GTA-Spieler diskutieren immer noch darüber, wie sie diesen Top-Down-Klassiker zu 100 % umsetzen können – und beweisen damit, dass er seiner Zeit zur Jahrtausendwende um Jahre voraus war

Grand Theft Auto 2, das von einigen als das schwächste Glied des Wurfes angesehen wird, gehört zu den besten Spielen der langjährigen Krimiserie. GTA 2 kam 1999 auf den Markt – eingezwängt zwischen dem Original von 1997, einem Spiel, das so anstößig war, dass sein Inhalt im britischen Parlament und im US-Senat diskutiert wurde, und GTA 3, Rockstars erstem vollwertigen dreidimensionalen Spiel nach der Übernahme von DMA Design durch das Unternehmen – und betrat die Welt zu einem seltsamen Zeitpunkt. Aber, zumindest meiner Meinung nach, hat es nie die Anerkennung erhalten, die es verdient.

Vielleicht sehnen wir uns in diesem Stadium nach mehr von GTA 6, aber es lohnt sich immer, sich an die Geschichte dieser geschätzten Serie zu erinnern. GTA 2 war düster und stimmungsvoll und mehr Cyberpunk als so ziemlich jedes Spiel im Cyberpunk-Stil, das ich seitdem gespielt habe. Sein Gang-Rufsystem war seiner Zeit um Jahre voraus, und es war auf dem PC absolut umwerfend, scharf und stilisiert wie nichts zuvor in dieser Form, und etwas, das auch heute, ein Vierteljahrhundert später, noch so gut funktioniert. Ich erinnere mich, dass ich damals vom Tag- und Nachtzyklus von GTA 2 begeistert war – ein Feature, das es nur für die PC-Version gab -, in dem der Schein von Straßenlaternen und Nachtclubs, Bandenverstecken und Verkehrsampeln Lichtpunkte reflektierte, wo immer sie standen.

Open-World-Spiele gab es bereits 1999, aber GTA 2 war das erste Spiel, an das ich mich erinnern kann, das mich dazu brachte, die Idee einer lebendigen und atmenden, reaktiven und sich dynamisch verändernden Umgebung in Betracht zu ziehen. Für einige langjährige GTA-Spieler bietet Grand Theft Auto 2 all das und noch viel mehr. Teile der Community des Spiels geben immer noch Tipps, wie man auf den Straßen von Anywhere USA im Jahr 2024 100 % erreichen kann.

Klassiker der Zukunft

GTA 2

(Bildnachweis: Rockstar)

„Die Tatsache, dass aktive Spieler im Jahr 2024 noch immer Tipps und Ratschläge austauschen, spricht für die anhaltende Anziehungskraft und Attraktivität des zweiten Hauptspiels, das mittlerweile 25 Jahre alt ist.

Anywhere USA, der Schauplatz des Spiels, ist voller Leben und Tod, aber es ist auch die Heimat fieser Bastarde, die dich auf der Straße ausrauben, dein Auto stehlen und dich die Straße hinunter jagen, wenn du in ihr Fahrzeug knallst. Indem du Missionen für bestimmte Gangs erledigst – in jeder spielbaren Zone gibt es drei aktive Fraktionen – verschaffst du dir Respekt in ihren Reihen, während du eine andere Gang direkt verärgerst. Je tiefer du in eine Gang einsteigst, desto verwickelter und gefährlicher werden deine bezahlten Besorgungen – und während dies heutzutage in jeder Open-World-Krimisimulation, die ihr Geld wert ist, gang und gäbe ist, war das alles zur Jahrtausendwende ziemlich innovativ.

Weiterlesen  Supermassive Games spricht über Little Nightmares 3: "Horror muss nicht nur aus der Dunkelheit kommen"

Grand Theft Auto 2, das von einigen als das schwächste Glied des Wurfes angesehen wird, gehört zu den besten Spielen der langjährigen Krimiserie. GTA 2 kam 1999 auf den Markt – eingezwängt zwischen dem Original von 1997, einem Spiel, das so anstößig war, dass sein Inhalt im britischen Parlament und im US-Senat diskutiert wurde, und GTA 3, Rockstars erstem vollwertigen dreidimensionalen Spiel nach der Übernahme von DMA Design durch das Unternehmen – und betrat die Welt zu einem seltsamen Zeitpunkt. Aber, zumindest meiner Meinung nach, hat es nie die Anerkennung erhalten, die es verdient.

Vielleicht sehnen wir uns in diesem Stadium nach mehr von GTA 6, aber es lohnt sich immer, sich an die Geschichte dieser geschätzten Serie zu erinnern. GTA 2 war düster und stimmungsvoll und mehr Cyberpunk als so ziemlich jedes Spiel im Cyberpunk-Stil, das ich seitdem gespielt habe. Sein Gang-Rufsystem war seiner Zeit um Jahre voraus, und es war auf dem PC absolut umwerfend, scharf und stilisiert wie nichts zuvor in dieser Form, und etwas, das auch heute, ein Vierteljahrhundert später, noch so gut funktioniert. Ich erinnere mich, dass ich damals vom Tag- und Nachtzyklus von GTA 2 begeistert war – ein Feature, das es nur für die PC-Version gab -, in dem der Schein von Straßenlaternen und Nachtclubs, Bandenverstecken und Verkehrsampeln Lichtpunkte reflektierte, wo immer sie standen.

Open-World-Spiele gab es bereits 1999, aber GTA 2 war das erste Spiel, an das ich mich erinnern kann, das mich dazu brachte, die Idee einer lebendigen und atmenden, reaktiven und sich dynamisch verändernden Umgebung in Betracht zu ziehen. Für einige langjährige GTA-Spieler bietet Grand Theft Auto 2 all das und noch viel mehr. Teile der Community des Spiels geben immer noch Tipps, wie man auf den Straßen von Anywhere USA im Jahr 2024 100 % erreichen kann.

GTA

Klassiker der Zukunft

(Bildnachweis: Rockstar)

„Die Tatsache, dass aktive Spieler im Jahr 2024 noch immer Tipps und Ratschläge austauschen, spricht für die anhaltende Anziehungskraft und Attraktivität des zweiten Hauptspiels, das mittlerweile 25 Jahre alt ist.

Anywhere USA, der Schauplatz des Spiels, ist voller Leben und Tod, aber es ist auch die Heimat fieser Bastarde, die dich auf der Straße ausrauben, dein Auto stehlen und dich die Straße hinunter jagen, wenn du in ihr Fahrzeug knallst. Indem du Missionen für bestimmte Gangs erledigst – in jeder spielbaren Zone gibt es drei aktive Fraktionen – verschaffst du dir Respekt in ihren Reihen, während du eine andere Gang direkt verärgerst. Je tiefer du in eine Gang einsteigst, desto verwickelter und gefährlicher werden deine bezahlten Besorgungen – und während dies heutzutage in jeder Open-World-Krimisimulation, die ihr Geld wert ist, gang und gäbe ist, war das alles zur Jahrtausendwende ziemlich innovativ.

All dies zu verstehen und zu Ihren Gunsten zu nutzen, ist der Schlüssel zu so ziemlich allem, was Sie in GTA 2 tun, vor allem aber, wenn Sie es auf 100 % abgesehen haben. Das Durchkämmen des Grand Theft Auto 2-Threads auf der Community-Website GTAForums ist ein nostalgisches Abenteuer für sich, und zu sehen, wie aktive Spieler im Jahr 2024 Tipps und Ratschläge austauschen, spricht Bände für die anhaltende Anziehungskraft und Attraktivität des zweiten Hauptspiels, das jetzt fast 25 Jahre alt ist.

Weiterlesen  Standorte der Alan Wake 2-Hirschköpfe

Darüber hinaus finde ich die sehr spezifischen Intrigen, die hier geteilt werden, faszinierend – wo der polnische Forumsnutzer „RGF“ sich mit dem kanadischen Spieler „Anywhere USA“ austauscht. Ohne dich in den Einzelheiten von GTA 2 zu ertränken, gibt es einen bekannten und hartnäckigen Fehler, der als „Wang-Auto-Exploit“ bekannt ist und das Abschließen von Kill Frenzies auf der zweiten Insel des Spiels viel einfacher macht – was wiederum das Erreichen von 100 % erleichtert. Als Anywhere USA erklärt, dass er 100% erreicht hat, ohne den Exploit zu benutzen, ist RGF fassungslos. „Du hast es tatsächlich geschafft, die ‚unmöglichen‘ Kill Frenzies im Residential District ohne den Wang Cars-Exploit zu schaffen?“ sagt RGF. „Wenn ja, wie haben Sie das gemacht?“

MEHR LESEN

(Bildnachweis: Rockstar Games)

Die Wiederentdeckung des 24 Jahre alten Open-World-GTA-Spiels, das meine Meinung über PC-Grafik völlig verändert hat