Ich spielte Prince of Persia: die verlorene Krone und starb so oft so oft

Wenn es eine Sache gibt, die ich Ihnen über Prince of Persia: The Lost Crown vermitteln kann, ein einziges Detail, das Sie vor der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2024 berücksichtigen sollten, ist dies Folgendes: Das Lernen von Parry ist unerlässlich.

Natürlich gibt es noch viel mehr zu lernen, aber wenn Sie nicht weiter lesen, habe ich bereits meinen Job gemacht. Ich sage dies, nachdem ich ungefähr 40 Minuten damit verbracht habe, eine Vorschau-Demo des kommenden 2.5D-Action-Abenteuer-Spiels vor dem Ubisoft-Stürmer-Showcase zu spielen. Hier ist die Sache: So herausfordernd es auch sein mag, ich fand Prince of Persia: die verlorene Krone, um einen schockierend angenehmen ersten Eindruck zu machen.

Zeit für eine Veränderung

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(Bildnachweis: Ubisoft)

Prince of Persia: Die verlorene Krone hatte während des Sommerspielfestes einen gemischten ersten Empfang. Ein Hauptanliegen schien auf die Tatsache zurückzuführen zu sein, dass Sie nicht als Titelprinzen spielen, sondern als Krieger namens Sargon – ein Mitglied einer Elite -Gruppe namens „The Immortals“, die ihm in einer legendären Version von Persien dient. Ich bin mir sicher, dass dies für einige Leute wichtig ist, aber es ist kein Problem, das ich teile.

Ja, Prinz von Persien: Die verlorene Krone ist eine Abreise; So viel zeigt sich im Grunde genommen im Grunde genommen in jeder Hinsicht. Der Protagonist ist anders (es sei denn, er ist heimlich auch ein Prinz, der, hey, wer weiß), die Perspektive ist ein Rückfall in die Ursprünge der Serie, und der Kunststil scheut die visuelle Treue seiner Kollegen. Es ist auch direkt, explizit „inspiriert von der Metroidvania -Struktur“. Aber die Bewegung des Spiels ist gut, während sein Kampf schwierig ist, aber nicht überwältigend bestraft.

Für mich macht das einen Prince of Persia -Titel A Prince of Persia -Titel. Die verlorene Krone teilt genug von der gleichen DNA, um es wert zu sein, darauf zu achten. Es gibt wirklich nur einen spürbaren Knackpunkt für mich: den Mangel an ernsthafter Zeitmanipulation. Eine der Fähigkeiten von Sargon schafft effektiv einen vorübergehenden Kontrollpunkt, auf den er eine zweite Drücke des Knopfes zurückkehren lässt, aber dieser Geschmack ist mit seinen anderen Fähigkeiten nicht sofort erkennbar.

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(Bildnachweis: Ubisoft)

„Ja, Prinz von Persien: Die verlorene Krone ist eine Abreise.“

Aber das ist eine kleine Beschwerde, da das Laufen, Springen, Gleiten und im Allgemeinen untersucht wird, wie Sargon die Welt um ihn herum beeinflussen oder manipulieren kann. Mehr als einmal löste ich ein paar Hindernisse, sprang durch figurative Reifen und wörtliche Umweltgefahren, nur um festzustellen, dass die Art und Weise, wie ich dachte, der einzige wahre Weg nach vorne sein könnte Eine Vielzahl von Wegen durch seine Ebenen.

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In einem Fall führte das Angriff eines mysteriösen, leuchtenden, lila kristallinen Lichts dazu, dass ein neuer Satz von Plattformen und Wänden erschien. Das erfolgreiche Navigieren auf diesen Plattformen zeigte ein weiteres leuchtendes kristallines Stück zu treffen, und so weiter, bis ich eine Sackgasse stieß, die in der Demo anscheinend unpassierbar war. Trotz der Tatsache, dass ich meine Zeit im Wesentlichen verschwendet hatte, machte ich mich glücklich zurück und war zufrieden damit, dass ich überhaupt dort aufstehen konnte.

Das große schlechte

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(Bildnachweis: Ubisoft)

Meine kurze Erfahrung mit Prince of Persia: Die verlorene Krone schloss mit einem Bosskampf gegen den Manticore Jahandar, der großen, löwenartigen Kreatur mit ledrigen Flügeln und einem Skorpion-Schwanz im Enthüllungs-Trailer. Dies hat mich auch dazu veranlasst, die Bedeutung des Lernens für Parier zu betonen. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht ganz sicher, dass es möglich ist, die Kreatur zu schlagen, ohne mehrmals parieren zu können.

Und obwohl es sicherlich der wichtigste Teil dieses Kampfes ist (wiederum das einzige Detail, an das Sie sich unbedingt erinnern müssen), ist es nicht das einzig wichtige. Das Aufladen und Verlassen des Bogens, wie im Anhänger zu sehen ist, wird eine böse dunkle Kugel los, die Sie schwebt und auf Sie schießt. Wenn Sie spezielle Angriffsmessgeräte aufladen, die langsam durch Angriff oder schnell durch Parying ausgeführt werden, können Sie einen massiven Schadensschaden erregen, können Sie jedoch auch im Laufe der Zeit heilen, je nachdem, welche Sie verwenden. Und wenn Sie nicht gelernt haben, sich wirklich zu diesem Zeitpunkt zu bewegen, ist keiner der Reste wichtig.

Insgesamt starb ich ungefähr sieben oder acht Mal in Folge, bevor ich Jahandar schließlich schlug. Dies war nach Angaben der PR -Mitarbeiter, die die Veranstaltung besetzten, nicht ungewöhnlich. Was ich jedoch ungewöhnlich fand, war, dass ich mich dabei nie frustriert fühlte. Jedes Mal erkannte ich, wo und wie ich versagt hatte. Ich wusste, was ich tun musste; Es ging nur darum, es tatsächlich abzuziehen. Und nichts anderes war diese Woche so süß wie dieser letzte Moment des Erfolgs.

Prince of Persia: Die Lost Crown ist eine der bevorstehenden Ubisoft Games , die im Jahr 2024 veröffentlicht werden sollen. Das Spiel wird am 24. Januar für PC, PS5, verfügbar sein, PS5 , PS4, Xbox -Serie X, Xbox One und Nintendo Switch.