Ich habe versehentlich die bestmögliche Baldur’s Gate 3-Party zusammengestellt

Ich bin kein Power-Gamer, aber ich weiß, wann etwas funktioniert. Und meine Baldur’s Gate 3 Gruppe funktioniert sehr, sehr gut. So gut, dass ich wirklich glaube, dass es die beste Kombination von Charakteren ist, die Sie außerhalb eines vollständig gemaxten Koop-Spiels zusammenstellen können. Im Moment bleibt mein Traum von einer reinen Druiden-Wildnis unerfüllt, aber für meinen ersten Durchgang bin ich mit dem, was ich stattdessen geschaffen habe, ziemlich zufrieden.

Ich habe bereits dargelegt, warum Ihr erster Durchgang von Baldur’s Gate 3 ein Barde sein sollte. Ein verblüffend hohes natürliches Charisma und die unglaublich vielseitige Fertigkeit Tausendsassa bedeuten, dass Sie sich in der Regel mit einem Fähigkeitscheck aus der Patsche helfen können. Das würde den Barden zu einer der besten Klassen in Baldur’s Gate 3 machen, selbst wenn er nicht auch noch über die Verstärkung der Würfelwürfe für Verbündete durch Bardische Inspiration und die teamweite Heilung durch Lied der Ruhe verfügen würde. Damit meine silberne Zunge noch heller glänzt, habe ich mich natürlich für die Rasse der Dunkelelfen entschieden, um einen zusätzlichen Schub für Täuschung zu erhalten.

Allerdings wäre ich nichts ohne meinen Kleriker, der über den vielleicht stärksten Cantrip im Spiel verfügt. Der Ursprungscharakter Shadowheart verfügt über den Zauber Guidance, der bei so ziemlich jedem wichtigen Würfelwurf zusätzliche 1-4 Punkte bringt. Wenn ich jemandem direkt ins Gesicht lügen will, reicht ein kurzer Schlag auf die Schulter und mein Barde kann sich sicher sein, dass sein Ziel ihm den Unsinn abkauft, den er gerade von sich gibt. Als Klerikerin ist Shadowheart eine weitere Unterstützungsklasse, ähnlich wie ein Barde, aber sie verfügt auch über mächtige heilige Magie und genug Kraft in ihrem Keulen schwingenden Arm, um sicherzustellen, dass sie sich in einem Kampf behaupten kann.

Shadowheart passt nicht nur gut zu meinem Barden, sondern ist auch ein hervorragender Partner für Astarion, den Schurken meiner Gruppe. Durch die Führung werden seine Fähigkeiten im Schlösserknacken und Taschendiebstahl genauso gestärkt wie die Täuschungs- und Überredungskünste meines Charakters, so dass mir an der Schwertküste keine einzige Tür lange im Weg steht. Shadowheart hilft Astarion auch dank ihrer Fertigkeit „Spurlos verschwinden“, die seine Schleichfertigkeit erhöht, damit er leichter durch die Schatten schleichen kann.

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Zeit für die Party

Ich erzähle Ihnen das nicht, um mit all den ausgefallenen Synergien zu prahlen, die ich in meinem Team aufgebaut habe – alles, was ein Barde und ein Kleriker bieten können, funktioniert auch mit jedem anderen Charakter, egal, ob er selbst erstellt wurde oder von Larian stammt. Ich erzähle Ihnen das, weil es einfach sein kann, sich durch ein Spiel wie Baldur’s Gate 3 zu kämpfen und sofort Ihre Klinge auf alles zu richten, was sich Ihnen in den Weg stellt, aber das ist eine der weniger interessanten Spielweisen. Eine hohe Sprachfertigkeit eröffnet Ihnen ganz andere Möglichkeiten, Freund und Feind gleichermaßen zu besiegen, und lässt Sie Teile des Spiels sehen, die vielleicht verloren gehen oder weniger interessant wären, wenn Sie sich einfach nur den Weg durch sie bahnen. Dasselbe gilt für das Schleichen – im Schatten zu bleiben, das richtige Schloss zu knacken und sich ungesehen in Sicherheit zu bringen, ist eine ganz andere Art, das Spiel zu spielen, und wenn einige Gruppenmitglieder diese neuen Ansätze für andere erleichtern, ist es viel unwahrscheinlicher, dass die Dinge versehentlich in Gewalt ausarten.

Natürlich besteht eine vollständige Baldur’s Gate 3 Gruppe aus vier Personen, und meine ist da keine Ausnahme. Aber bisher habe ich zwei Unterstützungsklassen und einen Assassinen, es fehlt mir also eindeutig etwas an Gewicht. Hier kommen die großen Geschütze ins Spiel, und zwar in Form von Karlach. Karlach ist eine im wahrsten Sinne des Wortes aufgemotzte Tiefling-Barbarin und die Mutter aller Frontlinien. Sie hält ihre Feinde mit der Kraft des dämonischen Motors, den sie anstelle ihres Herzens trägt, und einem massiven Zweihänder von ihren matschigeren Gefährten zurück. Sie ist von Natur aus resistent gegen Feuerschaden, läuft in einer massiven schweren Rüstung herum und ist in der Hitze des Gefechts meist so wütend, dass sie die meisten Treffer abwehrt.

BG3

(Bildnachweis: Larian)

Das Team würde wahrscheinlich ohne Karlach auseinanderfallen, der hauptsächlich verhindert, dass meine Barde von jedem Goblin aufgespießt wird, dem sie begegnet. So sehr ich mich auch bemühe, zu viele Kämpfe zu vermeiden, die Schwertküste ist ein gewalttätiger Ort, und manchmal kann man sich nicht einfach aus dem Ärger herausreden. Insofern ist Karlach so etwas wie eine Notwendigkeit, aber sie ist auch eine meiner Lieblingsfiguren. Wie ich bereits in meiner Rezension zu Baldur’s Gate 3 erwähnt habe, ist sie von einer traumatischen Vergangenheit gezeichnet, die sie physisch daran hindert, ein normales Leben zu führen, aber sie hört nie auf, in der Tatsache zu schwelgen, dass sie es geschafft hat, weiterzukommen. Das ist ein Beweis für die Charaktererschaffung in Baldur’s Gate 3 – sie ist bereit, traditionelle D&D-Archetypen zu verdrehen und zu verändern, anstatt sich mit bequemeren Tropen zufrieden zu geben – aber Karlachs unaufhörliche Freude im Angesicht ihrer Widrigkeiten macht sie bei weitem zu meinem Lieblingsgruppenmitglied.

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Karlachs Temperament ist ein Highlight, aber sie ist nur ein Teil eines wunderschön gewebten narrativen Wandteppichs. Die mysteriöse, langsam aufkeimende Beziehung zwischen Schattenherz und ihrer Göttin ist eine meiner Lieblingsaufgaben im Spiel. Die Aufarbeitung von Astarions vampirischer Vergangenheit ist eine schwierige und spannende Geschichte, die mit großer Sorgfalt und Aufmerksamkeit erzählt wird. Ehrenvolle Erwähnungen sollten an Lae’zel gehen – deren Githyanki-Hintergrund eine meiner bisherigen Lieblingsnebenquests eröffnet – und an Gale, die sich als der Schlüssel erweisen könnte, der das gesamte Spiel zusammenhält. Beide haben sich in meine Gruppe eingereiht, und obwohl sie keine dauerhaften Begleiter sind, macht es Spaß, sie um sich zu haben.

Ich bin nie mit der Vorstellung in Baldur’s Gate 3 gegangen, dass ich die perfekten Charaktere haben würde, aber ich glaube, ich bin über etwas ziemlich Starkes gestolpert. Sicher, ich treibe das Dreiergespann Tank/DPS/Support kaum bis an seine Grenzen, aber das geht tiefer. Es geht nicht um eine Optimierung des Kampfes, sondern um eine Reihe interessanter Möglichkeiten, das ganze Spiel zu spielen, je nachdem, wie ich es in einem bestimmten Moment tatsächlich spielen möchte. Wenn ich versuche, heimtückisch zu sein, habe ich diese Möglichkeit. Wenn ich mich aus Schwierigkeiten herausreden will, kann ich auch das tun. Und wenn ich mich prügeln will, ist Karlach mehr als bereit, mir zu helfen. Hinzu kommen eine Reihe von miteinander verknüpften Geschichten und Charaktere, die das Gefühl haben, dass sie genauso viel füreinander wie für sich selbst tun, und obwohl ich Baldur’s Gate 3 vielleicht nicht auf die absolut optimale Weise spiele, glaube ich nicht, dass ich es für irgendetwas ändern würde.