Nach Assassin’s Creed Valhalla bin ich froh, dass Assassin’s Creed Mirage wahrscheinlich keinen DLC bekommen wird

Zum jetzigen Zeitpunkt hat Ubisoft keine Pläne für DLC oder „umfangreiche Nachrüstungen“ für Assassin’s Creed Mirage, und das ist, ehrlich gesagt, Musik in meinen Ohren. Das kommende Abenteuer besinnt sich auf die Wurzeln der Serie, indem es Stealth und Parkour wieder in den Vordergrund stellt, und ich bereite mich schon darauf vor, mich wieder wie ein echter Assassine zu fühlen. Aber was mich persönlich am meisten an Basims Reise reizt, ist der kleinere Umfang und der engere Fokus, den es verspricht. Nach allem, was wir bisher gesehen haben, scheint Mirage eine deutliche Abkehr von den weitläufigen Open-World-RPGs zu sein, die wir in den letzten Jahren mit Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey und Origins gesehen haben.

Nach einer langen Reihe von Erlebnissen in der Serie, die so viel Zeit in Anspruch genommen haben, mit großzügigen Portionen von DLC, die uns immer wieder in den Bann gezogen haben, bin ich eigentlich erleichtert zu hören, dass das neue Assassin’s Creed-Spiel anscheinend auch in Bezug auf die Inhalte nach der Markteinführung weniger umfangreich sein wird. Anstatt enttäuscht zu sein, bin ich nur noch hoffnungsvoller, dass Mirage das eng fokussierte, abgeschlossene Assassin’s Creed-Abenteuer sein wird, nach dem ich mich sehne, seit ich der Post-Launch-Müdigkeit von Valhalla zum Opfer gefallen bin.

Kleinerer Umfang

Assassin's Creed Walhalla Das letzte Kapitel

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Assassin's Creed Mirage screenshots

(Bildnachweis: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage ist kleiner im Umfang, aber breiter in der Anziehungskraft

Gegen Ende des letzten Jahres kündigte Ubisoft die Veröffentlichung des letzten DLC für Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter an. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir allerdings schon zwei Jahre lang Inhalte nach dem Start mit einem Season Pass mit Erweiterungen, die Eivor nach Paris und Irland brachten, kostenlosen Zusatzinhalten wie dem neuen Roguelite-Modus The Forgotten Saga und einem riesigen 30-stündigen Premium-DLC mit Dawn of the Ragnarok. Als Ubisoft verkündete, dass es endlich zusätzliche Inhalte für das ohnehin schon gewaltige Wikinger-Abenteuer herausbringen würde, war ich mehr als bereit, mich von Eivor zu verabschieden. Aber noch bevor die Reise endlich zu Ende war, hatte ich bereits ein wachsendes Gefühl der Müdigkeit verspürt.

Nachdem ich das langwierige Basisspiel abgeschlossen hatte, kehrte ich immer wieder zurück, um Eivors Axt in die Hand zu nehmen, so dass ich begann, mich nach neuen Wegen zu sehnen. Nachdem ich den DLC Belagerung von Paris durchgespielt hatte, kämpfte ich mit dem Wunsch, weiterzumachen. Gleichzeitig wurde ich das Gefühl nicht los, dass ich schon zu weit gekommen war, um die Inhalte nach dem Start nicht bis zum Ende durchzuspielen. Aber als die Morgendämmerung von Ragnarok kam, konnte ich einfach keinen Enthusiasmus aufbringen, um wieder in die Welt der Wikinger und nordischen Götter einzutauchen. Nach fast zwei Jahren voller Schlachtzüge, Quests und Steinbalancierung habe ich meine Wikingeraxt an den Nagel gehängt und mich von Eivor verabschiedet.

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Assassin's Creed Mirage Bildschirmfotos

(Bildnachweis: Ubisoft)

„Ich freue mich stattdessen auf ein kleineres, konzentrierteres Erlebnis, das mich hoffentlich daran erinnern wird, warum ich mich überhaupt in die früheren Spiele verliebt habe.“

So sehr ich meine Zeit in Valhalla auch genossen habe, so sehr hat mir der zweijährige Ansatz für die Inhalte nach dem Launch letztlich jegliche Energie und Leidenschaft für die weitläufige Welt, in die ich bereits so viel Zeit investiert hatte, genommen. Die letzten drei Assassin’s Creed-Spiele hatten einen riesigen Umfang, und jedes von ihnen bot Erweiterungen, um die Abenteuer noch weiter zu verlängern. Wenn Sie ein bereits umfangreiches Spiel haben, das dann noch mit vielen zusätzlichen Inhalten überhäuft wird, ist es nicht schwer zu verstehen, dass sich eine gewisse Ermüdung einstellt.

Daher ist die Nachricht, dass Mirage derzeit keinen DLC oder „umfangreiche“ Pläne für die Zeit nach der Markteinführung hat, eigentlich eine Erleichterung. Anstatt mich von der Aussicht auf ein weiteres gigantisches Assassin’s Creed-Erlebnis einschüchtern zu lassen, freue ich mich stattdessen auf ein kleineres, konzentrierteres Erlebnis, das mich hoffentlich daran erinnert, warum ich mich überhaupt in die früheren Spiele verliebt habe. Geben Sie mir einen detaillierten Schauplatz mit einer konzentrierten Geschichte, durch die ich mich heimlich durchschlagen kann. Ich kann es kaum erwarten, die Entwicklungsgeschichte von Valhalla’s Basim zu erkunden, der sich in Bagdad von einem Straßendieb zu einem Meister der Creeds entwickelt, und vor allem, sie bis zum Ende durchzuspielen, ohne dass sie sich übermäßig vollgestopft anfühlt.

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