Meine Liebe zu Rise of the Ronin ist seltsam, denn ich kann nicht aufhören zu spielen oder an Ghost of Tsushima 2 und Assassin’s Creed Red zu denken.

Ich habe soeben eine der besten – und befriedigendsten – Bewegungen von Rise of the Ronin vollbracht. Ich gleite auf meinen falkenähnlichen Flügeln durch die Luft über die japanische Landschaft, pfeife nach meinem Pferd, und als es unter mir auftaucht, mache ich mühelos einen Salto aus der Luft direkt auf seinen Rücken, um ins Gefecht zu reiten. Rise of the Ronin ist voll von diesen kleinen stilvollen Details, besonders im Kampf. Wenn du zum Beispiel R1 drückst, nachdem ein Angriff gelandet ist, kannst du deine Klinge schnippen, um sie von Blut zu befreien und etwas wertvolles Ki zurückzugewinnen – oder die Ausdauer, die du zum Blocken oder Durchführen der wirkungsvolleren Angriffe brauchst.

Aber das ist auch der Grund, warum ich mich beim Spielen von Rise of the Ronin sofort nach Neuigkeiten zu Ghost of Tsushima 2 sehne. Es ist ein sehr seltsames Gefühl, gleichzeitig das Spiel zu genießen, das man gerade spielt, aber auch regelmäßig daran zu denken, wie sehr ich Ghost of Tsushima 2 und Assassin’s Creed Red spielen möchte, wenn sie endlich erscheinen.

Der Aufstieg des Katana

Rise of the Ronin

(Bildnachweis: PlayStation)

Über Assassin’s Creed Red wissen wir zwar schon seit der Ankündigung im Jahr 2022 Bescheid, aber seitdem haben wir nichts mehr darüber gehört, außer Gerüchten und Finanzdokumenten, die auf eine Veröffentlichung im März 2025 hindeuten. Ghost of Tsushima 2 hingegen wurde bisher nicht offiziell angekündigt, abgesehen von einigen Stellenausschreibungen von Sucker Punch, aber es ist eindeutig in Planung. So sehr, dass viele Suchanalyse-Tools darauf hindeuten, dass Fans sich fragen, ob Rise of the Ronin nur dem Namen nach Ghost of Tsushima 2 ist, und es ist leicht zu verstehen, warum.

Rise of the Ronin erinnert so sehr an das Samurai-Abenteuer von SuckerPunch, dass das Team von Rise of the Ronin zugegeben hat, dass es das Spiel als Referenz für sein eigenes Open-World-Rollenspiel verwendet hat. Außerdem hat Sony dieses PS5-Exklusivspiel so stark beworben, dass man schon sehen kann, wie die Verbraucher die beiden Titel verwechseln – auch wenn Sony nicht öffentlich angekündigt hat, dass es eine Fortsetzung, sondern einen Film geben wird.

Kampfstile in Rise of the Ronin

(Bildnachweis: Koei Tecmo)

Die ausgefeilten Kämpfe von Rise of the Ronin, für die Entwickler Team Ninja berühmt ist, stehen zweifellos für sich selbst als brillantes Hack-and-Slash-Samurai-Erlebnis mit einer Fülle von Anpassungsmöglichkeiten. Es hat die gleiche brillante Art, Geduld zu beweisen, die mich bei Ghost of Tsushima so begeistert hat. Ich befürchtete, dass Rise of the Ronin zu sehr nach Dark Souls klingen würde, zu strafend, aber zum Glück ist es (für mich jedenfalls) eher Tsushima als Elden Ring.

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Ich habe soeben eine der besten – und befriedigendsten – Bewegungen von Rise of the Ronin vollbracht. Ich gleite auf meinen falkenähnlichen Flügeln durch die Luft über die japanische Landschaft, pfeife nach meinem Pferd, und als es unter mir auftaucht, mache ich mühelos einen Salto aus der Luft direkt auf seinen Rücken, um ins Gefecht zu reiten. Rise of the Ronin ist voll von diesen kleinen stilvollen Details, besonders im Kampf. Wenn du zum Beispiel R1 drückst, nachdem ein Angriff gelandet ist, kannst du deine Klinge schnippen, um sie von Blut zu befreien und etwas wertvolles Ki zurückzugewinnen – oder die Ausdauer, die du zum Blocken oder Durchführen der wirkungsvolleren Angriffe brauchst.

Aber das ist auch der Grund, warum ich mich beim Spielen von Rise of the Ronin sofort nach Neuigkeiten zu Ghost of Tsushima 2 sehne. Es ist ein sehr seltsames Gefühl, gleichzeitig das Spiel zu genießen, das man gerade spielt, aber auch regelmäßig daran zu denken, wie sehr ich Ghost of Tsushima 2 und Assassin’s Creed Red spielen möchte, wenn sie endlich erscheinen.

Der Aufstieg des Katana

(Bildnachweis: PlayStation)

Über Assassin’s Creed Red wissen wir zwar schon seit der Ankündigung im Jahr 2022 Bescheid, aber seitdem haben wir nichts mehr darüber gehört, außer Gerüchten und Finanzdokumenten, die auf eine Veröffentlichung im März 2025 hindeuten. Ghost of Tsushima 2 hingegen wurde bisher nicht offiziell angekündigt, abgesehen von einigen Stellenausschreibungen von Sucker Punch, aber es ist eindeutig in Planung. So sehr, dass viele Suchanalyse-Tools darauf hindeuten, dass Fans sich fragen, ob Rise of the Ronin nur dem Namen nach Ghost of Tsushima 2 ist, und es ist leicht zu verstehen, warum.

Rise of the Ronin - Aufstieg der Ronin

Rise of the Ronin erinnert so sehr an das Samurai-Abenteuer von SuckerPunch, dass das Team von Rise of the Ronin zugegeben hat, dass es das Spiel als Referenz für sein eigenes Open-World-Rollenspiel verwendet hat. Außerdem hat Sony dieses PS5-Exklusivspiel so stark beworben, dass man schon sehen kann, wie die Verbraucher die beiden Titel verwechseln – auch wenn Sony nicht öffentlich angekündigt hat, dass es eine Fortsetzung, sondern einen Film geben wird.

(Bildnachweis: Koei Tecmo)