Es wäre einfach, Cocoon mit seinen meistverkauften Vorläufern zu vergleichen, aber es ist so viel mehr als das

Limbo und im Inneren sind Meisterwerke. In der Tat sind für mein Geld nicht nur die Sidecrolling -Plattformer von Playdead zwei der besten Indie -Spiele aller Zeiten, sondern sie haben ihren Platz unter den besten Videospielen aller Zeiten, Zeitraum, verdient. Wenn Sie zustimmen, waren Sie so aufgeregt wie als ich war, als Cocoon beim letztjährigen Sommerspielfest mit den ehemaligen Mitarbeitern der Playdead Games, Jepp Carlsen und Jakob Shmid im Schlepptau, auftrat.

Cocoon markiert den ersten Ausflug des Paares mit ihrem neuen Studio, Geometric Interactive, und nachdem ich beim Sommerspielfest 2023 praktisch gegangen bin, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich auf dieser Seite der Veröffentlichung genauso aufgeregt bin wie über Playdeads Rückenkatalog. Ich kann aber auch sagen, dass Kokon so viel mehr ist als eine einfache Kopiekatze oder eine natürliche Entwicklung dieser Ideen.

„Es ist ein sehr puzzelsorientiertes Spiel“, sagt Aron Koh, der Art Director des Spiels. „Jeppe ist unser Lead -Gameplay -Designer, und es geht darum, dass er eine Idee hat, sie skizziert, und dann übernehme ich von dort aus. Wir führen viele Gespräche darüber, was funktioniert und was nicht. Die Puzzlelemente Ich muss auf dem Bildschirm lesbar sein, und der Fluss muss stimmen.

Frei brechen

"Kokon"

(Bildnachweis: Geometrische interaktive) Komm schon, denken Sie an!

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(Bildnachweis: feuerfeste Studios)

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Nach ungefähr 30 Minuten mit Cocoon kann ich zuversichtlich bestätigen, dass Koh und seine Kollegen an beiden Fronten erfolgreich sind. Die Intelligenz und Nachdenklichkeit von Limbo und im Inneren untermauert definitiv den Kokon in Bewegung – aber es ist auch sehr deutlich sein eigenes Ding, mit einem Kunststil, der gerade in den Lebensläufen von Volksspielen wie Supergiant Games oder Monument Valley’s Ustwo zu Hause wäre.

Jede der Puzzle -Landschaften von Cocoon enthalten mehrere Welten, die in magischen Kugeln enthalten sind. Wenn Sie jede Welt auf Ihrem Rücken tragen, spielen Sie als grün-Flügel-Insekt, das mit der Führung jeder Weltkugel durch ein Netzwerk von Druckplatten und Rohren beauftragt wird. Flatterie zwischen der Überwelt und im Biom eines jeden Kugelbioms, während Sie gehen. Die Art und Weise, wie Erinnerungen im menschlichen Gehirn in Disney Pixars Animationsfilm 2015 in Inside Out ein guter Vergleichspunkt bewegt werden, ist ein guter Vergleichspunkt, wobei die Fortschritte hier ständig geschleppt werden, indem immer schwierigere Umwelt -Rätsel gelöst werden. David gegen Goliath-Stil müssen am Ende jeder Zone überwunden werden und jedes Finale einen Hauch von dunklen Seelen für ein gutes Maß verleihen. All dies macht in der Praxis mehr Sinn, ich schwöre mit einer festen Lernkurve, die fest, aber niemals unfair ist.

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Ich schlage Koh vor, dass im Inneren und der Schwebe großartige Titel sind, an denen Ihr Spiel aufgehängt ist-ich vermute, dass viele Fans dieser Spiele hier nur wegen der Erfahrung seiner Mitschöpfer strömen werden-ich denke, Cocoon fühlt sich wie sein eigenes Ding. „Ich konnte nicht mehr zustimmen“, sagt er. „Das sind beide großartige Spiele, aber Cocoon ist definitiv sein eigenes Ding, mit eigenen Ideen, Rätseln und Absichten. Die Arbeit an diesem Spiel ist das erste Mal, dass ich Teil von etwas so Großem und Ehrgeizigem in Skala war, also ‚ Ich habe es genossen, diese Exzellenz gegen die Erwartungen zu veranlassen. “

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(Bildnachweis: Geometrische interaktive/Annapurna Interactive)

„Nach einigen Treffern verwandelte der Chef jedoch seine Kristallemissionen in tödliche rotierende Barrieren, die flinke Fußarbeit auf dem Bildschirm und schnelle Finger mit Kontrollpolster in der Hand erforderten.“

Ohne zu viel zu verderben, wurde ich von einem besonders herausfordernden Kreis vermerkt, das angeblich Pipe Mania war-dem Puzzler, der seitdem als Minispiel in Ladungen von Spielen im Laufe der Jahre angepasst wurde, nicht als Systemschock und Bioshock-auf einem Größere Skala. Nachdem ich von Großbritannien nach SGF gereist bin, beschuldigte ich Jet Lag, aber ich habe eine Weile gebraucht, um meinen Kopf um die Tatsache zu wickeln, dass ich eine Kugel aus einer Plattform oben in eine Pfeife fallen sollte Mit der Richtung der Rohrleitungen und der Leitung der Kugel zu einem Ort bergab meines Ausgangspunkts. Nach jedem halbwährenden Puzzlespiel ist der Ansturm der Endorphine nach erfolgreicher Fertigstellung das, was Sie auf das nächste Versatz führt, und ich lachte physisch laut, nachdem ich diesen geschlagen hatte.

Chefkämpfe kommen auch in allen Formen und Größen, sagt Koh, jeweils eine Strategie, die der Spieler im laufenden Fliegen trainieren muss. Der einzige Boss, mit dem ich während meiner Demo-Sitzung Hörner verschlossen habe, war eine hulking-ähnliche Kreatur, deren kristalline Trail einen tödlichen Schlag auf den Aufprall versetzte. Zuerst war es unkompliziert genug auszuweichen, als ich in der Zwischenzeit explosive Blumen griff und sie auf meinen Feind Zelda-Stil warf. Nach einigen Treffern verwandelte der Chef jedoch seine Kristallemissionen in tödliche rotierende Barrieren, die flinke Beinarbeit auf dem Bildschirm und schnelle Finger mit Kontrollpolster in der Hand erforderten. Nachdem der hoch aufragende Feind gefallen war, wurde dieses Biom als vollständig markiert, ich wurde in die Hauptüberwelt zurückgekehrt und konnte die Weltkugel nutzen, um weiter in das Spiel zu gelangen-ein Spül- und Wiederholungsprozess, von dem ich annehme, dass er Kokon zu seiner Schlussfolgerung tragen wird .

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Das Reiben von Schultern mit so vielen einzigartigen und auffälligen Videospielen beim Sommerspielfest 2023 war nicht einfach, aber Cocoon tat dies für mich auf so vielen Levels. Es ist an ein mehrdeutiges Veröffentlichungsdatum „Coming Bald“ gemäß seiner Dampfseite und nach nur einer halben Stunde Spielzeit gebunden, dass für mich wirklich nicht früh genug kommen kann.

Erinnerung Cocoons erster Ausflug letztes Jahr beim Sommerspielfest 2022