Ein Britney Spears-Rhythmusspiel aus dem Jahr 2002 hat mich dazu gebracht, Lies of P besser zu spielen – und jetzt bin ich endlich bereit, Elden Ring in Angriff zu nehmen

Gegen die bisher härtesten Bosse in Lies of P anzutreten, war für einen Eldenring-Flunkie wie mich immer schwierig, aber in diesem Moment bin ich Feuer und Flamme. Mit den Kopfhörern um den Hals und ganz leise gedreht, höre ich nur noch das scharfe Zischen meiner eigenen Stimme, während ich mich durch die Angriffsmuster des gefallenen Erzbischofs Andreus zähle. „Eins und zwei, drei und Schlag, vier, fünf…sechs-sieben-Schlag.“ Meine Hände zittern immer noch mit dem verräterischen Zeichen eines Adrenalinstoßes – ich bin so kurz davor, diesen Unhold endgültig zu erledigen, und normalerweise würde ich an dieser Stelle zögern.

Einige der besten FromSoftware-Spiele haben es mir schon lange angetan, und zwar wegen ihrer umwerfenden Designkonzepte, aber ich bin auch mit einem schrecklichen Fluch behaftet: Ich bin einfach nicht besonders gut darin, sie zu spielen. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich habe mich in der Vergangenheit an Elden Ring, Lords of the Fallen und Bloodborne abgearbeitet, nur um dann jeweils aufzugeben, nachdem ich auf eine Mauer gestoßen war. Als ich mich jedoch hinsetzte, um Lies of P zu spielen, habe ich es endlich geknackt. Indem ich dieses knallharte Action-RPG wie das Rhythmusspiel behandelt habe, das ich im Alter von 7 Jahren geliebt habe, habe ich meine eigenen zerrütteten Nerven besiegt – und bin tatsächlich besser geworden, was das Spielen angeht.

Stärker als gestern

Britney's Dance Beat für PS2

(Bildnachweis: THQ)Truly Tarnished

Elden Ring

(Bildnachweis: FromSoftware)

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Alles begann mit Britney. Viele Millennials würden das Gleiche sagen, aber in diesem Fall spreche ich speziell von Britney’s Dance Beat. Es war eines der ersten PS2-Spiele, an das ich mich erinnere, dass es für mich und nicht für meinen Bruder gekauft wurde – nicht, dass er mich nicht auch 50 Cent Bulletproof oder Fahrenheit ausprobieren ließ – und ich erinnere mich, dass ich es mir zur Aufgabe gemacht habe, absolut brillant darin zu sein. Eine perfekte Punktzahl bei Slave 4 U zu erreichen, war damals im Jahr 2002 nicht einfach, aber ich wusste nicht, dass meine militante Methode, den Fernseher stumm zu schalten und einfach die Beatcounts laut zu rufen, mir 22 Jahre später noch gute Dienste leisten würde.

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Gegen die bisher härtesten Bosse in Lies of P anzutreten, war für einen Eldenring-Flunkie wie mich immer schwierig, aber in diesem Moment bin ich Feuer und Flamme. Mit den Kopfhörern um den Hals und ganz leise gedreht, höre ich nur noch das scharfe Zischen meiner eigenen Stimme, während ich mich durch die Angriffsmuster des gefallenen Erzbischofs Andreus zähle. „Eins und zwei, drei und Schlag, vier, fünf…sechs-sieben-Schlag.“ Meine Hände zittern immer noch mit dem verräterischen Zeichen eines Adrenalinstoßes – ich bin so kurz davor, diesen Unhold endgültig zu erledigen, und normalerweise würde ich an dieser Stelle zögern.

Lügen von P

Einige der besten FromSoftware-Spiele haben es mir schon lange angetan, und zwar wegen ihrer umwerfenden Designkonzepte, aber ich bin auch mit einem schrecklichen Fluch behaftet: Ich bin einfach nicht besonders gut darin, sie zu spielen. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich habe mich in der Vergangenheit an Elden Ring, Lords of the Fallen und Bloodborne abgearbeitet, nur um dann jeweils aufzugeben, nachdem ich auf eine Mauer gestoßen war. Als ich mich jedoch hinsetzte, um Lies of P zu spielen, habe ich es endlich geknackt. Indem ich dieses knallharte Action-RPG wie das Rhythmusspiel behandelt habe, das ich im Alter von 7 Jahren geliebt habe, habe ich meine eigenen zerrütteten Nerven besiegt – und bin tatsächlich besser geworden, was das Spielen angeht.

Stärker als gestern

(Bildnachweis: THQ)Truly Tarnished

(Bildnachweis: FromSoftware)

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Alles begann mit Britney. Viele Millennials würden das Gleiche sagen, aber in diesem Fall spreche ich speziell von Britney’s Dance Beat. Es war eines der ersten PS2-Spiele, an das ich mich erinnere, dass es für mich und nicht für meinen Bruder gekauft wurde – nicht, dass er mich nicht auch 50 Cent Bulletproof oder Fahrenheit ausprobieren ließ – und ich erinnere mich, dass ich es mir zur Aufgabe gemacht habe, absolut brillant darin zu sein. Eine perfekte Punktzahl bei Slave 4 U zu erreichen, war damals im Jahr 2002 nicht einfach, aber ich wusste nicht, dass meine militante Methode, den Fernseher stumm zu schalten und einfach die Beatcounts laut zu rufen, mir 22 Jahre später noch gute Dienste leisten würde.

Vielleicht war das ein frühes Anzeichen für das ADHS, das später bei mir diagnostiziert wurde, aber jetzt weiß ich, dass ich von lauter Musik regelrecht überwältigt werde, wenn ich versuche, mich auf eine komplexe Aufgabe zu konzentrieren. Nicht abgelenkt: überwältigt, weil ein Teil meines Gehirns verzweifelt ist, sie zu hören. Das machte das Spielen und Schreiben meiner Lies of P-Rezension zu einer wirklich herzzerreißenden Angelegenheit, nicht weil ich Angst vor Puppen oder so habe, sondern weil ich wirklich verzweifelt darüber war, wie schwer es mir fiel, mich während großer, wichtiger Schlachten zu konzentrieren. Mein Kolibri-Herz hat sich immer schnell erhoben, wenn die dramatische Endgegner-Kampfmusik ertönte. Sie wissen schon: eindringliche Chorstimmen, die im Einklang trällern und wie eine Oper in der Hölle klingen, während im Hintergrund dunkle Streicher und Blechbläser anschwellen und Sie daran erinnern, dass der Kerl, gegen den Sie kämpfen und der höchstwahrscheinlich einen Namen wie „Todesbringer, Sonnenfresser“ trägt, eine sehr große Sache ist. Die spürbare Dramatik lässt meine Handflächen schwitzen und meine Muskeln verkrampfen, während ich Lies of P spiele, fast wie eine Kampf- oder Fluchtreaktion. Vier Versuche gegen den verschrotteten Wächter werden unternommen, bevor ich instinktiv mein Headset abreiße und beschließe, einfach zu zählen.

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(Bildnachweis: Neowiz)

Meine militante Methode, den Fernseher stumm zu schalten und einfach die Taktschläge laut zu rufen, sollte sich als nützlich erweisen.