Kind Words 2 ist eine andere Art von Social Media, ein sozialer Raum, in dem Sie Ihre Probleme teilen können, ohne Follower oder Likes

Als ich Kind Words im Jahr 2019 zum ersten Mal ausprobierte, hatte ich so etwas noch nie erlebt. Als Spiel, in dem es darum geht, anonyme Briefe an und von echten Menschen zu schreiben und zu erhalten, zog mich Popcannibal in einen gemütlichen kleinen Raum, in dem ich meine Sorgen oder Bedenken teilen, Trost und Ermutigung durch die Worte anderer finden und versuchen konnte, in gleicher Weise zu antworten. Das hat mir nicht nur über einige schwierige Zeiten hinweggeholfen – einschließlich der Isolation während der Pandemie im Jahr 2020 -, sondern gab mir auch das Gefühl, dass ich im Gegenzug etwas Gutes tat.

In einer zunehmend online geprägten Welt, in der die sozialen Medien weiter verbreitet sind als je zuvor, fühlte sich Kind Words wie ein dringend benötigter frischer Wind an, der einen sozialen Raum bietet, in dem Mitgefühl und Verständnis gefördert werden. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Kind Words 2 in diesem Jahr erkannte Popcannibal, dass es notwendig war, das Vorangegangene zu erweitern und gleichzeitig den Geist des ursprünglichen Spiels beizubehalten.

„Die letzten vier Jahre, in denen ich Kind Words moderiert habe, waren voller Überraschungen. Die gute Nachricht ist, dass die Menschen im Allgemeinen gutmütig sind“, sagt Ziba Scott, Gründerin, Designerin und Programmiererin von Popcannibal. „Die größte Schwierigkeit bestand darin, sie beim Thema zu halten. Es gibt einfach so viel, was sie über ihre Freuden, Kämpfe, Leidenschaften und Ideen mitteilen wollen. Wenn Sie den Leuten ein offenes Mikrofon geben, werden sie es auf unvorhersehbare Weise nutzen. Es hätte nie alles in Kind Words gepasst. Kind Words 2 wird eine viel bessere Arbeit leisten und eine breitere Palette von Ausdrucksformen willkommen heißen.“

Gemeinschaft und Fürsorge

Bild 1 von 3(Bildnachweis: Popcannibal)(Bildnachweis: Popcannibal)(Bildnachweis: Popcannibal)

Um dies zu erreichen, wird Kind Words 2 unsere Welt öffnen, indem es uns aus dem Raum des ersten Spiels heraustreten lässt. In einer Stadt, die es zu erkunden gilt, haben wir neue Möglichkeiten, uns auszudrücken und mit anderen zu kommunizieren – von der Begrüßung unserer Nachbarn über das Aufsagen unserer eigenen Gedichte in einem Café bis hin zur Mitteilung unserer Wünsche auf einem Berggipfel.

Natürlich können wir auch weiterhin anonym Briefe schreiben, wobei die Funktionen aus dem ersten Spiel noch etwas aufpoliert wurden. Diejenigen, die eine Kind Words-Speicherdatei besitzen, werden auch in der Fortsetzung alle ihre Briefe, Sticker und Favoriten wiederfinden können. Das Originalspiel und Kind Words 2 werden auf demselben Server laufen, so dass die Spieler miteinander kommunizieren können und Anfragen und Antworten, die in einem Spiel geschrieben wurden, im anderen erscheinen. Das bedeutet, dass jeder, der das zweite Spiel spielt, Teil der Kind Words-Community ist, die als Ganzes in beiden Spielen weiter unterstützt wird.

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Es ist auch wichtig, dass Sie sich sicher fühlen, wenn Sie Ihre Probleme mit anderen teilen oder sich selbst ausdrücken möchten. Deshalb war die Anonymität ein so wichtiger Bestandteil des ursprünglichen Spiels. Dies diente nicht nur der Sicherheit der Spieler, sondern gab Ihnen auch die Gewissheit, dass Sie sich gesehen und gehört fühlen können, ohne verurteilt zu werden. Kind Words 2 erweitert zwar die Möglichkeiten, sich auszudrücken und miteinander zu sprechen, aber wir werden dies weiterhin anonym tun.

„Alles in Kind Words 2 wird durch dasselbe Moderations-Backend laufen, das wir seit 2019 ununterbrochen verbessert haben“, sagt Scott. „Wir werden die Anonymität weiterhin durchsetzen. Genauso wichtig ist, dass wir alles daran setzen, eine Atmosphäre zu schaffen, die die nachdenklichen, entspannten und fürsorglichen Seiten unserer Community zum Vorschein bringt. Das bedeutet, dass wir noch mehr von Luigi Guatieris intensiv umarmbaren Bildern und Clark Abouds Musik, bei der man sich sofort wohl fühlt, haben werden.“

Hier sein

Kind Words 2

(Bildnachweis: Popcannibal)

„Bei der Entwicklung von Kind Words 2 haben wir jede Art von Feedback entfernt, bei dem Sie sich fragen müssten, ob Sie es „richtig“ machen oder ob Sie so gut sind wie alle anderen im Spiel. Sie müssen sich nie Sorgen machen, ob Sie geschätzt werden. Sie sind es. Seien Sie einfach hier.“

Ziba Scott

Kind Words 2 will vor allem einen Ort bieten, an dem Sie Sie selbst sein können, ohne den Druck, der von den sozialen Medien ausgehen kann. Es ist leicht, sich Sorgen zu machen, dass man es nicht richtig macht oder dass man nicht dazugehört, da die Anzahl der Follower und Likes zu einer Art Maßstab für Erfolg oder Beliebtheit wird. Popcannibal zielt darauf ab, das Ethos des ersten Spiels zu erweitern und uns einen sozialen Raum zu geben, in dem wir Trost finden, andere ermutigen und einfach nur sein können, ohne dass uns ein quantifizierbares Feedback in die Quere kommt. Und ich für meinen Teil denke, das ist genau das, wovon ich in diesem Jahr mehr brauche.

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„Die Menschen sind unendlich hungrig danach, gehört zu werden und andere Menschen anzufeuern“, sagt Scott. „Das ist wunderbar und viele beliebte Social-Media-Plattformen erleichtern dies. Aber sie verkomplizieren es auch zu kommerziellen Zwecken. Sie hängen Zahlen an, die suggerieren, wie man sich selbst und seine Interaktionen einschätzen sollte. Likes, Retweets, Follower, Abonnenten. Diese Zahlen können dazu beitragen, eine Person an eine Plattform zu binden, indem sie an ihrem Ehrgeiz und ihrer Unsicherheit zerren. Diese Gefühle haben ihren angemessenen Platz im Leben, aber sie sind nicht besonders wertvoll, wenn es nur darum geht, menschliche Beziehungen zu knüpfen und ehrlich über seine Erfahrungen zu sein.“

„Bei der Entwicklung von Kind Words 2 haben wir jede Art von Feedback gestrichen, bei dem Sie sich fragen müssten, ob Sie es „richtig“ machen oder ob Sie so gut sind wie die anderen im Spiel“, fügt Scott hinzu. „Sie müssen sich nie Sorgen machen, ob Sie geschätzt werden, Sie sind es, seien Sie einfach da.“

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