Ich habe Lae’zel in Baldur’s Gate 3 nie gefunden und das hat mich zu einem Schurken gemacht

Nach 60 Stunden in Baldur’s Gate 3 treffe ich meine erste Gruppe von Githyanki. Die Säuberung der Höhle des Imperators unter der Taverne Elfsong sollte eine kurze Angelegenheit sein, aber ich verbringe die meiste Zeit damit, von einer Horde kampfbereiter Gith-Krieger brutal niedergestreckt zu werden. Ich bin erstaunt über ihre psionische Stärke und die Tatsache, dass sie es mühelos mit meinem BG3 Dark Urge-Mönch aufnehmen können – sogar mit einem unheiligen Segen auf meiner Seite. In diesem Moment wird mir auch klar, dass ich keinen einzigen Githyanki getroffen habe, seit ich mich nach dem Nautiloidenabsturz von Lae’zel getrennt habe.

Dadurch, dass ich Lae’zel in den ersten Stunden des Spiels nicht aufgespürt habe, fehlt meiner ersten BG3-Reise nun ein entscheidendes Element: die gesamte Gith-Storyline. Ich werde die CrÈche nie finden, geschweige denn von ihrer Existenz erfahren. Ohne die Bedrohung durch Vlaakiths Armee, die mich an den Absichten des Wächters zweifeln lässt, habe ich kein Bedürfnis, Orpheus zu befreien. Indem ich Lae’zel vergaß, habe ich versehentlich eine Version von Baldur’s Gate 3 erschaffen, in der die Gith nichts weiter als lästige außerirdische Kreaturen sind, die unerklärlicherweise unter der Stadt lauern, und ehrlich gesagt? Es war ein Vergnügen, die Stadt ohne sie abzureißen.

Spoiler für die Handlung von Dark Urge und Akt 1, 2 und 3 von Baldur’s Gate 3

Lae’zy Tage

Baldur's Gate 3 Gefährten Gruppenmitglieder

(Bildnachweis: Larian Studios)Dairy queen

Baldur's Gate 3 Minthara

(Bildnachweis: Larian Studios)

Ich habe nicht nur einen wichtigen Charakter vergessen, sondern bin auch gut in BG3 geworden, indem ich jeden Boss gecheest habe.

Erst als ich das Spiel von Grund auf neu durchspielte, merkte ich, wie viel Lae’zel zur Haupthandlung beiträgt. So sehr, dass sie in vielerlei Hinsicht so etwas wie die Hauptfigur von Baldur’s Gate 3 ist.

Lae’zel ist nicht nur die erste Kreatur ohne Gehirn, der Sie begegnen, sie ist auch diejenige, mit der Sie in den Eröffnungsszenen keine Wahl haben, zu arbeiten. Shadowheart kann aus ihrer Kapsel gerettet werden, aber es ist genauso einfach, sie in Ruhe zu lassen und sie später wieder abzuholen. Auch Lae’zel verschwindet, nachdem Sie am Strand abgestürzt sind, aber anscheinend ist sie nicht allzu weit weg. Ich weiß es allerdings nicht, denn nachdem ich Gale aufgesammelt hatte, um meine fröhliche Schar von Gefolgsleuten an der Seite von Schattenherz und Astarion zu verstärken, drehte ich mich um, um in die entgegengesetzte Richtung zu erkunden.

Weiterlesen  Wo Sie Bernstein in Enshrouded finden

Der Rest von Akt 1 vergeht wie im Flug, und es fehlt an nichts. Ich höre weder das Wort „Githyanki“ noch eine von Shadowhearts unverhohlen rassistischen Bemerkungen über sie. Ich wage mich nicht einmal nach Waukeens Rast oder in die Nähe des Gebirgspasses, denn ich entscheide mich dafür, direkt ins Underdark zu gehen, nachdem Halsin mir die Wahl zwischen den beiden Pfaden gelassen hat. Da die Gith CrÈche und ihre Bewohner unerforscht bleiben, treffe ich auch nie Kith’rak Voss, erfahre nichts über die Githyanki-Rebellen oder kämpfe mit den Folgen des Verrats an Vlaakith am Ende von Akt 2. Stattdessen kann ich mich ungehindert auf den Weg nach Baldur’s Gate machen, ohne auch nur eine würdige Nase in Sicht.

Ohne Lae’zel im Spiel konzentriert sich meine Geschichte ganz auf meine Reise durch den Dunklen Drang. Die Entscheidung, ob ich mein Geburtsrecht als Bhaals Auserwählter annehme oder ablehne, fällt mir nicht leicht, aber wie auch immer ich letztendlich mit dem Netherhirn umgehen will, ich brauche den Imperator, um ihm näher zu kommen. Es sind Lae’zel und die Gith-Rebellen, die Sie an den Absichten des Imperators zweifeln lassen; der alte Tentakelgesicht ist ein ziemlich solider Kerl. Mehr als das, er ist die beste Option, die ich habe, wenn es darum geht, dieses Gehirn zu erreichen. Meine Gruppe misstraut unserem Beschützer der Gedankenjäger. Ich pfeife auf sie alle.

Haus der Neinsager

Baldur's Gate 3 Raphael Angebote

(Bildnachweis: Larian Studios)

Ich habe mein glückliches, blutgetränktes Ende gefunden. Lae’zel ist im 1. Akt in einem Käfig gestorben.

Ich beginne schließlich zu ahnen, dass ich etwas Großes verpasst habe, als Raphael mir ein Angebot macht: Er wird mir den Orphischen Hammer geben, um einen gefangenen Gith-Prinzen aus dem Astralprisma zu befreien, wenn ich ihm im Gegenzug nach meiner Konfrontation mit dem Netherhirn die Krone von Karsus gebe. Aber warum sollte ich Orpheus überhaupt befreien wollen?

Nach meinem begrenzten Wissen ist Orpheus das Einzige, was mich und meine Freunde davon abhält, Saugnäpfe zu entwickeln. In dem Moment klingt es aber wichtig genug, also nehme ich das Angebot trotzdem an und mache mich auf, das Haus der Hoffnung zu infiltrieren, um meinen eigenen Vertrag zu brechen. Raphaels Bosskampf ist für mich ein herausragender Moment im ganzen Spiel, aber es ist ein völlig sinnloses Unterfangen, wenn ich den Hammer vor dem letzten Stoß gegen das Gehirn überhaupt nicht benutze.

Weiterlesen  Soll man in Dragon's Dogma 2 für den Seeigel lügen oder die Wahrheit sagen?

Stattdessen lasse ich mich in einen Gedankenschinder verwandeln und schließe mich mit dem Imperator zusammen, denn warum auch nicht? Noch einmal: Ohne Lae’zel gibt es keinen Grund, es nicht zu tun. Ich bekomme eine letzte Chance, mich zu rehabilitieren und das Netherhirn zu zerstören, aber ich entscheide mich trotzdem dafür, es im Namen von Bhaal zu versklaven und Baldur’s Gate zu dezimieren. Ich habe mein glückliches, blutgetränktes Ende gefunden. Lae’zel starb in einem Käfig in Akt 1.

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Larian Studios)

Im Nachhinein ist es unglaublich, wie viel Einfluss dieser eine Begleiter auf die Kerngeschichte von BG3 hatte. Ohne Lae’zel kommt die Nebenhandlung der Githyanki einfach nicht ins Spiel, wodurch Raphael, die Krone von Karsus und der gesamte Gebirgspass so gut wie bedeutungslos werden. Das mag sich nach einer tollen Methode anhören, sich selbst von einigen fantastischen Momenten im Spiel auszuschließen, aber ich würde behaupten, dass die Abwesenheit von Lae’zel in meinem Fall gerechtfertigt war. Dark Urge ist für mich der „kanonische“ Handlungsstrang von BG3, der den Einsatz dramatisch höher anhebt als Ihr normaler Durchgang mit dem ursprünglichen Charakter.

Jetzt, da ich weiß, was ich weiß, frage ich mich, ob Lae’zels Reise vielleicht von meiner eigenen abgelenkt oder ihr sogar noch mehr Tiefe verliehen hätte. Vielleicht hätte mich der Einfluss der Gith davon abgehalten, meinen rechtmäßigen Platz als Bhaals Auserwählte einzunehmen. Vielleicht hätte ich Shadowheart sie im Lager ausschalten lassen. Eines ist sicher: Ich wollte einer ganzen Rasse versklavter Aliens nicht aus der Güte meines kalten, mörderischen Herzens heraus helfen, also ist es vielleicht ganz gut, dass ich sie diesen Tieflingen überlassen habe.

Ist das der peinlichste BG3-Tod aller Zeiten?