Ich habe A Tiny Sticker Tale mit meiner 5-jährigen Tochter gespielt, um zu lachen, aber ich war fast zu Tränen gerührt über die ergreifenden Themen der Vaterschaft

„Booooooo“, schreien meine Tochter und ich unisono, wenn der hinterhältige Waschbär auf meinem Switch-Bildschirm auftaucht. Später lernen wir eine wertvolle Lektion darüber, dass Rocky, der Waschbär, eigentlich ein netter Kerl ist, der einfach nur missverstanden wird und versucht, sich in der Welt zurechtzufinden und alles zu verstehen. Aber im Hier und Jetzt verdirbt er uns den Spaß, indem er ein bösartiger kleiner Kerl ist, der wichtige Gegenstände aus der Reichweite verschiebt und Brücken hochzieht, um uns den Weg zu versperren.

Meine Tochter und ich spielen A Tiny Sticker Tale, ein heiteres Unterfangen, das der Indie-Entwickler Ogre Pixel als „gemütliches Abenteuer, in dem es darum geht, die Welt mit Hilfe von Aufklebern zu verändern“ bezeichnet. In der Praxis schlüpfen Sie in die winzigen Stiefel des Esels Flynn, erkunden eine kachelbasierte Karte voller freundlicher anthropomorpher Stadtbewohner und erfüllen eine Reihe von Aufgaben und Gefallen, indem Sie Rätsel lösen und bestimmte Kriterien erfüllen, um in der leichtfüßigen Geschichte voranzukommen.

Ich spiele zugegebenermaßen nicht viele Spiele dieser Art, aber es hat etwas von Animal Crossing: New Horizons und Zelda: Link’s Awakening (ohne die Kämpfe), mit einer gesunden Dosis von Mix-and-Match-Abenteuerspiel-Mechanismen; hier eingerahmt von Flynns unheimlicher Fähigkeit, unbelebte Objekte in der Umgebung in Sticker zu verwandeln, die zwischen seinem Stickerbuch und der realen Welt übertragen werden können.

Es sieht hübsch aus, ist leicht zu verstehen und steckt voller Entscheidungen und einfacher Rätsel, die Sie gelegentlich den Kopf zerbrechen lassen, aber nie zu lange. Aber vor allem, und das ist für mich am wichtigsten, bringt A Tiny Sticker Tale meine Tochter zum Lachen.

Kleben Sie sie auf

Eine winzige Stickergeschichte

(Bildnachweis: Ogre Pixel)STAR OF THE SHOW

In Sterne und Zeit

(Bildnachweis: Armor Game Studios)

Dieses an Undertale erinnernde Zeitreiseabenteuer ist eines der besten RPGs, die ich dieses Jahr gespielt habe.

Das ist einer der Hauptgründe, warum ich A Tiny Sticker Tale überhaupt spielen wollte. In den frühen 90er Jahren habe ich mit dem Atari ST angefangen und Lemmings von DMA Design ist das erste Videospiel, das ich je gespielt habe. Ich saß neben meinem Vater und schrie aufgeregt in den Rückprojektionsmonitor, während wir planlos die Leben der titelgebenden blau gekleideten, grünhaarigen Kobolde auf dem Bildschirm retteten. Meine Tochter ist jetzt in einem Alter, in dem sie sich für Spiele interessiert – wir haben Anfang des Jahres die Platin-Trophäe in My Little Pony: Adventures in Maritime Bay errungen, wie ich Ihnen sagen kann – und ich möchte sie gerne dazu ermutigen, sich mit diesem Hobby zu beschäftigen. Sie liebt Sticker im wirklichen Leben und so hat es großen Spaß gemacht, mir beim Spielen von A Tiny Sticker Tale über die Schulter zu schauen und dann einige der weniger komplizierten Teile zu übernehmen.

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Am Anfang der Geschichte des Spiels zum Beispiel ist einem freundlichen Viech in der Sommersonne zu heiß. Er gibt Ihnen einen Schlüsselgegenstand für einen anderen Dorfbewohner, wenn Sie ihm helfen. Also müssen Sie zu einem anderen Kartenbildschirm zurückgehen, ein paar schattige Bäume entwurzeln, sie in Ihr Stickerbuch eintragen und sie dann wieder um den Kerl herum pflanzen, der in der Hitze schmort. Er bedankt sich, übergibt Ihnen den Schlüssel und dann machen Sie sich auf den Weg zum nächsten Rätsel.

Von da an folgt A Tiny Sticker Tale ziemlich genau dieser vorgeschriebenen Formel, während Sie erzählerische Vignetten aufdecken und dabei mehr über die weite Welt und die Eigenheiten der Menschen, die sie ihr Zuhause nennen, erfahren. Ich will nicht zu viel verraten, aber ein Teil von Flynns Geschichte handelt von der Beziehung zu seinem Vater – und obwohl die Bedeutung von Familie und Freundschaft ein ständiges Thema in A Tiny Sticker Tale ist, hat mich dieser besondere Erzählstrang überrascht. Sie ist herzlich, ergreifend und wirklich bewegend. Sie steht fast im Widerspruch zum Rest des Spiels und passt doch gleichzeitig so perfekt. Es ist eine emotionsgeladene Reihe von Gesprächen, die so unerwartet stark sind, dass ich fast zu Tränen gerührt war.

Ein winziges Stickermärchen

(Bildnachweis: Ogre Pixel)

„Ich tat so, als würde ich nicht bei jeder Wendung emotional werden, und meine Tochter, Gott segne sie, verbrachte einen Großteil unserer gemeinsamen Zeit damit, mich zu fragen, ob es mir gut ginge.“

Das vergangene Jahr war so sehr von ausufernden, zeitraubenden Blockbuster-Spielen geprägt – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Starfield und Marvel’s Spider-Man 2, um nur einige zu nennen -, dass A Tiny Sticker Tale für mich als eine kurze, aber erstaunliche Erfahrung heraussticht, die in meinen eigenen Überlegungen zum Jahresende nun genauso wichtig ist wie die größten Hits des Jahres 2023. Meine Tochter und ich haben die gesamte Spielzeit von etwa drei Stunden damit verbracht, Rocky, den Waschbären, auszubuhen, über die albernen Stickerkombinationen zu kichern, die wir beim Lösen von Rätseln absichtlich falsch kombiniert haben, und über die Niedlichkeit von Flynn, dem Esel, zu gurren. Ich tat so, als würde ich nicht bei jeder Gelegenheit emotional werden, und meine Tochter, Gott segne sie, verbrachte einen Großteil unserer gemeinsamen Zeit damit, mich zu fragen, ob es mir gut ginge.

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Mir ging es gut, und das war umso besser, weil ich A Tiny Sticker Tale gespielt hatte – eine ungewollte Pantomime, ein verbindendes Erlebnis, eine emotionale Achterbahn, ein verdammt gutes, gemütliches Abenteuerspiel und ein unerwarteter später Eintrag in meine persönliche Liste der Spiele des Jahres des letzten Jahres.

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