen, scheint es, als wolle der Entwickler das Quellmaterial im Gespräch halten. Für Suikoden-Fans, mich eingeschlossen, bietet diese willkommene Win-Win-Situation das Beste aus beiden Welten. Mit seiner Magie, den Drachen und den epischen Kriegen sind die Parallelen zwischen Suikoden (und dem, was Eiyuden Chronicles verspricht) und Game of Thrones ziemlich, ähm, krass – und die obsessive Erkundung und unerschrockene Entdeckung, die das Rekrutierungssystem für mehr als 100 Charaktere hervorruft, ist wie etwas, das direkt aus Pokemon stammt. Und wegen all dem kann ich sowohl das remasterte Suikoden als auch die neue Version von Eiyuden kaum erwarten.

Und damit schließt sich der Kreis. Vom Aufbau von Armeen mit mehr als 100 Charakteren im Spiel bis hin zum Warten auf Neuigkeiten von Konami oder auf Fortschrittsberichte von Rabbit und Bear – Geduld ist im Laufe der Zeit ein wesentlicher Bestandteil der Suikoden-Fangemeinde geworden. Wir sind es mittlerweile gewohnt, das Spiel des Wartens zu spielen, und bei so viel, worauf wir uns freuen können – Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes soll nun offiziell irgendwann im „Kalenderjahr Q2 2024“ erscheinen – was sind da schon ein paar Monate mehr?

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