Kampf in Baldur’s Gate 3 für Anfänger erklärt

Ein Baldur’s Gate 3-Kampftutorial und -Leitfaden kann für Einsteiger in das Spiel durchaus hilfreich sein, denn es gibt eine Menge komplexer Mechaniken im Kampfsystem, die in BG3 nicht besonders gut erklärt werden. Und wenn Sie sich gegen Geisterbeschwörer, Teufel, Kobolde, Geisterjäger und vieles mehr wehren müssen, ist es das Letzte, was Sie wollen, verwirrt zu sein, wie dieser ganze Kampf überhaupt funktioniert.

Aber keine Sorge – wir werden es Ihnen erklären. Nachdem wir das Spiel im Detail durchgespielt und die Kunst des Krieges gemeistert haben, erklären wir Ihnen in unserem einsteigerfreundlichen Leitfaden und Tutorial, wie der Kampf in Baldur’s Gate 3 funktioniert, mit Details zu Bewegung, Zugreihenfolge, Aktionen, Schaden und allem anderen, was Sie wissen müssen. Würfeln Sie für die Initiative!

Kampf in Baldur’s Gate 3 für Einsteiger

Baldur's Gate 3 Kampf

(Bildnachweis: Larian Studios)

Der Kampf in Baldur’s Gate 3 läuft in der folgenden Reihenfolge ab, die sehr grundlegend erklärt wird.

  1. Alle Charaktere im Kampf beginnen mit dem Würfeln der Initiative, wodurch die Zugreihenfolge oben festgelegt wird.
  2. Die Charaktere spielen ihre Züge der Reihe nach aus und nutzen dabei eine bestimmte Anzahl von Bewegungen und Aktionen, die sie für ihre individuellen Klassen- und Rassenfähigkeiten ausgeben können.
  3. Angriffe und Zaubersprüche aller Art haben eine Trefferchance, die von zahlreichen Faktoren abhängt, aber durch einen Prozentsatz dargestellt wird, wenn Sie sie über das Ziel halten.
  4. Wenn Sie den Angriff ausführen (und damit den Prozentsatz übertreffen), wenden Sie den spezifischen Schaden oder Effekt der Waffe bzw. des Zaubers an, den Sie verwendet haben.
  5. Wenn Sie fertig sind, können Sie mit der Schaltfläche „Zug beenden“ zum nächsten Charakter in der Zugreihenfolge wechseln.
  6. Der Kampf endet, wenn nur noch ein Team übrig ist.

Das ist eine fast schon beleidigend einfache Einschätzung eines sehr komplexen Systems, aber wenn Sie die Grundlagen kennenlernen möchten, ist dies eine gute Basis, mit der Sie arbeiten können. Wenn Sie mehr über die Einzelheiten erfahren möchten, lesen Sie weiter unten…

Alles, was Sie über das Kampfsystem von Baldur’s Gate 3 wissen müssen

Baldur's Gate 3 Kampf

(Bildnachweis: Larian Studios)

Es gibt definitiv eine Menge zu berichten, aber das Kampfsystem in Baldur’s Gate 3 funktioniert, „einfach“ ausgedrückt, wie folgt:

  • Initiative: Wenn der Kampf beginnt, würfeln alle Charaktere die Initiative, die die Reihenfolge der Kampfrunden bestimmt, die oben auf dem Bildschirm von links nach rechts angezeigt wird. Charaktere, die die gleiche Initiative würfeln, können sich gleichzeitig bewegen, d.h. Sie können zwischen ihnen wechseln und Combos bilden. Charaktere erhalten einen Bonus auf die Initiative in Höhe ihres Geschicklichkeitsmodifikators.
  • Überraschung und Hinterhalt: Wenn Sie den Kampf mit einem Angriff aus dem Hinterhalt beginnen, erhalten die Angreifer zu Beginn eine kostenlose Runde, in der sie alle einen freien Zug machen können, während der Gegner nichts tun kann. Das ist ein echter Vorteil.
  • Züge: Charaktere können alle möglichen Aktionen ausführen und sich in ihrem Zug bewegen. Sie haben in der Regel eine große „Aktion“ pro Runde, die sie wahrscheinlich für einen Angriff verwenden (aber es gibt auch andere Möglichkeiten).
  • Angriffe gegen AC: Die Charaktere würfeln, um sich gegenseitig mit Baldur’s Gate 3-Waffen und -Zaubern zu treffen. Wenn Sie gleich oder höher als die Rüstungsklasse (AC) des Ziels würfeln, haben Sie es getroffen und können Schaden oder den Effekt des Angriffs würfeln.
  • Angriffe gegen Rettungswürfe: Einige Angriffe, in der Regel mächtige Zauber, richten sich nicht gegen den AC des Ziels, sondern zwingen es, einen Wurf zu machen, um eine bestimmte Zahl zu schlagen. Wenn der Wurf gelingt, weicht das Ziel dem Angriff aus oder erleidet einen reduzierten Effekt.
  • Bonusaktionen: Einige kleinere, einfachere Aktionen und Zauber verbrauchen eine Bonusaktion anstelle einer regulären Aktion. Charaktere erhalten eine Bonusaktion pro Runde.
  • Bewegung und Sprint: Charaktere können sich eine bestimmte Entfernung bewegen, die durch ihre Baldur’s Gate 3 Rasse bestimmt wird und eventuell durch die Klasse verändert werden kann, je nachdem. Sie können ihre Bewegung verdoppeln, indem sie ihre Hauptaktion für einen „Flitzer“ einsetzen.
  • Reaktionen: Alle Charaktere können pro Runde eine „Reaktion“ auf bestimmte Verhaltensweisen und Zauber einsetzen, die als Reaktion auf etwas ausgelöst werden, das ein Gegner tut. Das Wirken eines Gegenzaubers oder ein Gelegenheitsangriff ist ein Beispiel dafür. Da die Reaktionen in Ihrem Zug tatsächlich bereit sind, können Sie sie über die Hotbar ein- und ausschalten.
  • Gelegenheitsangriffe und Abrücken: Gelegenheitsangriffe sind Nahkampfangriffe auf Feinde, die versuchen, aus der Nahkampfreichweite des Anwenders zu fliehen, indem Sie ihnen mit Ihrer ausgerüsteten Waffe in den Rücken fallen, wenn sie versuchen zu fliehen. Wenn Sie eine Aktion zum „Ausklinken“ verwenden, können Sie sich bewegen, ohne Gelegenheitsangriffe auszulösen.
  • Schubsen und Stoßen: Als Bonusaktion können Charaktere versuchen, einen Gegner in Nahkampfreichweite zu schubsen und ihn dabei um eine bestimmte Distanz zurückzustoßen, abhängig von der Stärke des Schubser. Die Erfolgschance basiert auf Ihrem Athletik-Wert gegen den Athletik- oder Akrobatik-Wert des Gegners (je nachdem, welcher Wert höher ist), und größere Gegner sind viel schwerer zu bewegen. Schübe richten selbst keinen Schaden an, können aber Feinde in Gefahr oder von hohen Vorsprüngen stoßen und sie gelegentlich sogar ganz töten.
  • Tauchen Sie Ihre Waffe ein: Mit dieser Bonusaktion können Sie Ihre Waffe in bestimmte Substanzen oder Effekte in der Nähe Ihres Charakters tauchen und sie so vorübergehend mit dem entsprechenden Effekt belegen. Feuer ist das Naheliegendste – wenn Sie eine Fackel oder Kerze sehen oder auch nur die brennenden Rückstände eines Zaubers oder einer Bombe, tauchen Sie Ihr Schwert oder Ihren Pfeil darin ein, um den Schaden vorübergehend zu erhöhen.
  • Deckung, Höhe und Entfernung: Die Platzierung auf der Karte ist sehr wichtig, besonders im Fernkampf. Wenn Sie höher als Ihr Gegner stehen, erhalten Sie einen Bonus, um ihn zu treffen, während es für ihn schwieriger ist, Sie zu treffen.
  • Heilung: Die Heilung in BG3 erfolgt durch eine Vielzahl von Baldur’s Gate 3-Zaubern, Klassenfähigkeiten und Gegenständen. Verschiedene Effekte heilen unterschiedliche Mengen, einige Heilungen können aus der Ferne durchgeführt werden und einige Zauber/Gegenstände können als Bonusaktionen verwendet werden.
  • Untersuchen von Feinden: Sie können jederzeit mit der rechten Maustaste auf einen Feind klicken und ihn „untersuchen“, um alle möglichen Informationen über seine Werte, Fähigkeiten, Stärkungszauber und Resistenzen zu erhalten. Dies kostet Sie keine Aktion.
  • Resistenzen, Immunitäten und Anfälligkeiten: Bestimmte Charaktere sind gegen bestimmte Arten von Schaden resistent, d.h. sie erleiden nur halb so viel Schaden durch Angriffe und Gefahren. Immunität bedeutet, dass sie überhaupt keinen Schaden erleiden, und Verwundbarkeit bedeutet, dass sie doppelten Schaden erleiden. All dies können Sie herausfinden, wenn Sie einen Gegner untersuchen.
  • Sterben und Tod: Wenn ein Gruppenmitglied in Baldur’s Gate 3 auf 0 Trefferpunkte reduziert wird, wird es bewusstlos und geht in den „sterbenden“ Zustand über, wobei es jede Runde einen Rettungswurf würfelt, um sich entweder zu stabilisieren oder vollständig zu sterben. Bei drei Erfolgen stehen sie wieder auf, bei drei Fehlschlägen sind sie tot (angezeigt durch das kleine Symbol über ihrem Kopf). Wenn Sie weiteren Schaden erleiden, während Sie im Sterben liegen, wird das Symbol für den Misserfolg automatisch angekreuzt, aber jede Art von Heilung bringt Sie wieder auf die Beine. Falls das Schlimmste passiert, lesen Sie unseren Leitfaden zur Wiederbelebung toter Charaktere in Baldur’s Gate 3.
  • Hilfe: Alle Charaktere können auch die Aktion „Hilfe“ verwenden, um einen sterbenden Verbündeten in Reichweite wiederzubeleben und ihn mit 1 Trefferpunkt wiederzubeleben. Sie können damit auch bestimmte Statuseffekte bei Verbündeten beenden, wie z.B. das Eingewickelt-Sein in ein Netz.
  • Beenden Sie Ihren Zug: Wenn Sie mit einem Charakter fertig sind oder alles getan haben, was Sie mit ihm tun können, drücken Sie die Schaltfläche „Zug beenden“ unten rechts, um zum nächsten Charakter zu wechseln. Machen Sie sich keine Sorgen – wenn zwei Charaktere gleichzeitig agieren, wechseln Sie einfach zum anderen, um dessen Zug zu beenden.
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Das ist natürlich eine ganze Menge, aber mit der Zeit wird es einfacher, wenn Sie sich mit allen Mechanismen vertraut machen und die verschiedenen Nuancen lernen. Suchen Sie sich ein paar leichte Kämpfe, um sie besser zu verstehen, und nutzen Sie die Schnellspeicheroption ausgiebig, damit Sie es im Notfall noch einmal versuchen können. Und scheuen Sie sich nicht, die Schwierigkeitsoptionen von Baldur’s Gate 3 anzupassen, wenn Sie mit all den Monstern, die Ihnen den Kopf abreißen wollen, Schwierigkeiten haben.

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