Ich kann es kaum erwarten, Resident Evil 4 mit dem kommenden Separate Ways DLC in Assassin’s Creed zu verwandeln

Ich habe mich schon vor der Veröffentlichung des Basisspiels darauf gefreut, den Separate Ways DLC von Resident Evil 4 Remake in die Finger zu bekommen. Das fehlende Kapitel von Leons Abenteuern in diesem verfluchten europäischen Dorf lässt die „Verbündete“ Ada Wong eine Plagasprobe für einen der besten Resident Evil-Schurken aller Zeiten aufspüren. Nachdem ich mir nach der überraschenden Ankündigung des DLCs auf der State of Play letzte Woche einige Vorschaubilder von Separate Ways angeschaut habe, kann ich mit Erleichterung sagen, dass sich meine Vorfreude gelohnt hat.

Als wäre sie nicht schon knallhart genug, wird Ada in der DLC-Story des Remakes ihre Enterhakenpistole – den Hookshot – nicht nur dazu verwenden, um sich im Dorf zu bewegen. Sie wird auch in der Lage sein, Feinde heimlich mit einem Messer im Nacken auszuschalten und dabei Leons Geschichte von der Seitenlinie aus zu verfolgen, während wir herausfinden, was sie vor dem schicksalhaften Wiedersehen des Duos im Schloss Salazar vorhatte. Ich freue mich am meisten darauf, diese Art von heimlichem und flottem Gameplay auszuprobieren, das einem meiner Lieblingsspiele des Jahres 2023 einen neuen Dreh gibt.

Haken, Leine und Senkblei

RE4 Getrennte Wege DLC (2023)

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Resident Evil 4 Remake

(Bildnachweis: Capcom)

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Separate Ways erscheint in wenigen Tagen, am 21. September, und es sieht so aus, als würde es in die Fußstapfen des Remakes treten und eine getreue New-Gen-Neuinterpretation des Originals von 2005 sein. Die Vorschauclips, die ich in die Finger bekommen habe, zeigen, wie Ada zum Glockenturm geht, um die Glocke zu läuten und die feindseligen Dorfbewohner mit ihrem beruhigenden Geläut zu „besänftigen“, ganz so wie in der Version von 2005.

Wenn Sie es schaffen, die Glocke während Leons Eröffnungssequenz gegen den Ansturm der Dorfbewohner zu erbeuten, ist das natürlich nicht ganz so, wie es sein sollte. Es ist jedoch eine nette Idee, die uns sofort in die Zeit und den Ort der Geschichte des Basisspiels zurückversetzt und Ada immer einen Schritt weiterbringt als ihren Partner in der Szene.

Die Rückkehr des Hakenschusses ist vielleicht das, worüber ich mich am meisten freue. Im Originalspiel Separate Ways wurde er in begrenztem Umfang eingesetzt und ermöglichte es Ada, sich in stilvollen Animationen im Spiel über die Karte zu bewegen. Diese Animationen wirkten wie funktionale Abkürzungen im Gegensatz zu Leons labyrinthischer Reise zu Fuß, aber in der Neuauflage sieht der Hookshot eher aus wie Peter Parkers Web-Traversal in Marvel’s Spider-Man 2.

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Wenn Sie R1 auf Ihrem PS5-Controller drücken, kann Ada fließend von Pfeiler zu Pfeiler springen und mit einem Doppelkick auf allen Gegnern in ihrem Weg landen. Sie können ihn auch im Kampf einsetzen, wie im Kampfclip von Ada gegen den Riesen zu sehen ist, als sie den Hakenschuss benutzt, um flüssig zwischen Dächern zu springen. Die verbesserte Benutzeroberfläche zeigt Ihnen an, dass Sie einen potenziellen Greifhakenpunkt vor sich haben. Das bedeutet, dass wir den Hakenschuss in unser Kampfrepertoire einbauen können, aber auch, dass wir ihn nutzen können, um schneller als Leon über die Karte zu kommen.

RE4 Getrennte Wege DLC (2023)

(Bildnachweis: Capcom)

Ada dabei zuzusehen, wie sie sich mit ihrem treuen Hakenschuss zwischen Schlosstürmen und Hütten hin und her schwingt, ist ein absolutes Vergnügen, aber noch besser ist es, zu sehen, wie sie damit einige wirklich tödliche Finishing-Moves ausführt. Roundhouse-Kicks sahen noch nie so befriedigend aus wie jetzt, als Ada auf einen Taumelschlag einen Enterhaken folgen lässt, um den Gegner näher heranzuziehen, bevor sie ihm einen hochhackigen Stiefel ins Gesicht drückt. Das könnte sogar Leons seltene Suplex-Bewegung als meinen Lieblings-RE4-Finisher ablösen, und das will wirklich etwas heißen.

Der Hookshot ist ein noch beeindruckenderes Werkzeug, wenn er mit Stealth-Taktiken kombiniert wird. Aus dem Vorschaumaterial geht hervor, dass Ada noch besser als Leon in der Lage ist, sich an Feinde heranzuschleichen und ihnen ein Messer in die Kehle zu rammen, um sie lautlos zu töten. Sie können sie zwar nicht in ein Gebüsch werfen, um Ihre Spuren zu verwischen, aber ich frage mich, ob es möglich ist, sich sofort mit einem Haken aus dem Staub zu machen. Es sieht auf jeden Fall nach einer Möglichkeit aus, und das lässt das Gameplay von Separate Ways eher wie etwas aus den besten Assassin’s Creed-Spielen aussehen – Evie Frye, jemand? Es wird großartig sein, mit diesem neuen Spielstil zu experimentieren, wenn der DLC im Laufe dieser Woche erscheint. Damit haben sowohl neuere als auch ältere Fans etwas, in das sie sich vertiefen können, während wir im Oktober auf Assassin’s Creed Mirage warten.

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