Hyenas Vorschau: Ein Zero-Gravity-Extraktions-Shooter mit echtem Potenzial

Hyenas ist ein riskantes Geschäft für Creative Assembly. Der Appetit auf Live-Service-Erlebnisse nähert sich eindeutig dem Sättigungspunkt und es scheint, als gäbe es keinen Mangel an Videospielen, die sich dem Extraktions-Shooter-Modell zuwenden, um den Würgegriff zu umgehen, den Apex Legends, Fortnite und Warzone 2 über Battle Royale haben. Ob SEGA erfolgreich sein kann, wo so viele andere gescheitert sind, bleibt abzuwarten, auch wenn die Null-G-Raub-Action von Hyenas vielversprechend ist und es sich lohnt, sie zu testen.

Nachdem ich einige Zeit damit verbracht habe, mich durch das Earth Vintage Plundership zu kämpfen und dabei zwischen rauen Feuergefechten mit NPC-Sicherheitskräften und vier rivalisierenden Teams, die jeweils aus drei menschlichen Spielern bestehen, hin- und hergeschleudert wurde, fühle ich mich von dem Chaos angezogen wie die Motte vom Licht. Das Spiel erinnert mich an einige meiner liebsten Ego-Shooter, die besten Online-Spiele der Vergangenheit wie Brink, Payday, Lawbreakers und Quake 3: Arena. Ich gebe zu, dass das eine seltsame Auswahl an Videospielen ist, um einen Vergleich zu ziehen, aber die kooperative Struktur von Hyenas, das starke Gunplay und die freie Bewegung haben etwas, das an eine andere Ära von Multiplayer-Shootern erinnert.

Raketenmann

Hyenas-Screenshot zeigt Kampf

(Bildnachweis: SEGA)Gamescom 2023

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(Bildnachweis: Gamescom)

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Jemand bei Creative Assembly verdient eine Gehaltserhöhung für den Vault-Bruch. Jedes Plundership enthält einen riesigen Tresor, in dem wertvolle Erinnerungsstücke aus der Popkultur auf Sie warten. Der Zugang wird gewährt, indem Sie SEGAs 16-Bit-Heimkonsole an die Tür schnallen und sie mit einem der besten Mega Drive-Spiele füttern – Sonic the Hedgehog, das heute noch so wichtig ist wie 1991. Das ist ein großartiger Clou, der für den etwas gewagten Rahmen spricht, den der Entwickler von Alien: Isolation und Total War hier anstrebt.

Um diese Stufe zu erreichen, müssen Sie die vertikalen Steigungen einer Plünderung überwinden und dabei Horden von NPCs zurückschlagen. Mit drei Spielern pro Trupp ist jeder Spezialist mit seinen eigenen Fähigkeiten und Waffen ausgestattet, und es ist die gemeinsame Kombination, in der die fesselndste Theatralik entsteht. Mit halsbrecherischer Geschwindigkeit lassen sich aus klebrigem Schaum behelfsmäßige Deckungen und Plattformen errichten, die sich gut mit den Stasis-Fähigkeiten und den ausfahrbaren Geschütztürmen kombinieren lassen, die das Interesse der angreifenden Feinde auf sich ziehen.

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Der eigentliche Spaß beginnt natürlich, sobald Sie die Erinnerungsstücke in Ihrer Tasche verstaut haben. Das Verlassen der Plündererstadt mit Ihrer Beute ist das Endspiel eines jeden Spiels und hier glänzt Hyenas. Mehrere Teams und Wellen von NSCs kommen in einer Extraktionsarena zusammen, um den Höhepunkt des Spiels zu erleben. Oftmals müssen Sie durch beeindruckende Räume ohne Schwerkraft navigieren, um die Endzone zu erreichen. Sie düsen zwischen schwebenden Deckungspunkten hin und her, während die kämpfenden Spezialisten durch die Luft wirbeln, angetrieben von der ballistischen Kraft der schnellen Sturmgewehre und der doppelten einschüssigen Schrotflinten. Das ist schnell und chaotisch und eine bemerkenswerte Abwechslung zum Geschehen am Boden – alles glatte Rutschen und punktgenaue Drehungen.

Hyenas-Screenshot mit Kampfdarstellung

(Bildnachweis: SEGA)

So viel Spaß mir Hyenas auch gemacht hat, es gibt Bereiche, die dringend der Verfeinerung bedürfen. Das Tempo zwischen den drei Akten der Runden ist ein wenig einseitig und der anfängliche Fokus auf den Erwerb von Gesundheit, Rüstung und fortgeschrittenen Waffen ist ein wenig matschig. Auch das Benutzererlebnis ist auf den ersten Blick eine Herausforderung. Hyenas hat eine sehr ausgeprägte visuelle Identität, die man entweder mag oder nicht, und das kann das Verständnis oder das Auffinden von missionskritischen Zielen schwieriger machen, als es sein müsste. Aber wir stehen noch am Anfang, und das kann sich mit der Zeit noch verbessern.

Angesichts des anhaltenden Erfolgs von Hunt: Showdown, der bevorstehenden Veröffentlichung von Payday 3 und Bungies Marathon am fernen Horizont steht es außer Frage, dass die Hyänen auf schwierigem Terrain um ihr Territorium kämpfen werden. Auch der überstürzte Zusammenbruch von Blizzards Overwatch 2 wird Creative Assembly sicherlich zu denken geben. Zwischen dem 31. August und dem 11. September wird ein geschlossener PC-Beta-Test stattfinden, der dem kommenden Extraktions-Shooter die dringend benötigte Aufmerksamkeit verschafft, aber ob das ausreicht, um den Lärm zu übertönen, bleibt abzuwarten.

Creative Assembly ist jedoch bereit, das Spiel auf lange Sicht zu spielen. „SEGA hat uns sehr unterstützt, sie sind voll dabei“, sagt Alex Hunnisett, Product Director von Hyenas. „Die Wahrheit ist, dass man die Zukunft nie wirklich vorhersagen kann, aber wir haben auf jeden Fall große Ambitionen und Pläne für diese Franchise. SEGA hat sich in diese Pläne eingekauft und ist sehr daran interessiert, dass wir diese Reise antreten […] ob es nun ein stratosphärischer Start ist oder etwas, das sich im Laufe der Zeit aufbaut, so oder so konzentrieren wir uns auf den Aufbau dieser neuen Franchise. Jedes Spiel nimmt einen anderen Weg, und ich bin einfach gespannt darauf, was Hyenas sein wird.“

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Hyenas soll noch in diesem Jahr für PC, PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One erscheinen, wobei SEGA noch nicht bestätigt hat, ob das Spiel kostenlos sein wird oder nicht.