Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart Komplettlösung und Leitfaden

In der Dragon’s Dogma 2 Phantom Ochsenkarren-Quest müssen die Spieler einen mysteriösen Karren aufspüren, der nach Einbruch der Dunkelheit auftaucht und Spielfiguren über die Grenze nach Battahl schmuggelt. Dabei gibt es verschiedene Möglichkeiten, entweder heimlich zu folgen oder sich als einer der Bauern zu verkleiden, aber das übergeordnete Ziel ist es, herauszufinden, was der Karrenfahrer vorhat und was der wahre Zweck der Bauern ist, nämlich Beweise für Captain Brant zu sichern.

Wie ihr die Wahrheit herausfindet, erfahrt ihr in unserer Komplettlösung und unserem Leitfaden für die Quest „Der Phantom-Ochsenkarren“ in Dragon’s Dogma 2.

Vollständige Komplettlösung und Leitfaden für das Phantom Ochsenkarren in DD2

Die Phantom-Ochsenkarren-Quest in Dragon’s Dogma 2 ist eine von denen mit ein paar möglichen Routen zum Abschluss, aber hier ist eine, von der wir wissen, dass sie funktioniert und relativ einfach ist.

  1. Ihr erhaltet die Quest, wenn ihr NSCs in Bakbattahl oder Vernworth belauscht, die sich über einen Oxcart nördlich von Vernworth unterhalten, der nach Einbruch der Dunkelheit auftaucht.
  2. Ruhen Sie sich bis zur Nachtzeit aus und begeben Sie sich dann zur Zielmarkierung.
  3. Nähern Sie sich dem Ochsenkarren mit den blauen Lichtern, um die Zwischensequenz auszulösen, aber halten Sie ansonsten Abstand, denn wenn Sie entdeckt werden, kann das für den Rest des Abenteuers zu Problemen führen.
  4. Nachdem der Wagen weggefahren ist, jagen Sie den Soldaten – Sie können ihn entweder angreifen oder einfach weiterlaufen, bis er außer Atem ist.

Dragon's Dogma 2 Phantom Ochsenkarren

(Bildnachweis: Capcom)

  1. Der Soldat Mansenn wird euch ein Stechgeld von 5000G anbieten, damit ihr ihn gehen lasst – wir haben es angenommen, und es scheint keine Nachteile zu haben, dies zu tun. Allerdings können wir nicht sagen, was der alternative Weg ist. So oder so erhaltet ihr das Dokument des Händlers.
  2. Bringt das Dokument zu eurem Kumpel Kapitän Brant im Stardrop Inn. Er wird dich bitten, den Karren erneut zu untersuchen.
  3. Gehe nach Einbruch der Dunkelheit zum selben Ort zurück. Hier haben Sie die Wahl – Sie können entweder dem Wagen aus der Ferne folgen oder sich als Bauer ausgeben, um verdeckt einzugreifen. Ich kann nicht für die erste Option sprechen, aber ich habe die zweite gewählt und kann sie nur empfehlen – sie ist schnell, einfach und sicher nicht langweilig.
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Dragon's Dogma 2 Phantom Ochsenkarren

(Bildnachweis: Capcom)

  1. Um dies zu tun, müsst ihr euch verkleiden. Legen Sie ALLE Rüstungen und Waffen ab, befehlen Sie Ihren anderen Spielfiguren, außerhalb der Zielzone des Wagens zu warten, und nähern Sie sich dem Wagen.
  2. Wenn Sie das richtig gemacht haben, wird Mansenn Ihnen befehlen, * hinten einzusteigen* – tun Sie das.
  3. Auf dem Weg wird der Karren von Goblins angegriffen. Helfen Sie, sie zu töten, aber rüsten Sie keine Waffen oder Rüstungen auf, Sie müssen sie mit bloßen Händen töten. Steigen Sie danach wieder in den Karren.
  4. In der Dragon’s Dogma 2 Phantom Ochsenkarren-Quest müssen die Spieler einen mysteriösen Karren aufspüren, der nach Einbruch der Dunkelheit auftaucht und Spielfiguren über die Grenze nach Battahl schmuggelt. Dabei gibt es verschiedene Möglichkeiten, entweder heimlich zu folgen oder sich als einer der Bauern zu verkleiden, aber das übergeordnete Ziel ist es, herauszufinden, was der Karrenfahrer vorhat und was der wahre Zweck der Bauern ist, nämlich Beweise für Captain Brant zu sichern.

Dragon's Dogma 2 Phantom Ochsenkarren

Wie ihr die Wahrheit herausfindet, erfahrt ihr in unserer Komplettlösung und unserem Leitfaden für die Quest „Der Phantom-Ochsenkarren“ in Dragon’s Dogma 2.

  1. Vollständige Komplettlösung und Leitfaden für das Phantom Ochsenkarren in DD2
  2. Die Phantom-Ochsenkarren-Quest in Dragon’s Dogma 2 ist eine von denen mit ein paar möglichen Routen zum Abschluss, aber hier ist eine, von der wir wissen, dass sie funktioniert und relativ einfach ist.
  3. Ihr erhaltet die Quest, wenn ihr NSCs in Bakbattahl oder Vernworth belauscht, die sich über einen Oxcart nördlich von Vernworth unterhalten, der nach Einbruch der Dunkelheit auftaucht.
  4. Ruhen Sie sich bis zur Nachtzeit aus und begeben Sie sich dann zur Zielmarkierung.

Nähern Sie sich dem Ochsenkarren mit den blauen Lichtern, um die Zwischensequenz auszulösen, aber halten Sie ansonsten Abstand, denn wenn Sie entdeckt werden, kann das für den Rest des Abenteuers zu Problemen führen.

Nachdem der Wagen weggefahren ist, jagen Sie den Soldaten – Sie können ihn entweder angreifen oder einfach weiterlaufen, bis er außer Atem ist.
(Bildnachweis: Capcom)
Der Soldat Mansenn wird euch ein Stechgeld von 5000G anbieten, damit ihr ihn gehen lasst – wir haben es angenommen, und es scheint keine Nachteile zu haben, dies zu tun. Allerdings können wir nicht sagen, was der alternative Weg ist. So oder so erhaltet ihr das Dokument des Händlers.
Bringt das Dokument zu eurem Kumpel Kapitän Brant im Stardrop Inn. Er wird dich bitten, den Karren erneut zu untersuchen.

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Gehe nach Einbruch der Dunkelheit zum selben Ort zurück. Hier haben Sie die Wahl – Sie können entweder dem Wagen aus der Ferne folgen oder sich als Bauer ausgeben, um verdeckt einzugreifen. Ich kann nicht für die erste Option sprechen, aber ich habe die zweite gewählt und kann sie nur empfehlen – sie ist schnell, einfach und sicher nicht langweilig.

(Bildnachweis: Capcom)