Life is Strange: True Colors Raytracing-Fixes kommen mit T-Pose-Problemen als nächstes

"Life (Bildnachweis: Square Enix)

The Life is Strange: True Colors-Patchnotizen bestätigen die neuen Änderungen und Fehlerbehebungen, die jetzt im Story-getriebenen Abenteuer enthalten sind, einschließlich Problemen mit Raytracing.

Entwickler Deck Nine hat zuvor Pläne für drei Wochen Post-Launch-Updates vorgelegt und auf dem offiziellen Twitter-Account von Life is Strange bestätigt, dass die erste Woche jetzt live ist. Abgesehen von der Behebung von Problemen mit Raytracing auf Plattformen der neuen Generation und auf PCs nimmt das Update auch einige Optimierungen vor, um einen seltenen Fehler zu beheben, der Steam-Spieler daran hindern könnte, ihr Spiel zu speichern.

Das Update geht auch auf Probleme mit dem schwarzen Bildschirm und der „aggressiven Beleuchtung“ bei Steam ein, da niemand eine überraschende Lichtshow möchte, wenn er nur versucht, mit seinen einfühlsamen Superkräften ein Rätsel zu lösen.

Die nächste Woche mit Updates für Life is Strange: True Colors wird am Montag, den 27. September live gehen, mit Korrekturen für einige unbeabsichtigte T-Posing-Momente, und dann wird der 4. Oktober hoffentlich Probleme beheben, die dazu führen, dass die Bildraten unter 30 FPS fallen auf PS5 und Xbox Series X.

Andere Probleme, die derzeit von Deck Nine untersucht werden, sind eine niedrige Framerate in einem Power-Moment mit Steph und Abstürze von Kapitel 3 auf dem PC sowie ein Problem mit Eleanors Leistung, die auf PS5 nicht ausgelöst wird. In der Zwischenzeit ermutigt Deck Nine die Spieler, weiterhin detaillierte Fehlerberichte auf Reddit zu veröffentlichen, um dem Studio zu helfen, weitere Probleme zu finden und zu beheben.

Abgesehen von Störungen, Life is Strange: True Colors gab GamesRadars Heather Wald eine Wahl, an die sie immer noch nicht aufhören kann.

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