Frontier ist eine atemberaubende neue Sci-Fi-Grafiknovelle des Citizen Sleeper-Künstlers Guillaume Singelin

Guillaume Singelin ist das künstlerische Genie, das die Grafik für das hochgelobte RPG Citizen Sleeper entworfen hat, ein Spiel, das wir bei seiner Veröffentlichung im letzten Jahr absolut geliebt haben. Seine wunderschönen, vom Manga inspirierten Designs haben einen wirklich einzigartigen und charaktervollen Look, der sowohl cartoonhaft als auch hochtechnisch ist. Wir waren daher sehr erfreut zu erfahren, dass er eine neue Graphic Novel in Arbeit hat.

Frontier ist ein originelles Science-Fiction-Abenteuer, das die Ingenieurin Ji-Soo begleitet, die sich zum ersten Mal ins Weltall wagt. Ji-Soo wird aus dem Projekt, für das sie Pionierarbeit geleistet hat, herausgedrängt und findet sich auf einer Asteroiden-Bergbaukolonie wieder, wo sie neue Freunde findet, aber auch entdeckt, wie hart das Leben zwischen den Sternen sein kann.

Frontier wird von Magnetic Press herausgegeben, hat seine ursprünglichen Kickstarter-Ziele um ein Vielfaches übertroffen und wird Anfang 2024 in einer Reihe attraktiver physischer Ausgaben erscheinen.

Nachfolgend finden Sie eine Vorschau von Seiten aus dem Buch, die Ihnen einen Eindruck von dem wunderschönen Universum vermitteln, das Singelin geschaffen hat. Doch zunächst beantwortet Guillaume hier ein paar unserer Fragen zu dem aufregenden neuen Projekt.

Kunst von Frontier von Guillaume Singelin

(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Newsarama: Woher kam die Idee für Frontier?

Guillaume Singelin: Ich habe Science Fiction schon immer geliebt, seit Alien und meiner Entdeckung von Dune, aber ich konnte mir nicht vorstellen, sie in Comics umzusetzen. Dann veröffentlichte der Zeichner Mathieu Bablet, der ein sehr guter Freund ist, Shangri-La und Carbon and Silicon, was mich wirklich motivierte, eine Geschichte zu schreiben, die im Weltraum spielt. Die Idee war, ein Trio von Charakteren zu haben, die jeweils eine Seite einer kolonisierten Welt im Weltraum zeigen würden.

Was können Sie uns über Ihre Heldin, Ji-Soo, erzählen? Wer ist sie und was will sie?

GS: Ji-Soo ist die erste Figur, die ich geschaffen habe. Sie ist eine Wissenschaftlerin, die sich für die Sterne begeistert. Sie hat diesen verträumten Blick auf den Weltraum, der von Entdeckungen, Wissenschaft und Geschichte geprägt ist. Aber sie wird von der Realität überholt, denn in dieser kapitalistischen Welt brauchen wir keine Träumer. Ihr Ziel ist zerstört und sie wird damit leben und sich vielleicht wieder aufbauen müssen.

Weiterlesen  Tom Taylor darüber, warum die Zeit reif war für Beast World - das erste große Crossover der Titans

Kunst aus Frontier von Guillaume Singelin

(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Welchen Herausforderungen muss sich Ji-Soo in Frontier stellen?

GS: Ji-Soo hat einen widerspenstigen Charakter, auch noch zu Beginn der Geschichte, als die Firma, bei der sie angestellt ist, alles tut, um sie aus dem Verkehr zu ziehen. Trotzdem bleibt sie eine Rebellin, die immer ihre Träume verfolgt. Ihre größte Herausforderung besteht darin, ihre Wut, ihren Hass und ihre Verbitterung zu überwinden, um etwas Optimistisches und für sie Vorteilhaftes zu erreichen.

Sie haben den Ausblick des Buches trotz der Rückschläge, denen Ji-Soo ausgesetzt ist, als „positiv“ beschrieben. Inwiefern?

GS: In dem Sinne, dass das Universum, in dem die Geschichte spielt, nicht von einer großen Katastrophe, einem interstellaren Krieg oder einer nach Blut dürstenden Kreatur beherrscht wird, wie wir es in vielen Geschichten sehen. Die Situation ist nicht unbedingt glorreich, aber sie lässt den Protagonisten Raum, einen Hoffnungsschimmer oder einen Grund zu sehen, optimistisch zu bleiben und zu kämpfen. Ich würde sagen, dass es eher die Charaktere sind, die positiv sind, als die Geschichte selbst. Dieses Trio will mehr sein als nur ein Rädchen im System. Sie wollen ein ruhigeres und gerechteres Leben, und dafür ist in diesem Universum vielleicht noch Platz.

Kunst aus Frontier von Guillaume Singelin

(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Hoffen Sie, dass Frontier bei Ihrem Publikum das Interesse an der Wissenschaft wecken wird?

GS: Ja, natürlich. Ich denke, dass jedes Werk, das befriedigend ist, dieses Verlangen nach Neugierde wecken muss, so wie ich es persönlich empfunden habe. Ich bin eigentlich sehr glücklich, wenn französische Leser mir sagen, dass sie keine Science-Fiction mögen, aber dass sie Frontier ausprobiert haben und es ihnen gefallen hat und dass sie sich vielleicht weiter mit diesem Genre beschäftigen werden. Eine Geschichte sollte eine Tür zu vielen anderen Bereichen sein.

Wie lange arbeiten Sie schon an Frontier?

GS: Die Idee schwirrt schon seit etwa zehn Jahren in meinem Kopf herum. Natürlich nicht auf bewusste und direkte Weise, aber seitdem liebe ich es, kleine Kosmonauten in meinen Skizzenbüchern zu zeichnen. Um genau zu sein, hat die Erstellung des Buches selbst etwa drei Jahre gedauert.

Bild 1 von 9(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildnachweis: Magnetic Press / Guillame Singelin)

Weiterlesen  Der neue G.I. Joe-Comic Duke erforscht den Mann hinter dem legendären Helden

Was waren Ihre künstlerischen Inspirationen für dieses Projekt?

GS: Das ist sehr breit gefächert, aber bei Frontier spielte meine Liebe zu japanischen Rollenspielen eine große Rolle, insbesondere in Bezug auf den Künstler Akihiko Yoshida, aber auch der Manga Planetes von Makoto Yukimura.

Was gefällt Ihnen an Science Fiction als Genre am meisten?

GS: Die Möglichkeit, über Themen zu sprechen, die uns nahe sind, und dabei eine gewisse Distanz zu wahren, um sie zu verschärfen, aber auch einige Freiheiten zu nehmen. Außerdem liebe ich es, Schiffe und Raumanzüge zu zeichnen. Ich bin fasziniert von Dokumentarfilmen über den Weltraum, und es gibt einen sehr starken grafischen Reichtum zwischen der Komplexität der Strukturen, der Kleidung und gleichzeitig der Leere des Weltraums. Dieser Kontrast ist für mich faszinierend.

Frontier ist in drei physischen Ausgaben erhältlich: als Taschenbuch, als Kickstarter-exklusives Premium-Hardcover und als auf 250 Exemplare limitiertes Schuber-Bundle, das außerdem ein nummeriertes und von Singelin signiertes Exemplar, ein geätztes Lesezeichen aus Metall, eine exklusive 75 mm große 3D-gedruckte Statuette eines der Charaktere und eine 2-Zoll-Metallmünze enthält. Die Bestellungen werden im April 2024 ausgeliefert.

Einige der kultigsten Videospiele haben erstaunliche Comic-Adaptionen. Informieren Sie sich hier über sie.