Ich bin besessen von den Türen in Starfield und sie übernehmen meinen Schiffsbau

Die Erkundung des Kosmos in Starfield hat mir einige erstaunliche Anblicke beschert – von Planeten, die am Horizont auftauchen, über bizarre außerirdische Kreaturen, die Jagdhirnkäfige genannt werden, bis hin zu wirklich coolen Waffen und knallharten Rüstungen. Ich habe Ewigkeiten damit verbracht, die Details in jedem einzelnen Schiffsmodul zu bewundern und unzählige Screenshots von NSCs zu machen, die in Neu-Atlantis oder dem fluoreszierenden Neon ihrem Tag nachgehen. Aber das Glanzstück von Starfield sind für mich die Türen.

Sie werden jetzt vielleicht denken, dass ich meine Murmeln auf einem fernen Planeten vergessen habe, aber hören Sie mir zu. Starfield ist ein Spiel, bei dem es vor allem um Erkundung geht. Sie werden also viel Zeit damit verbringen, sich in verlassenen Lagerhäusern, schicken Bürogebäuden und auf Ihrem Raumschiff herumzutreiben. Ich habe jetzt über 60 Stunden gespielt und erst ein paar Missionen der Hauptgeschichte hinter mir. Aus diesem Grund werden Sie in Starfield durch viele Türen gehen und die Aufmerksamkeit, die das Team von Bethesda Studios offensichtlich jeder Luftschleuse, jedem Schiffsdock, jedem Lüftungsschacht und vielem mehr gewidmet hat, ist wirklich atemberaubend.

Öffnen/Schließen

Starfield Türen

(Bildnachweis: Bethesda)

Nehmen Sie zum Beispiel die Schiffstüren. Ihr erstes Schiff, die Frontier, verfügt über eine tadellose Auswahl an Türen innerhalb seiner bescheidenen Struktur. Zu Beginn finden Sie eine bescheidene Luke, um das Schiff zu betreten, aber selbst die hat ein befriedigendes rotierendes Zahnrad und ein Rauschen in der Luft, um Sie einzuladen. Und dann ist die runde Tür zum Cockpit etwas ganz Besonderes, mit all den hydraulischen Hebeln und beweglichen Teilen, die den Zugang zu diesem Aussichtsdeck jedes Mal noch großartiger und monumentaler machen.

Ich habe dieses Gefühl so sehr genossen, dass es meine Erfahrung im Schiffsbau übernommen hat. Ich habe ganze Abende mit dem Bau von Schiffen verbracht und bin immer noch auf der Suche nach dem besten Zusammenspiel von Werkstätten, Mannschaftsquartieren, einem coolen Kapitänsbereich und, was noch wichtiger ist, verdammt guten Türen. Damit meine ich, dass ich viel zu viel Zeit damit verbracht habe, das Layout meines Schiffes mit dem Servicetechniker an vielen Raumhäfen zu optimieren, und dann zu meinem Schiff zurückgelaufen bin, um zu testen, wie es sich anfühlt, wenn man physisch durch das Schiff läuft, sich über eine Leiter durch die verschiedenen Ebenen bewegt und jede einzelne Tür aufschwingt, um zu prüfen, ob es sich natürlich anfühlt. Ich habe mich sogar umgedreht und Türen hinter mir geschlossen, nur um zu sehen, wie sich meine Crew oder meine Begleiter durch die Türen bewegen. Ja, ich bin mir bewusst, dass ich ein Problem habe – aber ich bin auch ein großer Fan des Bauens in Die Sims 4, also passt es doch, oder?

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Starfield Türen

(Bildnachweis: Bethesda)

Natürlich hat das Team eine lange Tradition, was gute Türen angeht, also wird Sie das vielleicht nicht überraschen. Die kultigen Tresortüren von Fallout waren schon immer so körperlich, dass es nicht viel braucht, um diese Design-Ideologie auf das erste Weltraum-RPG der Bethesda Studios zu übertragen. Faszinierend finde ich jedoch, wie weit diese Design-Ästhetik reicht. In Starfield gibt es keine langweiligen, alltäglichen Türen.

Die Luftschleusentüren der Gebäude auf der Oberfläche sind zum Beispiel riesige, hochbelastbare Gebilde mit massiven Griffen, die aussehen, als ob man Kraft investieren müsste, um sie zu bewegen. Sie sind mit Anzeigen versehen, die Sie darüber informieren, was sie tun, bevor sie wieder in die Schleuse zurückschwingen, und zwar genau neben Ihnen. Badezimmertüren öffnen sich quietschend, wenn sie an der Wand anschlagen, bei anderen Türen wird die Trennwand in zwei Hälften geteilt, um Sie wie in einem Science-Fiction-Western durchzulassen. Es gibt sogar spezielle Türen, die Sie mit Ihrem Cutter aufschneiden müssen, was auf eine Weise befriedigend ist, wie es nur Spiele wie Tearaway sein können.

Starfield-Türen

(Bildnachweis: Bethesda)

Es kommt nicht oft vor, dass ich es in einem Spiel genieße, eine Tür öffnen zu müssen, anstatt automatisch durch sie hindurchzusprengen. Starfield ist kein Spiel, das man überstürzen kann, und die Erkundung ist es auch nicht. Ich hoffe also, Sie nehmen sich die Zeit, die Details in jeder Luke, jedem Dock und jedem anderen Eingang zu genießen. Auf der anderen Seite mag es einen Ladebildschirm geben, aber zumindest die Reise dorthin war beeindruckend.