Ein Stück JRPG Out in diesem Jahr sieht aus wie die Dragon Quest eines Piraten

Ein Stück Odyssey ist das nächste Spiel in der immer erweiterten Spin-off-Bibliothek des beliebten Mangas, und auf den ersten Blick sieht es aus wie ein Strohhutpirat-Sicht auf Dragon Quest.

Bandai Namco kündigte das Spiel heute früher an und bestätigte ein Veröffentlichungsdatum von 2022 für PS5, PS4, Xbox Series X | S und PC. Wie viele beliebte Anime und Manga hat One Piece bereits eine massiv Spiel. Stattdessen wird es als Fett-JRPG aufgestellt, der seit „vielen Jahren“ in Arbeit ist, was bereits vielversprechender ist als der übliche Anime-Tarif.

Der Produzent Katsuaki Tsuzuki beschrieb das Spiel als „JRPG -Projekt, das ein One -Stück -Abenteuererlebnis wie noch nie zuvor“ im Ankündigungs -Trailer anbot. Er sagt, es sei „wahrscheinlich der erste Titel, der über einen längeren Zeitraum so akribisch entwickelt wurde“, und gibt ihm die jährlichen Unentschieden, an die viele Anime-Fans wahrscheinlich gewöhnt sind.

Die Gameplay-Snippets, die in die Enthüllung von Trailer-Erkundungen in einer offenen Welt mit Dungeons, Umweltpuzzles, kletterbaren Wänden und Hakenankern ausgestattet sind. Der Trailer ist leicht im Gameplay, bis zu dem Punkt, an dem wir nicht einmal sicher bestimmen können, ob er rundenbasiert oder actiongetrieben ist, aber wir würden auf den letzteren angesichts Bandais Stammbaums wetten.

Die Welt und die Charaktere sehen ziemlich gut aus, fast wie ein Stück, das durch Square Enix ‚Dragon Quest 11 gefiltert wird, und das ist teilweise auf die Bemühungen des originalen Manga -Schöpfers Eiichiro Oda, der Charakter- und Monsterdesigns für Odyssey beigetragen hat. Bandai fügt hinzu, dass die Einstellungen in dem One -Stück -Manga und Anime als Grundlage für die Welt des Spiels dienten, die sich anscheinend um eine mysteriöse Insel konzentriert. Es merkt auch, dass Dark Souls und Geschichten des Komponisten Motoi Sakuraba an der Musik gearbeitet haben, was für sich aufregend ist.

Apropos, Dragon Quest 12: Die Flammen des Schicksals werden anscheinend den Kampf verändern und einen dunkleren Ton zielen.

"Austin Austin Wood

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Austin war freiberuflich für PC -Spieler, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated und mehr, während er seinen Journalismus -Abschluss beendet hat, und er ist seit 2019 bei GamesRadar+ zusammen Für seine Karriere-Spanning-Schicksalkolumne und er hat den Trick mit dem Schwerpunkt auf Neuigkeiten und gelegentlichem Feature gehalten.

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