Hands on mit Homeworld 3, einem schillernden RTS, das mich eine Battlestar Galactica-Fantasie leben lässt

Ich bin ein Amateur-Flottenkommandant mit bewundernswerten Absichten: Ich möchte die Sterne in Homeworld 3 mit einem riesigen Geschwader von Abfangjägern beherrschen, den wendigen Jägern, die den Vipern aus Battlestar Galactica sehr ähnlich sehen. Wenn ich die Bevölkerungsobergrenze erreicht habe, kann ich meine Abfangjäger in unterschiedlichen Formationen und Verhaltensmustern aufstellen und jede Gruppe hinter wirbelnden Asteroiden verstecken. Mein Hauptschiff ist der Köder, der die Feinde in den offenen Raum lockt, bevor ich meine Kampfschiffe in Aktion setze, die die Schiffe mit einem Blitzlichtgewitter in die Zange nehmen. Sie können mich Commander Adama nennen, wenn Sie wollen, es macht mir nichts aus.

Aber ich sage Ihnen, wen es stört, nämlich die beiden anderen Flottenkommandeure, die mich verzweifelt um Hilfe bitten. Ihre Fregatten und Raumjäger werden angegriffen, ihre Großkampfschiffe verfallen unter einem schweren Sperrfeuer von Ionenkanonen – verdammt, diesmal habe ich es wirklich geschafft. Aber das ist War Games für Sie, der neue kooperative Spielmodus in Homeworld 3, in dem sich drei Spieler zusammentun müssen, um eine zunehmend schwierige Reihe von zielbasierten Missionen in der Galaxie zu bewältigen. Wenn Sie zusammenarbeiten, können Sie überleben. Wenn einer von Ihnen abtrünnig wird, müssen Sie mit den verdienten Erfahrungspunkten wieder von vorne anfangen.

Starten Sie die alarmierten Vipern

Heimatwelt 3

(Bildnachweis: Gearbox)Gamescom 2023

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(Bildnachweis: Gamescom)

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Wenn ich ehrlich bin, muss ich zugeben, dass es ein wenig einschränkend ist, Homeworld 3 auf diese Weise als eine Art Battlestar Galactica-Simulation zu betrachten. Dies ist die Rückkehr des Königs – die lang erwartete Fortsetzung von zwei der besten RTS-Spiele aller Zeiten. Es bietet ziemlich ausgeklügelte deckungsbasierte Weltraumkämpfe in einem echten 3D-Raum, in dem offensive und defensive Initiativen aus jedem Blickwinkel heraus möglich sind. Blackbird Interactive hat ein komplexes Kontroll- und Kommandosystem verfeinert, und das erfahrene Entwicklerstudio bietet ein klares Benutzererlebnis, das auch unter Druck nicht nachlässt. Und dann ist da noch die visuelle und akustische Präsentation, die zweifellos zur Spitzenklasse des Genres gehört.

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Homeworld 3 ist auf dem besten Weg, eine umwerfende Leistung zu werden. Es entwickelt die Stein-Papier-Schere-Essenz der taktischen Kämpfe der Franchise intelligent weiter und setzt endlich das Konzept des Geländes im Weltraum um – wo Asteroidenfelder und Schiffstrümmer nicht nur bewundernswerte Elemente der Umgebung sind, sondern aktiver Bestandteil jeder Auseinandersetzung. Es macht wirklich Spaß, die Sichtlinie zu unterbrechen, indem man Aufklärungsschiffe schnell hinter sich bewegende Asteroidenfelder zieht oder ein Geschwader von Bombern durch einen Grabenlauf durch Trümmerfelder führt, bevor man eine Reihe von Raketenfregatten in die Flucht schlägt.

Homeworld 3

(Bildnachweis: Gearbox)

„Mit der Unterstützung von Blackbird habe ich wieder Freude am Mikromanagement im Abfangjägerkampf gefunden.“

Bekomme ich also wirklich das Beste aus Homeworld 3 heraus, wenn ich auf die strategische Freiheit verzichte, die es bietet? „Wir wollen nicht ausdrücklich davon abraten, zu den Zielen beizutragen“, sagt Andrew Oatway, Senior Designer bei Blackbird Interactive. „Wenn Sie die richtigen Artefakte bekommen und die richtigen Orte für einen Hinterhalt wählen, sind Massenkampfschiffe definitiv eine solide Antwort auf die taktischen Fragen, die wir gestellt haben. Bei höheren Schwierigkeitsgraden müssen Sie vielleicht etwas flexibler sein, denn nicht jedes Problem ist per se ein Nagel. Abgesehen davon bin ich mir sicher, dass die Spieler mit guter Zusammenarbeit, Taktik und Artefaktauswahl mit allen möglichen Flottenzusammenstellungen Siege erringen werden.“

Mit der Unterstützung von Blackbird habe ich wieder Freude am Mikromanagement im Abfangjägerkampf gefunden. Oatway erwähnt die Artefakte, mächtige Schiffsverbesserungen, die für das Erreichen von Zielen belohnt werden. In einer Runde War Games haben mir die Weltraumgötter die Fähigkeit verliehen, die Bevölkerungsobergrenze meiner geliebten Abfangjäger zu verdoppeln und ihren Schadensausstoß auf Kosten der Schussweite zu erhöhen. Haben Sie schon einmal den herrlichen Anblick von 50 Abfangjägern gesehen, die wie wütende Bienen, die einen Bienenstock beschützen, in eine große galaktische Schlacht ausschwärmen? Ich weiß, dass Sie das nicht haben.

Die Leute, mit denen ich zusammengespielt habe, hatten es auch nicht und als ich in der Lage war, bessere Wege zu finden, meine Abfangjäger zu gruppieren, zu arrangieren und zu manövrieren, begannen wir Erfolg zu haben. Ich nutzte meine Flotte zur Unterstützung von Kampfschiffen der Korvettenklasse, als wir uns gegen Bosskämpfe wehrten, oder ich flitzte auf ein fast besiegtes Großkampfschiff zu, um das Feuer lange genug auf mich zu ziehen, damit ein verbündeter Kommandant Unterstützungsfregatten schicken konnte. Das ist das Tolle an den Kriegsspielen von Homeworld 3, denn ganz gleich, wie die Herausforderung aussieht, mit ein wenig Kommunikation kann jeder verbundene Spieler seine eigenen Sternenflottenfantasien ausleben.

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