Ich habe Cyberpunk 2077 gespielt: Phantom Liberty und Idris Elba waren nicht einmal die beste Rolle

Zu diesem Zeitpunkt hat Cyberpunk 2077 ein bisschen wie ein Schiff von Theseus -Problem gestoßen. Ist es angesichts der massiven Updates, dass Developer CD Projekt Red in das Spiel gegossen hat, überhaupt das gleiche Spiel? Die bevorstehende Expansion von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty macht es zu einer noch schwierigeren Frage, die die funktionalen Eingeweide des Spiels wie eines der Ripperdocs der Einstellung weitgehend ersetzt hat.

Narrativ wird Phantom Liberty als eine „Spionage-Thriller“ -Expansion beschrieben, bei der V in Spycraft verwickelt ist, um das Leben des Präsidenten der neuen Vereinigten Staaten von Amerika, Rosalind Myers, zu retten. Idris Elba spielt einen Schläferagenten namens Solomon Reed. Es gibt einen mysteriösen NetRunner namens Songbird, der verspricht, mit dem Relikt in Vs Kopf zu helfen. Und obwohl die neue Handlung zumindest anfangs überzeugend ist, war es nicht mein Hauptauftrag von meiner zugegebenermaßen begrenzten Zeit mit einer erweiterten Demo beim Sommerspielfest in dieser Woche.

Willkommen zurück, Choom

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(Bildnachweis: CD Projekt rot)

Das wirklich faszinierende Stück Phantom Liberty ist sozusagen unter der Motorhaube. Das Inventar und die Fähigkeiten haben eine große Neugestaltung erlebt, obwohl es schwierig war zu sagen, was genau alle von ihnen angesichts meiner kurzen praktischen Zeit taten. Vergünstigungen werden jetzt so gestaltet, dass es sich bei jeder Entscheidung, die Sie treffen, wirkungsvoll fühlen. Früher konnten sie sich extrem inkrementell fühlen und dies zu diesem oder 2% dazu hindern, aber jetzt fügt jedes Upgrade anscheinend neue direkte Fähigkeiten oder Fähigkeiten hinzu, passiv oder auf andere Weise. Zum Beispiel kann eine Fähigkeit es Ihnen ermöglichen, beim Gleiten nachladen, während eine andere möglicherweise in Fahrzeugen besser kämpfen kann.

Denn das ist eine Sache, die Sie jetzt tun können: Fahrzeugkrieg. Bestimmte Autos sind in Phantom Liberty direkt bewaffnet. Ein Fahrzeug in meiner Demo hatte zwei Maschinengewehre an der Vorderseite, wobei Laserpunkte zeigten, wo ich schoss. Das Ziel war ein ziemlich intuitives Unterfangen auf der PS5, und das Schießen der Waffen auf das Auto fühlte sich ziemlich zufriedenstellend an, wenn ich ehrlich bin, obwohl es schwierig ist, zu beurteilen, was der größere Einfluss davon sein könnte.

Das ist ehrlich gesagt ein Teil dessen, warum ich am fasziniert von der Neuverdrahtung des grundlegenden Stoffes des Spiels am fasziniert bin. Meine Erfahrung umfasste nur kurz Idris Elbas Solomon Reed, der in Ordnung war, wenn es Cagey in Ordnung war, und es wurde ausdrücklich darauf ausgelegt, ein wenig zu überspringen, um mich mitten in die Dinge zu bringen. Und Cyberpunk 2077 ist weit vom ersten Spiel entfernt, um zum Zeichenbrett zurückzukehren, wenn es um Fähigkeiten und Inventare geht, aber es ist interessant zu sehen, wie der Entwickler so weit geht wie hier. Ein weiteres Beispiel ist, dass STAT -Boosts wie eine erhöhte Rüstung völlig von der Kleidung geschieden zu sein scheinen und den kosmetischen Aspekt des Tragens eines wirklich ästhetischen. Stattdessen wurde dies größtenteils in Cyberware verschoben, die selbst ein ernstes Facelifting erhalten hat, um es sinnvoller zu machen.

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Während Cyberpsychose dem Spieler immer noch nicht passieren kann, hat das Einstecken einer übermäßigen Menge Cyberware seine eigenen negativen Konsequenzen. Es können bestimmte Fähigkeiten eingesetzt werden, um diese Toleranz zu erhöhen, und obwohl dies offenbar mehr Optionen für mehr Cyberware eröffnet, hatte ich sie nicht für mich selbst freigeschaltet, als meine Phantom Liberty -Demo zu Ende ging. (Einige sind sogar kleine Hommagen an Charaktere aus dem beliebten Anime Cyberpunk: Edgerunners.)

Im Allgemeinen hat sich auch die Art und Weise geändert, wie der Inventarbildschirm Informationen vorstellt. Das Überschwebung über Waffen hat eine stromlinienreichere Datenmenge auf weniger visuell überfüllte Weise, und die überarbeiteten Fähigkeiten wurden so sortiert, dass es viel offensichtlicher macht, wie bestimmte Fähigkeiten in andere eingebaut werden können. Vorbei sind die Tage, in denen es um eine bestimmte Fähigkeit abgeholt wurde, weil es als nächstes schien, unabhängig davon, wie wirkungsvoll es war, und hier sind die Tage des Verständnisses, wie bestimmte Fähigkeiten Fortschritte machen und in der Lage sind, ziemlich zuversichtlich mit zumindest etwas zu sammeln, um zumindest einige Fähigkeiten zu erfassen Erkennbar auf dem Kopf.

Lass rreifen

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(Bildnachweis: CD Projekt rot)

„Während Cyberpsychose dem Spieler immer noch nicht passieren kann, hat das Einstecken einer übermäßigen Menge Cyberware seine eigenen negativen Konsequenzen.“

Die Demo hat mich gefragt, wie viel dieser Überarbeitungen hinter dem Kauf von Phantom Liberty eingesperrt sein werden und wie viel für Spieler des normalen Spiels gepatcht werden könnte. Die Entwickler, die mich durch die Demo führten, waren ein bisschen unklar, was diese Trennung sein könnte – nicht weil sie absichtlich undurchsichtig waren, sondern weil sie anscheinend noch entscheiden müssen, wie viel im Basisspiel verfügbar sein wird.

Zum Beispiel schienen die Reliktverbindungen besonders wirkungsvoll zu sein und werden anscheinend nur durch Erkundung in Phantom Liberty verdient. Es scheint fair anzunehmen, dass die Spieler des Basisspiels keinen Zugriff dazu haben. Aber die Verschiebung von Rüstung und anderen Statistiken aus Kleidung und die neu gestalteten Vorteile jenseits der Relikten … diese scheinen reif zu sein, damit so viele Spieler wie möglich herumspielen.

Wir wissen, dass Phantom Liberty die einzige geplante Expansion für Cyberpunk 2077 ist – keine Überraschung, da es eine Masse an bevorstehenden CDPR -Spielen in der Produktion gibt – und so scheint das Studio alles auszugehen. Die Spionage-Thriller-Geschichte hat sicherlich meine Aufmerksamkeit, ebenso wie die dicht gepackte neue Fläche von Night City, die wir durch diese Erweiterung erforschen können, aber es sind die breiteren Veränderungen, die mich aufgeregt haben, wieder in das RPG zu springen. CD Projekt Red hat in den letzten zwei Jahren Cyberpunk 2077 wiederoptimiert. Jetzt ist es Zeit für das Studio, eine dringend benötigte Verfeinerung zu ermöglichen.

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty soll am 26. September 2023 für die PC-, PS5- und Xbox -Serie X gestartet werden. Das Basis -Cyberpunk 2077 -Spiel ist erforderlich, um zu spielen. Wenn Sie mehr wissen möchten, können Sie immer alles ansehen, was wir über Cyberpunk 2077: Phantom Liberty wissen.