Nach Drachenangriffen und Atomkrieg verblasst die Eröffnung von Starfield im Vergleich zu Skyrim und Fallout

Die ersten Minuten von Skyrim gehören zu den kultigsten der Videospielgeschichte. Die quälend langsame Karrenfahrt durch den Wald mag ihre Schattenseiten haben, aber sie macht den Weg frei für eine perfekt gestaltete Einführung in das Land der Nords und ist das Tor zu einem Spiel, das auch mehr als ein Jahrzehnt später noch die Herzen der Spieler erobert. Ich bin mir nicht sicher, ob das Äquivalent von Starfield jemals auf die gleiche Art und Weise betrachtet werden wird.

Dieser Artikel enthält Spoiler für die ersten 30-60 Minuten von Starfield.

Sie beginnen Ihre Reise in Starfield als Bergarbeiter, der neu in seinem Job ist und von zwei Ihrer erfahreneren Kollegen angeleitet wird. Sie lassen Sie arbeiten, bevor sie Sie zu einer Entdeckung rufen – während Sie sie ausgraben, ertönen helle Lichter und laute Musik in Ihren Ohren und das nächste, was Sie wissen, ist, dass Sie sich in der Krankenstation befinden und Ihren Charakter erstellen. Man sagt Ihnen, dass jemand auf dem Weg ist, um Ihre Entdeckung zu untersuchen, aber kaum sind sie gelandet, landet auch schon ein opportunistisches Piratenschiff. Nachdem Sie diese abgewehrt haben, hüpfen Sie eine Weile von Planet zu Planet, während Sie versuchen, in der Welt, in die Sie gestolpert sind, eine richtige Spur zu finden.

Schließlich öffnen sich die Dinge ein wenig. Ich habe vor kurzem ein paar Quests gefunden, die dazu beigetragen haben, die Galaxie zu öffnen und verschiedene Grenzen zu zeigen, aber sie lenken nicht von der Tatsache ab, dass die erste Stunde oder so von Starfield den Erfahrungen, die Bethesdas andere Spiele bieten, nicht das Wasser reichen kann.

Zurück in der Zeit

In Fallout 76 – einem der schwächeren Spiele des Studios – kehren Sie als einer der Ersten in eine Welt zurück, die sich gerade von den Verwüstungen eines Atomkriegs erholt. In Fallout 4 wird Ihnen das retro-futuristische Leben, das Sie sich aufgebaut haben, genommen, als Sie buchstäblich vor den fallenden Bomben fliehen und dann hilflos mit ansehen müssen, wie Ihre Familie auseinandergerissen wird. In Skyrim sitzen Sie einem Mann gegenüber, der Berichten zufolge allein mit seiner Stimme Königsmord begangen hat, bevor er den Angriff einer längst ausgestorben geglaubten Kreatur überlebt. In Fallout 3 verbringen Sie eine ganze Kindheit in einem Tresorraum, bevor Sie im Rahmen einer chaotischen Meuterei daraus fliehen und zum ersten Mal das 3D-Wasteland betreten. In Oblivion werden Sie in einen Versuch verwickelt, den Kaiser vor seiner Ermordung zu retten, während er Ihnen von seinen höllischen Träumen erzählt. Sogar Morrowind versetzt Sie sofort in seine Fantasie, indem es Sie in den Mittelpunkt einer mysteriösen Prophezeiung stellt – ein ziemlich ausgeklügeltes Story-Building für ein Spiel, das vor über 20 Jahren veröffentlicht wurde

Weiterlesen  Fortnite Geheime Höhle: Wo ist das versteckte Gebiet mit der Beute?

All diese Spiele weben Sie in das Zentrum ihrer Erzählungen und zeigen Ihnen gleichzeitig, wie groß diese Erzählung ist. Inmitten der grandiosen Fantasy und der apokalyptischen Science-Fiction, der meuternden Väter und der dem Untergang geweihten Könige wird Ihr Leben und das Leben der Menschen um Sie herum sofort in den Vordergrund gerückt. Die Charaktere sind wichtig, weil sie für Sie wichtig sind. In Starfield spielen die Charaktere eine Rolle, weil man Ihnen sagt, dass sie wichtig sind. Ihr Platz in der Welt wird schnell zu einem glorifizierten Boten reduziert, während Sie von Planet zu Planet hüpfen.

Sie sind endlich wach

Ich und Vasco auf dem Weg zu unserem Schiff, der Frontier, in Starfield

(Bildnachweis: Bethesda Game Studios)

Während ich mich durch die ersten Stunden bewegte – und für meinen Geschmack etwas zu viel Zeit in den Gravjump-Bildschirmen verbrachte – erinnerte ich mich mehr an Skyrim als an eines der anderen Spiele von Bethesda. Das Intro von The Elder Scrolls 5 ist legendär geworden, aber je mehr ich darüber nachgedacht habe, desto mehr hat mich das beeindruckt, was es zu tun versucht. Es ist zurückhaltend, aber es steht unmittelbar auf dem Spiel: Königsmord, Bürgerkrieg, geheimnisvolle Mächte, ganz zu schweigen von Ihrer eigenen potenziellen Unschuld. Der Drachenangriff ist der große Knüller, aber selbst diese Karrenszene – der regelmäßig vorgeworfen wird, dass sie sich viel zu lange hinzieht – ist entscheidend, um Ihnen einen Platz in der Geschichte zu verschaffen, bevor die hervorragende unterirdische Tutorialisierung von Skyrim einsetzt. Wenn Sie auf den Hügeln oberhalb von Rivington auftauchen, sind Sie in diese Welt, in diese Geschichte hineingezogen.

Starfield hat nichts von alledem. Es gibt keine große Erzählung, die Sie von Anfang an fesselt, keine rätselhafte Figur, keine tiefgründige Mythologie, keinen Blockbuster-Moment. Sie finden ein Artefakt, erledigen eine Handvoll Piraten und reisen dann für den Rest der ersten Stunde im Schnelldurchlauf um einige Planeten. Es gibt nichts von dem Mut der Überzeugung, den die Spiele Fallout und The Elder Scrolls in ihren Settings zu haben scheinen, nichts, was dieses Spiel wirklich von anderen Sci-Fi-Settings der fernen Zukunft abhebt, bis es einige Stunden später erscheint. Vielleicht ist das das Ergebnis von Bethesdas Versuch, ein brandneues Universum zu schaffen, eine brandneue Franchise, die sich von den Konventionen ihrer früheren Werke abhebt. Aber auch wenn sich Starfield schließlich öffnet und Ihnen die Möglichkeit gibt, die Geschichten zu finden, die Sie in seinem Universum erzählen möchten, ist der Anfang eher ein Fall von Failure to Launch als von Brave New World.

Weiterlesen  Wie man Automaton Gunships in Helldivers 2 zerstört

Lesen Sie unsere Rezension zu Starfield.